微软解释硬件加速GPU调度

导读 通过Windows 2020年5月10日更新,Microsoft引入了新的GPU调度程序作为选择加入,并且默认情况下关闭了图形设置中的切换按钮。这是硬...

通过Windows 2020年5月10日更新,Microsoft引入了新的GPU调度程序作为选择加入,并且默认情况下关闭了图形设置中的切换按钮。这是“硬件加速GPU调度”选项,如下面的主屏幕截图所示。现在,主要的GPU供应商(例如AMD和Nvidia)已经开始支持此功能,可能值得对这种“驱动程序模型进行重大而根本的改变”。尽管大多数应用程序旨在通过缓冲来隐藏调度成本,以减少系统延迟,但您应该期望的更改将减少GPU调度的开销。

在一篇博客文章中,Microsoft提供了背景介绍其为何引入硬件加速GPU调度,它所替代的硬件以及其前进的希望。微软合作伙伴开发负责人Steve Pronovost从讲解WDDM GPU计划程序开始了他的解释性工作,该计划已经进行了14年。在此之前,大多数PC游戏都是全屏独家应用。但是,转向WDDM意味着进程使用了​​调度程序来安排GPU时间-更好地用于多任务处理和响应式的整体PC体验。

随着时间的流逝,WDDM GPU调度程序已得到显着调整和增强。但是,它仍然是延迟的来源,并且消耗了“运行在CPU上的高优先级线程,该线程可以协调,确定优先级和安排各种应用程序提交的工作”。Pronovost表示,利用新的硬件加速的GPU调度模型,该模型使用Windows 2020年5月10日更新并受最新的AMD / Nvidia驱动程序支持,“ Windows现在可以将大多数GPU调度卸载到专用的基于GPU的调度处理器上。”

这是一项重大的运营更改,因此,Microsoft目前正在为硬件计划程序和具有供应商支持的硬件/驱动程序的有经验的用户选择使用。Microsoft打算通过Insider Fast Ring中的某些用户以无提示方式切换硬件加速的GPU调度,以在运行和不运行新调度程序的情况下获得良好的用户组合。在更广泛的部署之前,此数据将对可靠性和性能分析有用。

如简介中所述,大多数应用和游戏都是为了掩盖GPU调度任务而编写的,因此尽管硬件加速可能在起作用,但最终用户可能看不到立即的变化。在YouTube上,您已经可以看到一些类似这样的多游戏性能比较视频,但从总体上看,这些视频并没有带来任何好处。Pronovost嘲笑,这次重大背景变化的结果将在以后变得更加清晰。如果您测试了“硬件加速GPU调度”,并且情况变得更糟,Microsoft会要求您提交反馈,以便它可以考虑数据。

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