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根据App Annie的最新报告,与去年和第二季度相比,2020年第一季度智能手机的使用量急剧增加。对于Android,就应用程序和游戏的平均每周时间而言,这一增长相当于去年的20%左右。
分解这些数字,与2019年第四季度相比,意大利在应用程序上花费的时间增长了30%。相比之下,法国和德国分别增长了15%和10%。
支出和总体下载也随着增长而增长。在今年第一季度,移动用户在所有操作系统上的应用程序上花费了超过234亿美元。这是用户有史以来花费最多的一个季度。这些销售至少部分来自于本季度的310亿新应用下载量-季度增长15%。
在Android上,用户下载了超过225亿个新应用。
智能手机的使用增加绝对不足为奇
现在,就用户在智能手机上下载和运行的内容而言,非游戏应用程序占所有下载量的55%。这是关于从Google Play商店下载的内容。但是这个数字并不一定令人惊讶。App Annie指出,已广泛出现,如今已被归类为全球大流行,是2020年第一季度智能手机使用量增加的原因。
具体来说,App Annie指出了受灾最严重地区的增长差异。以中国为例,去年的每日使用量增长了30%,跃升至每天5小时。意大利的智能手机使用量增长了11%。
不仅有大量的运营商,零售商,甚至OEM都关门大吉,以保持价差最小。这迫使用户寻找新的在家购物方式。但是这种趋势也迫使用户在家工作,并寻找新的方式来保持活跃和娱乐。
最新报告显示,就季度增长而言,游戏类别是Android上最大的推动力。但是在2020年,通过Google Play商店下载来增加智能手机使用量的还有健康与健身,教育和商业类应用。这些应用程序的下载量分别增长了40%,35%和30%。
旨在帮助用户交流和协作以进行工作的工具也得到了广泛的采用。其中包括ZOOM,Hangouts Meet和Microsoft Teams等应用程序的下载。在一定程度上推动了这一增长,许多公司正在提供试点服务,以根据大流行和全职订单帮助工人。
一些应用比其他应用受益更多
排在榜首的应用程序也有所改组。这些仍然基本上是相同的应用程序,但是根据用户不断变化的需求有所增长和重新定位。但是增长也不均衡。App Annie表示,迪士尼+,ZOOM Cloud Meetings和Houseparty等应用的增长远远超出了正常水平。
迪士尼的流媒体平台于3月24日在欧洲启动,并在第一天被下载了超过500万次。相反,ZOOM已被最终用户重新利用,并已通过每日下载量移至iOS上的最高位置。涵盖141个市场。用户正在利用后者的服务参加游戏之夜,社交网络等。
最后,App Annie指出,Houseparty已经填补了社交网络方面的空白,因为它提供了一种在通话期间玩游戏的方式。从3月15日开始的一周内,该应用程序的下载量比前一周增长了735倍。