导读当前大家对于物理引擎都是颇为感兴趣的,大家都想要了解一下物理引擎,那么小美也是在网络上收集了一些关于物理引擎的一些信息来分享给大...
当前大家对于物理引擎都是颇为感兴趣的,大家都想要了解一下物理引擎,那么小美也是在网络上收集了一些关于物理引擎的一些信息来分享给大家,希望能够帮到大家哦。
1、物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。
2、为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现。
3、然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候(比如赛车类游戏或者保龄球游戏),通过编程的方法就比较困难了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。