除了存储更多的高分辨率纹理并提高光线追踪性能外,16 GB的mod还可以帮助提高帧速率稳定性。像《看门狗军团》(Watch Dogs Legion)之类的某些游戏在16 GB的mod上可能不会那么杂乱,因为0.1%低和1%低帧率会带来可观的改进,但是其他游戏(例如Godfall)似乎并未利用增加的RAM容量,甚至性能稍有下降慢点。
几周前,YouTube使用者VIK-ON演示了将Nvidia RTX 3070再增加8 GB VRAM的可能性,即用8x 2 GB芯片替换原来的8x 1 GB芯片,总共16 GB。如果没有适当的设备和丰富的PCB知识,就无法完成该过程,因此,它实际上对普通游戏玩家没有帮助。但是,它确实提供了我们可以从16 GB的RTX 3070 Ti看到的一瞥,并且有传言即将推出。VIK-ON进行了一些初步测试,以确保该卡稳定运行,但未发布任何与8 GB型号的游戏比较。。修改后的卡后来由youtuber PRO Hi-Tech借用,后者在16 GB mod和8 GB默认配置之间进行了一些并排比较。
这些天来,运行在1440p及更高版本上的现代AAA游戏似乎需要超过8 GB的RAM,并且对未来游戏的要求只会越来越高。RTX 3080的10 GB容量似乎也有些不足,特别是当AMD的新RX 6000卡具有12 GB或16 GB时。通常认为,更大的内存缓冲区可以帮助存储更多的高分辨率纹理并提高光线跟踪性能,但PRO Hi-tech还证明帧速率稳定性也可以从增加的VRAM容量中受益。
例如,1440p的“看门狗军团”在16 GB的情况下运行起来更加流畅,而8 GB的卡经常口吃甚至死机。即使平均fps计数仅增加了几帧,但0.1%Low和1%Low计数却大大增加了50%以上。
不幸的是,并不是所有的游戏都能从增加的VRAM容量中看到相同的收益。例如,《赛博朋克2077》在所有三个fps计数中均显示出最小增益,而《孤岛惊魂5》仅显示了0.1%的低fps计数时的实际改进。然后还有诸如Godfall之类的特殊情况,它在运行所包含的基准测试时显示了全面的好处,但是当实际玩游戏时,8 GB卡似乎比16 GB mod快一点。
如果确实有传言,英伟达将不仅仅在RTX 3070 Ti上拍下16 GB的内存并相应地提高价格。据我们所知,RTX 3070 Ti上的存储芯片将升级到GDDR6X以增加带宽,而Nvidia还将增加两个流式多处理器,有望在16 GB mod所提供的更高稳定性的基础上提高平均fps计数。