一世一世九月份,该公司制造了一款新的游戏PC,可以玩Microsoft Flight Simulator,Cyberpunk 2077和Assassin's Creed Valhalla等新游戏。我发现选择Intel的Core i9-10900K和Nvidia的RTX 3090可使这款机器使用多年,并在诸如Microsoft Flight Simulator之类的要求苛刻的游戏中提供顶级性能。我错了。Microsoft Flight Simulator是一个臭名昭著的游戏巨兽,并迅速成为PC的新的《孤岛危机》测试。
它一直难以在30fps以上的速度下平稳运行,并且我的PC上的所有设置均以1440p达到最大值,甚至AMD击败Intel的Ryzen 9 5950X在某些情况下也仅改善了这种情况。
英特尔最新的第11代处理器有望在现有i9-10900K的基础上实现高达19%的IPC(每个周期的指令)改进,尤其是在高设置下的Microsoft Flight Simulator中以1080p的速度将性能提高14%的诱惑。这激起了我的好奇心,因此过去几天我一直在测试i9-11900K,以了解它可以为Microsoft Flight Simulator提供哪些功能。
i9-10900K发布不到一年,我已经在考虑升级到英特尔的新i9-11900K,因为我发现它可以将Microsoft Flight Simulator提升20%。
Verge通常不审查处理器,因此我们没有专用的硬件测试装置或多个CPU和系统来提供通常在CPU审查中可以找到的所有基准测试和比较。对于这些用户,我们建议您访问Tom's Hardware,KitGuru或Eurogamer的Digital Foundry的优秀人才。
英特尔的新酷睿i9-11900K带有八个内核,16个线程,并将时钟速度提高到5.3GHz。从表面上看,这听起来比10900K具有10个内核,20个线程并且将时钟速度提高到5.3GHz时要强大得多,但是由于游戏和应用程序的设计方式,实际情况要复杂得多。目前,大多数Flight Simulator运行在主线程中,而主线程通常受CPU运行单线程应用程序和游戏的能力的限制。
因此,尽管AMD提供了更多的内核,但近年来,英特尔仍设法保持其单线程性能的领先地位。直到去年年底AMD的Ryzen 9 5950X设法击败了英特尔最终的性能优势。英特尔新的第11代芯片正试图恢复其传统优势。
Microsoft Flight Simulator是英特尔通常具有优势的一个很好的例子。这也是一个越来越罕见的游戏示例,它对您的整个系统组件非常敏感,而不仅仅是您的GPU在渲染游戏方面的表现非常出色。
英特尔的酷睿i9-11900K在此方面表现出色,可根据分辨率将性能提高约20%。我已经测试了从不同机场起飞的各种航班,并在游戏所提供的一些世界上最美丽的地区以及要求最苛刻的城市上空飞行。使用英特尔最新的芯片,一切都感觉更流畅,但结果不足以使我在不降低某些设置的情况下达到60fps以上。在西雅图进行的所有设置均已最大化的飞行显示,新的第11代Core i9在1080p时性能提高了24%,在1440p时提高了18%。
在我的i9-10900K PC上,我看到1440p时平均帧率为38fps,1080p时为33fps。Core i9-11900K设法将它们分别提高到1440p的45fps和1080p的41fps。但是,特定基准测试期间的平均值并不总能说明问题。在玩Microsoft Flight Simulator的几个小时中,我注意到游戏比以前更容易沉浸和结结巴巴。它仍然不是完美的,但总体来说肯定更流畅。
如果我将游戏拨回较高的设置,它会立即以1440p的速度跳到66fps的平均水平,这说明了超设置对帧速率的影响。我个人几乎看不到Microsoft Flight Simulator中高设置和超设置之间的区别, 因此,由于游戏更加流畅,因此此处的提升非常明显。
我还测试了古墓丽影的阴影以及Cinebench R23和Geekbench 5基准。《古墓丽影》的影子在1080p和1440p上都出现了约3%的微小颠簸,而i9-11900K在Cinebench和Geekbench上都取得了令人印象深刻的单核性能提升。