导读每年的开始既要回顾过去,又要回顾往年发生的事情。而且,苹果公司没有浪费太多时间来分享有关其服务部门的见解。在苹果新闻编辑部的新闻稿
每年的开始既要回顾过去,又要回顾往年发生的事情。而且,苹果公司没有浪费太多时间来分享有关其服务部门的见解。在苹果新闻编辑部的新闻稿中,该公司对2020年的出色表现给予了很好的支持。
这篇文章很长,因此我们将为您简要介绍一些有趣的部分,而忽略了有关如何改变苹果软件产品的生活的绒毛。
苹果尚未透露有关全年(或上一季度)服务收入的确切数字。我们可能不得不等待下一个季度投资者的呼吁。但是,新闻稿中有一些数字可以让我们对苹果服务的盈利能力有一个很好的了解。在圣诞节至除夕的一周内,苹果用户在App Store提供的数字商品和服务上花费了18亿美元。当然,这包括从第三方应用程序中购买的产品,苹果从中臭名昭著地削减了30%。苹果指出,现金流“很大程度上是由游戏支出驱动的”,这清楚地表明,移动游戏产业的增长还远远没有达到顶峰。
第二个数字也许更令人震惊。仅在元旦,苹果就花费了5.4亿美元,创下了纪录。现在,这就是我们所谓的良好开端。毫无疑问,这笔钱的很大一部分也花在了虚拟的游戏货币上。
2020年,苹果发布了一项全新的服务,即以Fitness +为重点的锻炼。Apple借助它涵盖了又一个受欢迎的活动,这使其Apple Watch更有用,并在此过程中增加了另一笔收入。
随着Apple Pay在美国90%的商店都接受它作为付款方式,Apple Pay变得比以往任何时候都更受欢迎。该类别的记录保持者是澳大利亚,在澳大利亚,苹果表示99%的商店接受Apple Pay,而在英国,这一百分比为85%。
Apple服务再次证明了为什么它们值得成为公司关注的重点,并且可能是Apple在市场上长期占据主导地位的关键。