根据NVIDIA提供的官方基准,赛博朋克2077征服了所有已知的4K GPU。即使是RTX 3090,也无法在最大设置下勉强管理22 FPS,启用DLSS Performance Mode只能将帧速率提高到微不足道的57.8 FPS。1080p游戏也是几乎所有未启用DLSS的现代NVIDIA GPU的问题。
《赛博朋克2077》将于明天正式上线,在此之前,NVIDIA已发布了其Triple-A游戏的系统要求。建议至少使用GTX 1060或GTX 1660 SUPER以1080p和高图形设置玩游戏,但GPU的标准可拍摄1440p及更高的分辨率。1440p和Ultra游戏需要RTX 2060,而在Ultra图形设置下,您需要RTX 2080 SUPER或RTX 3070用于4K。
这些要求仅在禁用了光线跟踪的情况下适用。启用DLSS可将游戏的GPU要求提高到1440p时的 RTX 3070和4K时的RTX 3080。但是,上表并不能说明全部情况。NVIDIA还为《赛博朋克2077》发布了多个官方基准测试,并以特别耗电的方式对其进行了绘制。
如下面的屏幕截图所示 ,除非启用了光线跟踪功能,否则在超高设置下,启用了光线跟踪的4k数码放映机2077目前无法播放,除非也使用DLSS。甚至在禁用DLSS的情况下,即使 RTX 3090也只能管理22 FPS,而 RTX 3080的平均水平却是平均15.5 FPS。RTX 3090和 RTX 3080的平均水平分别为67.8 FPS和59.5 FPS,在1080p上也不是更好。
最终,在启用了光线追踪的情况下,在超图形上保持60 FPS的唯一方法是启用DLSS,除非您愿意在RTX 3090上以1080p进行游戏。DLSS质量模式使 Cyberpunk 2077可以在RTX 3060 Ti等设备上播放1080p和1440p,尽管速度为40至60 FPS。
考虑到它们的劣质硬件,看看PlayStation 4和Xbox One如何处理Cyberpunk 2077也会很有趣 。据推测,该游戏的运行质量将比PC上的质量低得多,可能也只有30 FPS。
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