魔兽世界 狂暴战天赋(狂暴战输出手法天赋雕文属性详细介绍魔兽世界)

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想必现在有很多小伙伴对于狂暴战输出手法天赋雕文属性详细介绍魔兽世界方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于狂暴战输出手法天赋雕文属性详细介绍魔兽世界方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。精准5%,保证技能无Miss急速----,也许急速比闪招强点儿,不刻意去堆,装备带急速就重铸了吧(0好像就没有重铸功能了)暴击53%,加了暴击BUFF后53%,为了保证“嗜血”必暴(53%减BOSS的3%抗乘以嗜血自带2倍暴),如果无法到53%的,则越高越好;暴击不应超过55%,虽然也可以增加其他技能的暴击率,属性递减原理,不如将这些属性换为精通。精通----,在命中/精准/暴击达标的情况下,所有属性都堆为精通命中5%,如果是武器战的话5%的命中就能保证平砍和技能无Miss,但双持职业的命中理论值为15%,当然,我没见过狂暴战这么干的,属性过多放在命中上不如增加其他属性,装等较低时5%就够了,白字miss就miss把....宝石和附魔:不想说了,按照属性的原则来精准5%>命中5%>暴击53%>精通>急速狂暴战属性很奇葩,是唯一1点暴击收益大于2点主属性(力量)的----------------我的确经过了大量的测试,如果装等在588+,暴击达到53%+,精通值8W+,可以将命中适当提高,因为狂暴战的第一输出技能是平砍,具体命中值要到多少,这要看你的综合属性,原则上不应超过9%,(前提:这需要装备是H的尾巴尖+H的邪眼+H的武器,战火更好)。再声明下,DPS与循环顺序和技能搭配有直接关系,还需要对BOSS时间轴有详细了解,并不是装备属性的硬提升就能增加DPS。手打太慢,还差不多了

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