微软Xbox游戏通行证将继续存在

导读XboxGamePass是游戏中最划算的交易。你现在可能已经听过这个令人作呕的说法,但老实说,它值得重复。没有其他服务能提供任何接近微软游戏盛

XboxGamePass是游戏中最划算的交易。你现在可能已经听过这个令人作呕的说法,但老实说,它值得重复。没有其他服务能提供任何接近微软游戏盛会所提供的绝对价值的东西,它的成功是索尼据报道准备自己的游戏通行证答案的根本原因。

然而,游戏社区的一些角落仍然不相信。微软的服务——已经积累了超过2500万用户——最常见的批评是它“对开发人员不利”。毕竟,如果您要按月支付订阅费来轮流选择最热门的游戏,那您为什么还需要再花一分钱呢?

许多人认为正是这种言论导致XboxGamePass成为开发者的障碍,而不是帮助他们赚钱和建立观众的手段。但这绝对是不正确的。事实证明,GamePass对开发人员和整个游戏玩家都有好处。

在GDC2022的一场名为GamePass:最大化您的游戏总价值的演示中,微软透露XboxGamePass订阅者在游戏上的花费比不订阅的用户多60%,在附加组件上的花费多45%,在消耗品上的花费多45%.订阅者也往往比非订阅者多玩40%的游戏,经常发现他们以前可能忽略的新类型。

正如您所料,这会导致游戏玩家要么购买不在XboxGamePass上的游戏,要么以折扣价购买他们目前正在享受的游戏。微软服务上的每个游戏都提供20%的折扣,DLC也有10%的折扣——这意味着如果你真的想要的话,你可以拥有XboxGamePass上的每个游戏,尽管是数字化的。

但是第一天发布呢?当然,除了微软秘密与发行商达成的将游戏带入XboxGamePass的费用外,开发者不会有那么多好处吗?好吧,事实证明,在GamePass上发布的第一天游戏的玩家数量增加了3.5倍,而来自独立开发者的游戏则增加了15倍。

事实证明,XboxGamePass对独立开发者来说尤其如此。只需看一下完整的GamePass库,就可以看到一连串独立开发的游戏,它有助于突出大量现代热门游戏,如OuterWilds、ParadiseKiller和最近的Tunic。据微软称,这为独立开发者带来了三位数的收入增长。

我们还在ForzaHorizo​​n5等游戏中看到了这种效果,该游戏在一周内吸引了超过1000万玩家。我们看到有100万游戏玩家在游戏发布之前就选择了这款游戏,尽管它即将登陆XboxGamePass。显然,正在赚钱。

那么围绕XboxGamePass的怀疑是完全没有根据的吗?不,不是真的,部分原因是游戏通行证与游戏玩家所习惯的相反。视频游戏行业有一个讨厌的习惯,即利用每一个机会从玩家身上赚钱,无论是通过微交易、季票,还是很快的NFT。那么,如果将其视为每月从您的银行帐户中提取的另一个订阅,那么对XboxGamePass的厌恶是可以理解的。

但GamePass确实物超所值,而且我们现在有无可辩驳的证据表明它对开发者根本没有害处,恰恰相反。您甚至可以提出一个可靠的论点,即《盗贼之海》等几款大型GamePass游戏只能通过使用该服务来发展和维持健康的玩家基础。

虽然您可能不会对每款登陆该服务的游戏感到兴奋,但据报道,微软在2021年为GamePass增加了价值超过6,300美元(约合4,780英镑/8,823澳元)的游戏,无论您如何摇晃它,这都令人印象深刻。其高级产品XboxGamePassUltimate包括用于主机和PC的XboxGamePass、Xbox云游戏、EAPlay会员资格、XboxLiveGold会员资格以及各种月度优惠和折扣。

因此,围绕XboxGamePass未来的最大和最可行的担忧不是它对游戏开发者或游戏玩家的消费习惯产生负面影响,而是微软是否选择提高其服务价格——这是微软的游戏首席执行官菲尔斯宾塞强烈否认。

Spencer在接受Axios的StephenTotilo采访时说:“[人们问]GamePass的价格什么时候会上涨?“他们正在购买所有这些工作室。你知道,这是不可避免的。即使它是什么,现在,我们已经四年没有提出它了。

“但就像,‘你知道,它来了’‘当他们成为第一时,他们将开始做所有独家交易,比如,你知道,Xbox有历史’,而我所能做的就是让摆在我们面前的决定,并试图明确我们的目标是什么。”

当然,XboxGamePass的价格会有一段时间上涨——索尼的第一方游戏现在售价70美元/70英镑,此前几十年为60美元/60英镑,而Netflix随着时间的推移慢慢提高了订阅价格.如果同样的命运降临到XboxGamePass身上,那么微软将确保其服务仍然是当今保持玩家和开发者满意的有吸引力的主张。

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