摘要:
昨天,GamesIndustryAfrica发布了一份报告2021年非洲游戏产业状况,该报告称南非在2021年全年产生了2.9亿美元(约18亿人民币)的消费者支出
据GamesIndustry消息,昨天GamesIndustryAfrica发布了一份报告2021年非洲游戏产业状况,该报告称南非在2021年全年产生了2.9亿美元(约18亿人民币)的消费者支出,人均12美元(约76人民币),而南非总共有游戏玩家2400万
相比之下,尼利亚的该数据为1.85亿美元(约11.7亿人民币),其次是加纳的4200万美元(约2.6亿人民币),肯尼亚的3800万美元(约2.4亿人民币)和埃塞俄比亚的3500万美元(约2.2亿人民币)
该报告仔细研究了该地区的五个主要国家(埃塞俄比亚,加纳,肯尼亚,尼日利亚和南非)发现:
南非的游戏玩家饱和度最高,在5900万人口(40%)的人口中,有2400万人玩游戏
加纳27%的人玩游戏,尼日利亚23%,肯尼亚22%,埃塞俄比亚13%
南非在2021年的年度游戏总收入(2.9亿美元)中一路领先,其次是尼日利亚(1.85亿美元),然后是加纳(4200万美元),肯尼亚(3800万美元)和埃塞俄比亚(3500万美元)
通过传统渠道,南非游戏玩家支付游戏费用的比例(43%)高于加纳人和埃塞俄比亚人(33%)或尼日利亚人和肯尼亚人(32%)
尽管尼日利亚是非洲2021年消费者支出第二大的国家,但该报告称,只有32%的游戏玩家为游戏付费,而就尼日利亚全部人口来说,只有23%的人玩游戏
为了进一步比较,2021年非洲游戏产业状况报告指出,南非有2400万(43%)的人口付费玩游戏
该报告对于2022年非洲游戏行业的趋势进行了预测指出,非洲大陆游戏开发工作室之间的交叉合作可能会增加
此外,它表示,预计今年将有更多的公共或私人资金进入游戏产业,如多元化游戏开发者基金,非洲游戏开发者原型基金和黑人游戏开发者基金