2022年1月25日中国手游玩家人均氪金344元

导读  2022年1月25日(农历2021年12月23日),中国手游玩家人均氪金344元。  中国手游玩家人均氪金344元。中国手游玩家人均氪金为344元


  2022年1月25日(农历2021年12月23日),中国手游玩家人均氪金344元。

  中国手游玩家人均氪金344元。中国手游玩家人均氪金为344元不少人买皮肤比自己衣服都贵。

  北京时间2022年1月25日,游戏已经成为现阶段人们娱乐生活的主要方式之一。

  日前,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》。

  报告显示,2021年中国移动游戏市场实际销售收入22538亿元,同比增长57%,移动游戏用户规模达56亿人,同比增长0.23%。

  根据上述数据推算,2021年中国手游玩家人均氪金344元。

  以当下依然最火的手游《王者荣耀》为例,里面一个贵点儿的皮肤都要一二百元,比很多玩家自己的衣服都要贵了。

  纵观2021年整个游戏行业,中国游戏市场实际销售收入29613亿元,较去年增收1726亿元,同比增长4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15%。

  国内游戏用户规模66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。

  移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为706%。客户端游戏占比183%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为03%,销售收入和市场占比均继续下滑。

  国内游戏市场销售收入中,贡献最大者依然为自主研发游戏。2021年,自研游戏国内市场销售收入25519亿元,较去年增收1527亿元,同比增长51%,增幅同比缩减约20%。

  与此同时,自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较去年增收263亿美元,同比增长159%,增幅同比缩减约17%。

  此外数据还显示,2021年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为9%。

  (转自:快科技)

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