苹果的首款AR / VR产品的外形要比Google Glass更像HTC VIVE Pro,从长远来看,这可能是一件好事。如果最新的泄密事件是真实的,那么库比蒂诺公司向增强现实和虚拟现实硬件迈出的第一步将是更加简化的系留体验版本,将逐渐吸引游戏玩家的注意。这可能不如科幻风格的AR眼镜令人兴奋,但肯定更明智。
就像苹果的任何传言一样,人们对苹果公司关于AR和VR的潜在计划的猜测也不少。另一个典型的事实是,这种猜测已滚滚而来,成为越来越古怪的期望。其中许多根本还没有准备好迎接技术黄金时段。
对于某些人来说,Apple智能眼镜的想法使我想到了一套完全独立的眼镜,这些眼镜具有透明的显示屏和虚拟的iOS界面,可在您的视野中浮动。雷·班斯(Ray-Bans),作者:乔尼·伊夫(Jony Ive)。然而,对于所有苹果公司的技术人才而言,即使经过短短几年的发展,它似乎也不太可能将这种产品商业化交付。
有尖端,然后有不可能
首先,您需要钉牢显示器,而透明屏幕仍处于起步阶段。然后,您需要为整个设备供电,如果您要制造一套独立的智能眼镜,而没有连接到智能手机或其他驱动设备的有线缆绳,则这不是一个小问题。最后,您需要有足够的电池电量,以使整个程序不仅一次显示通知要花费几个小时以上,这几乎是所有Google Glass所能实现的,而且还需要交付各种ARKit应用程序我们已经看到iPhone上的内容激增了。
当然,有公司在各个方面开展工作。众所周知,苹果公司本身正在开发自己的MicroLED显示器,它比OLED或LCD更小,更薄,更省电,而且分辨率更高。在证明其在iPhone和iPad上的价值之后,其内部芯片开发几乎处于向Mac扩展的临界点。更加灵活的非典型形状的电池将越来越多的毫安压入最后剩下的机箱空间。
不过,这与商业化还有一定距离。然而,尽管苹果公司不反对竞标时间,只有在相信时机成熟的时候才进入新市场,但在“真正的”智能眼镜准备就绪之前,它无法承受增强现实和虚拟现实的压力。 。相反,它走了另一条路线。
通过彻底改变目前由HTC VIVE Pro和Oculus Rift等设备占据的新兴市场,它避免了完全可移动AR穿戴式设备将面临的一些主要难题。如果您要处理的是在整个房间而不是整个世界中漫游,则可以将处理能力放到附近的独立设备中。过去几年来,WiGig等高速无线技术一直在争先恐后地切断有线VR头戴式耳机的线束。
这样就可以为耳机本身找到足够高分辨率的面板,并为驱动它们找到电池。这并不完全容易,但是比起尝试使用透明OLED而不是处方镜片来重新创建某人最喜欢的Warby Parker镜架,它绝对要简单得多。