一年前的今天,Facebook发布了Oculus Quest,这是第一款提供可靠的独立VR体验的头盔——真正的头部跟踪、良好的运动控制器,等等。这也标志着Oculus生态系统的分裂:Quest有自己的商店,专门为低功耗的移动硬件量身定制游戏。
在当时,这使得它在某种程度上是一个有限的产品。阿迪·罗伯逊在我们的评论中写道:“作为一个Oculus Rift的拥有者,我被这种探索深深吸引了。”“我喜欢有一个独立的耳机,里面有Rift的所有核心功能,而且不需要电线。我只是希望我不必在我喜欢的设计和我想玩的游戏之间做出选择。”
在任务生命周期的第一年,你不再需要做出妥协。当然,它的一些限制仍然存在,但Facebook在扩展售价399美元的Quest功能方面做得很出色。发布时,Oculus的产品阵容很简单:如果你想玩PC VR游戏,那就买一个Rift,如果你想要独立的便利,那就买一个Quest。然而现在,“探索号”几乎完成了“裂缝号”所做的一切——甚至更多。唯一的问题是几乎不可能找到。
Oculus Quest仍然是,首先也是最重要的,一个独立的VR系统,或多或少像一个游戏控制台。它启动迅速,除了在初始设置时将其与智能手机应用程序配对之外,你使用头戴式设备所做的一切都是在VR界面中完成的。最初的用户界面以一种令人困惑的方式组织,但最近的一次更新使任务更容易导航。比起其他VR系统,任务设置要简单得多,使用起来也比电线要方便得多。
作为一个独立的系统,《探索》在发布时最大的限制是它的商店,它只提供了Oculus Rift在PC上的一小部分游戏。部分原因过去和现在都与任务的低能量有关。它的Snapdragon 835智能手机处理器在推出时就已经过时了,所以像Lone Echo这样雄心勃勃的Rift产品一直都是一种延伸。Oculus对Quest store采取了更严格的管理政策,这使得独立开发者更难发行自己的游戏。
现在仍然是这样,但是任务商店的状态比一年前要好得多。像《俄罗斯方块效应》和《亚利桑那阳光》这样的主要VR游戏已经上架,而最近的热门游戏如《手枪鞭》和《房间VR》也在《探索》中推出了day-and-date版本,并提供了对Rift的交叉购买支持。作为一个快速的参考点,我们假期推荐的13款游戏中有11款现在已经可以在任务商店中买到,另外两款没有,分别是PlayStation VR演示版和可选的任天堂Labo模式。
正如你所期待的那样,在将一些更先进的PC VR游戏带到《探索》中去的过程中,会有一些重大的妥协,因为从2017年起,它基本上运行着与Galaxy S8相同的硬件。有些游戏,比如Epic的《机器人回忆》(Robo Recall),看起来特别粗糙。但其他公司则无缝地实现了转型。VR游戏需要以高帧率运行,所以许多最受欢迎的游戏甚至在PC上使用相当简单的图形,这意味着像Beat Saber、Space Pirate Trainer和Superhot这样的游戏在任务的锋利、有力的OLED屏幕上看起来很棒。
图形的权衡是真实的,但它们不像以前那么重要了。去年年底,一项名为Oculus Link的新功能让你可以通过USB 3.0线缆将Quest作为PC VR头盔使用。本月,Oculus将该功能扩展到支持USB 2.0线缆,包括任务中附带的USB- c充电线缆。如果你已经有了一个任务,你基本上可以免费得到一个PC VR头盔。如果你没有,你现在的选择是只能在pc上使用的耳机,或者只能在pc上使用的耳机,它本身也是一个很棒的独立平台。
作为一款PC头戴式设备,Quest并不像Rift那么好用。一旦你的USB-C电缆插头,你需要确认你想切换到眼睛链接模式在耳机的追求,这是一个额外的put-on-take-off一步如果你打算从眼睛Windows应用程序启动你的游戏。蒸汽VR还可以更复杂,尽管没有比与其他眼睛耳机在我的经验。
一般来说,Oculus Link的效果非常好,至少在我从亚马逊订购的3米USB 3.0线缆上可以使用。视频传输被压缩到适合USB带宽,但只有在黑暗的场景中才会非常明显——比如半衰期:Alyx有很多——通常是察觉不到的。作为一个拥有Rift和Vive的人,我不认为这是降级考虑到安装方便得多。
如果你有一个合适的环境,并且愿意进行一些修补,你可以使用完全无线的解决方案走得更远。虚拟桌面是一款价值20美元的VR应用程序,它已经存在很久了,你可以通过各种VR头盔来访问你的Windows桌面。但它的探索支持是游戏规则的改变者。您需要启用开发模式和安装应用程序称为SideQuest第一,也建议你有一个电脑连接到以太网5 ghz无线网络,但是所有的这一切让你从内部发射和玩电脑虚拟现实游戏的追求——不需要电缆。
我不能告诉别人家里的网络设置,但至少对我来说,这是一个启示。它的图像质量并不比通过Oculus链接玩电脑游戏差多少,而且我的连接总体来说还是比较流畅的。但是,当您的家庭网络受到压力时,它的性能明显降低。我偶尔不得不暂停Xbox下载,只是为了让虚拟桌面首先检测我的PC。
尽管如此,我还是回想起三四年前,当这一代VR头盔开始出现在市场上的时候。我想我不会期望一个价值400美元的系统,带有完全跟踪的运动控制器,现在可以无线地玩一个新的半衰期游戏。现在,唯一符合这个要求的解决方案就是Oculus Quest,即使你忽略了它作为一个独立系统的优点。
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这并不是说没有改进的余地。与只使用pc的Rift S相比,它使用了psvr风格的肩带来平衡头部的重量,Quest则有点偏重于前端。我将它与最初的Vive在舒适性方面进行比较,也就是说它是可用的,但不适合长时间使用。我希望这个问题可以通过更节能的硬件和更轻的电池来解决。
很明显,这款游戏并没有考虑到PC VR功能。USB-C电缆伸出的尴尬的角和里面的需要确认链接连接耳机本身是显而易见的事情,可以固定在未来——尽管后者似乎是一个硬件软件更新,和我用10美元固定前l型适配器从亚马逊。不过,我认为Oculus在这方面的想法是显而易见的。如果无线流媒体是耳机的内置功能,而不是一个公认的简单黑客呢?
不过,这些额外的任务特性足以让它成为大多数人的首选。Valve Index当然是一个更高级的体验,但是它要贵得多,而且你需要适应它的外部跟踪器。Rift S是一个更舒适的选择,但不一定是一个高质量的一个-它的液晶显示器交易对比度略高的分辨率和刷新率。当然,这两种选择都不能作为一个完美的独立无线VR头盔。
如果你真的只关心PC VR而不想要任务的独立功能,那么Rift S可能是更明智的选择。不过,我的猜测是,没有多少人会申请这个职位。在这一点上,Quest本身运行得非常好,它本身就是一个伟大的系统,而且它还是一个值得信赖的PC头戴式耳机。我一点也不觉得这是对我生活的贬低——恰恰相反。
目前,Oculus有三款耳机:Quest、Go和Rift s。裂缝有它自己的位置,但它所能做的大部分都被探索所覆盖。所有迹象都表明Facebook正将注意力集中在独立VR上,在我看来,最好的方法是Facebook专注于单一的耳机,这将简化任务的功能。
在那之前,目前的任务是最接近时尚的,几乎主流的VR头盔。我不记得有哪个科技产品在上市第一年就将功能扩展得如此之大。如果你现在正在寻找一款VR头戴式设备,而且你可以在库存中找到一款,我认为你最好的选择是Oculus Quest。