导读不出所料,Google在VR和AR方面有两三件事可以分享,其中大部分是后者。而且,正如预期的那样,它并不太多。没错,不过,谷歌为Android的ARC
不出所料,Google在VR和AR方面有两三件事可以分享,其中大部分是后者。而且,正如预期的那样,它并不太多。没错,不过,谷歌为Android的ARCore增强现实平台宣布的更新不仅是急需的更新,而且早就应该发布。现在,AR应用程序开发人员将能够创建可以在不止一种设备上看到和体验的体验,包括可以固定在墙上的设备。
正确的AR比您想象的要难。这不仅仅是将贴纸固定在屏幕上或特定位置的问题。好的AR必须考虑现实世界中的物体和平面,例如桌子,地板和墙壁。
令人惊讶的是,最后一个很难实现。那件事或谷歌认为推迟发布很容易。无论哪种方式,ARCore现在都支持在纹理垂直表面上放置AR对象。这不仅包括美术馆的墙壁,甚至还包括产品盒,以提供更好的拆箱体验。
到目前为止,几乎所有的AR体验(无论是移动还是桌面)都仍然是孤独的体验,只有少数例外。这意味着您制作的令人印象深刻的AR绘画可能仅在手机上可见。ARCore的新型Cloud Anchors可让您获得协作体验,既有趣又有趣,例如AR井字游戏,或者工作(例如装饰房间)。
但是,如果程序员难以使用这些新的ARCore功能,它们将毫无意义。由于AR应用程序不仅仅是从树上生长出来的,因此Google推出了一种Sceneform工具,供开发人员轻松地从头开始创建AR场景,甚至使用新功能更新现有场景。对于ARCore,这些似乎是向前迈出的小步,但可以说,漫长的旅程始于这些小步。