微软今天宣布将为其当前一代的XboxSeriesX和SeriesS游戏机带来杜比视界游戏支持。除了现有的杜比全景声支持外,新的Xbox游戏机现在是世界上唯一提供这两种技术的游戏机。
首先,微软承诺超过100款针对Xbox系列游戏机优化的下一代游戏要么已经支持杜比视界,要么将在未来支持。HaloInfinite等即将推出的游戏也将推出开箱即用的杜比视界。
微软和杜比还与开发人员合作,在旧游戏中实施杜比视界。已经支持HDR10或Microsoft的自动HDR功能的游戏在连接到兼容显示器时也将自动升级到杜比视界。
微软之前只在Xbox系列游戏机上为媒体应用引入了杜比视界。Netflix和AppleTV等应用程序可以在连接到兼容电视时启用杜比视界。该功能随后通过测试版更新可用于游戏。但现在,它正在向所有人推出。
杜比视界是一种HDR标准,比默认的HDR10有了很大的进步。与HDR10相比,它具有更高的峰值亮度和更低的最小亮度,从而产生更宽的动态范围。它还支持12位颜色,虽然目前还没有任何12位显示器,但它确实使标准具有更大的颜色深度,更具前瞻性。杜比视界还支持动态元数据,尽管这与游戏无关,因为它们即使使用HDR10也是动态的。
然而,虽然Xbox系列游戏机现在确实支持用于游戏和媒体流应用程序的杜比视界,但仍然不支持杜比视界蓝光。如果您收藏了DV中的UHDBlu-ray,它们将继续以HDR10播放。微软的杜比全景声实现也仍然很笨拙,需要下载杜比的应用程序,然后付费才能在控制台上解码全景声内容。
然而,相比之下,索尼PlayStation5根本没有原生杜比视界或杜比全景声支持。再说一次,PlayStation5也缺乏对更有意义的游戏相关功能的支持,例如可变刷新率和自动低延迟模式。
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