似乎《夜城奔跑者》将无法组队,因为在总裁兼首席执行官亚当·基钦斯基(AdamKiciński)宣布了该游戏计划的战略更新后,《赛博朋克2077》的多人后续行动被取消了。 “重新考虑。”
在通过CD Projekt Red的YouTube频道发布的策略更新视频中,基西斯基说:“以前我们暗示我们的下一个Triple-A将是多人赛博朋克游戏,但我们现在决定重新考虑。鉴于我们采用了更加系统化和敏捷的新方法,我们不再专注于一种大型在线体验或游戏,而是着眼于一天将在线纳入我们所有的特许经营权。”
基钦斯基的评论是在《赛博朋克2077》规模可观的1.2补丁发布期间提出的,该补丁解决了困扰游戏的成百上千个错误和小故障,并抛出了一些生活质量的更新以作好衡量。
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CD Projekt Red的策略更新将为开发一个新的技术框架,而不是为Cyberpunk 2077创建单独的多人游戏体验,该战略框架将使该公司能够将在线功能集成到其现有游戏中。
Kiciński阐述道:“让我们在此强调一下,CD Projekt Red制作了单人故事驱动的AAA RPG,但这种情况并没有改变。改变的是我们的在线长期方法。
借此,我们的意思是确保我们已做好适当准备,在有意义的游戏中实施在线元素。我们不想太过分或失去我们的单人DNA。”
Kiciński对在线问题的评论对于CD Projekt Red粉丝可能是一种可喜的态度转变,因为他们可能暗示该公司正在将工作重心放在赛博朋克2077的当前状态上,而不是着手进行一个完全独立的项目,而离开了在尘埃落定的单人游戏体验。
我们不确切知道赛博朋克2077的在线功能现在到底是什么,数据挖掘者以前曾发掘过暗指Deathmatch和Heist模式的代码,后者可能涉及玩家选择不同的类别来完成基于合作的任务。
这些模式是否仍会添加到《赛博朋克2077》中,最终还有待观察。另一方面,对于多人游戏,我们可以看到一种更不对称的方法,即玩家可以通过各种方式影响他人会话的游戏玩法。这可能类似于Death Stranding的在线功能,甚至类似于Dark Souls系列的零星入侵系统,在该系统中,玩家可能会进入另一个世界,从而有可能破坏他们的生活。
CD Projekt Red的策略更新并不仅限于Cyberpunk 2077,因为《巫师》系列也将受到影响。因此,CD Projekt Red可以同时在未来的Cyberpunk和Witcher项目中工作。Witcher 3的PS5和Xbox Series X更新也计划在2021年晚些时候到货。