最新消息:国产游戏版号时隔8个月重启核发。据了解,今日公布的45款国产游戏版号,包括吉比特《塔猎手》、心动公司《派对之星》、游族网络《少年三国志:口袋战役》、中青宝《铸时匠》、三七互娱《梦想大航海》、西山居《剑网3缘起》、创梦天地《小心火烛》等,上一轮国产游戏版号发放时间为2021年7月22日。
机构研报最新内容摘要如下:版号恢复利好游戏产业链,也提振市场信心,期待后续互联网和文化传媒悲观预期释放充分后边际改善。版号自21年8月暂停后,游戏增速在4Q21到达低点(手游行业季度同比增速2%)。版号恢复不仅给游戏行业注入新鲜内容血液(内容供给影响需求)、改善游戏公司22H2及2023业绩预期,对广告(游戏是较重要的行业广告主)、和游戏直播等均有正向影响。此外,游戏监管是互联网(平台的主要变现方式之一)、传媒内容监管的重要组成,版号恢复发放有利于改变市场对互联网和传媒的悲观预期,提振信心。
行业基本面坚实、消费疲软环境下游戏公司韧性凸显。根据伽马数据,2022年1-2月手手游市场销售规模439亿,同比增长9.4%。虽然有春节效应的加成,但在消费疲软、版号暂停的背景下取得接近两位数的增长实属不易。从厂商来看,头部公司流水稳定性相对更强,竞争格局保持稳定。随着版号放开,游戏公司有望进入业绩改善通道,提升2H22及2023业绩确定性。
内容议价能力提升不可逆,出海、元宇宙等构成中长期催化。从中长期发展视角看,1)22年1月以来,微软687亿美元收购动视暴雪、索尼36亿美元收购Bungie等证明了全球范围内精品内容稀缺性和议价能力凸显。2)随着4Q21游戏出海增长爆发(yoy+27%vs.国内手游yoy+2%),出海增速与国内增速从22年开始形成更加明显的剪刀差,出海有望打开游戏公司增长天花板并带来估值溢价。3)元宇宙有望为游戏创新带来新动力。近半年来多地也陆续公布元宇宙、虚拟现实的相关支持行动,UGC平台、ARVR游戏等有助于提升游戏体验,技术创新或进一步拉动潜在需求。