锚点降临技能怎么放 技能机制分析

导读锚点降临游戏中很多玩家对于技能机制问题不太了解,那么今天小编就给大家介绍一下锚点降临技能机制分析,有需要的小伙伴不要错过了

锚点降临游戏中很多玩家对于技能机制问题不太了解,那么今天小编就给大家介绍一下锚点降临技能机制分析,有需要的小伙伴不要错过了

锚点降临技能机制分析

开始战斗界面后,会有不可控的时间轴,轮到某个角色攻击时,每个角色会有规定的攻击时间,在这个时间内,玩家可以通关释放技能来就行对战局的干涉

技能分三种,其中两种是角色技能,分普通技能和大招,均为两个,效果不一

小技能不释放后存在两个回合的冷却,大招存在怒气机制,但结果实战,基本上也是两个回合后,怒气值就满了

而且有时候明明可以放大招,却无法释放,无论是手操还是自动,都不行后来发现,只有技能打死的怪不行

最后就是,在敌方进攻时,会有防御技能,改防御有能量值,在每次成功释放后,才会消耗改能量值成功条件的描述是,在敌人即将攻击时才能触发,成功触发后后有一段时间的无敌效果

触发的条件,类似战双/崩3的极限闪避,但实际体验极差,触发起来相当困难建议和上面两个游戏取取经,整特定的区间

首先战斗存在两倍速,如果在两倍速的情况下,触发的概率极小,在一倍速有一定程度的好转,但然而不是很容易触发

且只有四次,能力值就基本上已经耗光了

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