苹果公司很少在发布公告前透露公司感兴趣的新技术和产品领域。 但首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)多年来一直在谈论增强现实及其潜在好处——早在苹果甚至宣布ARKit之前,它就已经在2017年为那些希望为iPhone和IPAD构建AR功能应用程序的开发人员推出了ARKit框架。
现在,苹果公司上周宣布的新i PadPro可能为公司硬件产品的发展提供了迄今为止最大的提示。 iPadPro是苹果公司第一款带有Lidar传感器的增强现实专用硬件的小工具,它的添加将使iPadPro更好地理解您的环境,使增强现实应用程序更真实。
增强现实可能不是大多数人关心的技术,甚至还不太熟悉。 但事实上,这是新的iPadPro的头衬特征之一,这可能意味着这将发生变化。 新的iPadPro,其专用的AR传感器,也可能为苹果可能计划的iPhone和更远的地方奠定基础。
iPadPro的激光雷达扫描仪——有时也被称为飞行时间传感器——通过测量光线在反射回来之前击中物体需要多长时间来确定距离。 当结合从激光雷达扫描仪、相机和运动传感器获得的数据时,当涉及到确定放置和拟合数字物体到你周围世界的距离时,iPadPro应该更快、更准确。
该公司还推出了一种新的工具,称为场景几何API,以帮助开发人员利用IPADPro的新激光雷达传感器。 例如,当使用这个工具时,像宜家这样的家具应用程序应该能够更好地理解沙发旁边空间的尺寸,这样它就可以建议适合该空间的灯具或端桌。 苹果还表示,激光雷达传感器将帮助像它的数字磁带测量应用程序这样的应用程序更容易和快速地计算一个人的身高。
苹果自2017年推出ARKit以来,一直为应用程序开发人员提供AR工具。 但Lidar扫描仪的加入表明,增强现实对苹果来说是一个更大的优先事项,而不仅仅是帮助开发人员优化现有iOS硬件的应用程序。 这是第一个迹象,苹果正在设计专门的硬件,围绕提供高质量的AR体验,这可以告诉我们很多关于苹果其他未来产品的下一步是什么。
开发人员决定如何处理Lidar扫描仪的进展将是非常重要的,特别是如果苹果真的计划将类似的Lidar传感器带到2020I手机,正如报道和谣言到目前为止所建议的。
增强现实似乎肯定会在2020年蓬勃发展:国际数据公司(International Data Corporation)11月报告说,2020年全球增强和虚拟现实解决方案支出将达到188亿$,比IDC预计2019年的105亿$增长了79%。
但这一增长将由商业部门的使用情况所带动,预计零售业和制造业的支出将最多。 iPadPro可以成为关键,向每个人展示为什么他们首先想要增强现实,这一切都取决于开发人员提出的应用程序和用例。
在将Lidar引入I PadPro之前,将其引入iPhone——它最大、最重要的产品——也是苹果的明智之举。 这样做可以帮助潜在的购物者更好地理解Lidar做什么以及为什么重要。 它还可以为开发人员提供时间为它创建新的应用程序,然后将该功能带到iPhone上。
苹果在ARKit首次亮相多年后决定推出AR硬件,这是很有意义的,而且在谷歌过去将增强现实引入智能手机方面失败的情况下,它可能会帮助苹果成功。
谷歌在2018年关闭了Tango项目,该项目通过专门的摄像头和传感器为智能手机带来了增强现实技术,因为它过渡到ARCore,这是一个工具集,允许开发人员在没有特定硬件的情况下将AR应用程序带到现有的Android手机上。
谷歌的Tango硬件只存在于数量有限的智能手机中,包括联想Phab2Pro和华硕ZenfoneA R,两者都不是热门。 谷歌最终发现,把AR应用程序带到你已经拥有的手机上,而不是要求你购买一部特定的智能手机来获得这些功能,这更有意义。
苹果公司似乎也采用了这种做法。 然而,使苹果的策略不同的是,它一直等到AR应用程序通过ARKIT进入iPhone之后,才为AR推出专门的硬件,让开发人员有几年的时间来学习如何创建AR应用程序,并首先找出哪些与iPhone用户产生共鸣。
新的iPadPro可以为下一代的iPhone铺平道路,预计下一代的iPad将被称为iPhone12,并且可以配备与新的iPad和5G连接相同的深度传感传感器,正如彭博社和著名分析师明智郭报道的那样。
据彭博社(Bloomberg)报道,苹果公司预计将有各种各样的增强和虚拟现实产品。 报告称,除了IPADPro和iPhone12,苹果还计划在2021或2022年推出一款增强和虚拟现实耳机,并在2023年推出一款轻量级的AR眼镜。
iPadPro以及2020年的iPhone可以在为在线专用耳机搭建舞台方面发挥巨大作用,因为他们将负责向公众展示为什么他们首先需要AR耳机。 如果苹果真的推出了自己的AR和VR眼镜,它将已经拥有来自Face book和微软等科技巨头以及Magic Leap等初创企业的大量竞争。
但是,再一次,考虑到AR的大量增长预计将来自商业和企业的使用,制作一个与iPhone一样受欢迎的AR耳机可能会证明具有挑战性。 例如,IDC预测,到2023年,商业部分将有1650万个独立的AR耳机,但只有不到100万将是消费部分的一部分。
然而,这并没有阻止库克对AR必须提供的潜在价值持乐观态度。 毕竟,这项技术对企业的吸引力是AR如此有前途的一部分,他在该公司的财政第一季度收益报告中说。
他表示:“你很少有新技术,企业和消费者都认为这是他们的关键。 “所以我认为答案是,这就是我认为它会渗透到你的生活中的原因。