苹果即将接近iOS 14,iPadOS 14和macOS Big Sur的发布。这些新的操作系统附带了诸如小部件和应用程序剪辑之类的新功能,在开发人员可以提交使用这些功能的应用程序之前,他们需要了解规则。
苹果已经更新了其《 App Store审查指南》,其中阐明了如何使用和不使用新功能,以及对现有规则的一些调整。您可以在此处阅读指南的所有更改。其中大多数是开发人员讲的,对日常用户而言没有太大意义。
苹果最近因其关于应用内购买,游戏流以及对应用体验的其他严格控制的政策而受到抨击。新准则对这些规则进行了一些澄清,但几乎可以肯定的是,这样做还远远不足以使沮丧的开发人员满意。
小部件或应用程序剪辑中没有广告
首先,如果您担心iOS 14的新主屏幕Widgets和App Clips功能会逐渐被不良行为者滥用,那么Apple支持您。Apple指定Widget和App Clip不能包含广告,而必须具有仅与主应用程序相关的功能。
这应该可以防止开发人员制作仅通过App Clip在现实世界中用主屏幕广告或填充广告轰动您的应用。
开发人员现在可以制作免费的独立应用程序,作为付费Web服务的伴侣,例如Hey电子邮件应用程序或WordPress虚拟主机和CMS,它们最近都引起了骚动。但是,除了Apple的应用内购买服务外,这些应用程序还不能提供任何其他方式来购买服务,甚至禁止向用户指出可以在应用程序外部购买该服务。
提供一对一私人互动(例如健身培训或辅导)的应用程序可以使用自己的支付系统,而不是Apple的应用程序内购买。但是Apple仍然指定一对多和一对多交互必须使用Apple的IAP。
因此,如果您想向某人收费以指导他们进行数学辅导,则可以按照自己的喜好收取款项。如果要一次辅导三个人,则需要使用Apple的IAP,并放弃30%的Apple。
Facebook当时正在计划一项功能,允许用户销售此类个人服务,并在与苹果公司发生纠纷时指出,苹果公司将向您支付给卖方的价格减少30%。这项新规定并不能真正缓解这一问题,因为如此多的个人服务仍将不得不使用苹果的应用内购买功能(相应降低30%的购买力),并且仍然禁止应用程序向用户告知此类情况。
游戏流,但不是真的
新规定 似乎允许使用Google Stadia或Microsoft xCloud之类的游戏流媒体服务,但这些限制使得在iPhone或iPad上可能都没有这两种服务。
现在允许使用云游戏流媒体播放,但每个单独的游戏都必须拥有自己的应用商店列表,并带有自己的下载和主屏幕图标,并遵守家长控制(屏幕时间)上的所有应用商店规则,麦克风访问权限,收视率等等。他们还必须在所有游戏内容中使用Apple的应用内购买功能,并且不能将用户指向Web界面或其他应用外购买方式。
流媒体服务可以具有用于查找游戏的整体“目录”应用程序,但它们必须指向各个游戏的App Store列表,在此处可以单独下载它们。
在这些限制下,谷歌的Stadia和微软的xCloud均无法运行。
很高兴看到Apple澄清了允许开发人员制作其应用程序的一些细节,包括确保不滥用Widgets和App Clips等新功能,但是Apple与开发人员之间的总体关系不太可能改变通过这些规则更新。
苹果经常说,它提供了一套适用于所有开发人员的规则,尽管从技术上讲这是 正确的,但是这些规则本身不断地将应用划分和细分为不同的类别,每个类别都有不同的规则。
这些最新的规则更新根本不会改变。“阅读器”应用程序可以做其他应用程序不能做的事情,某些购买必须通过Apple进行,而其他购买可以通过其他支付系统进行,游戏流媒体服务必须跳过视频流媒体服务所没有的障碍, 例如。