微软今天正在披露下一代Xbox系列X硬件的更多规格。 最大的新确认是,Xbox系列X将包括12个GPU性能,这是XboxOneX中可用的两倍,是原始XboxOne的八倍。 这种类型的性能使Xbox系列X超出了AMD和Nvidia的大多数中档显卡,这是一个令人印象深刻的跳跃游戏控制台。 它肯定表明,下一代Xbox和PS5将远远超过XboxOneX和Play Station4Pro。
“Xbox系列X提供了一个真正的世代飞跃,处理和图形能力与尖端技术,导致更高的框架,更大,更复杂的游戏世界,和沉浸式的体验,不像任何在控制台游戏中看到的,”Xbox首席菲尔·斯宾塞说。
微软此前已经披露了硬件加速的直接X射线追踪和可变速率阴影(V RS),该公司表示,它已经申请了自己形式的VRS专利。 斯宾塞解释说:“与其将GPU周期统一地花费在屏幕上的每一个像素上,[开发人员]可以对特定游戏字符或重要环境对象的个别效果进行优先排序。 “这种技术导致更稳定的帧速率和更高的分辨率,对最终图像质量没有影响。
Xbox系列X将包括一个基于AMD的ZEN2和RadeonRDNA2体系结构的定制设计的CPU。 微软还在Xbox系列X上使用NVMe SSD,这有望延长加载时间,斯宾塞表示,“玩游戏的几乎每个方面都得到了改善”。
Xbox系列X还将支持8K游戏和帧速率高达120fps的游戏。 微软表示,它已经与HDMI论坛和电视制造商合作,在系列X上启用自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(V RR),作为其HDMI2.1支持的一部分。 这应该减少输入滞后,平滑电视游戏中的视觉效果。
除了硬件规格,下一代Xbox系列X也被设置为具有“快速简历”功能。 微软在XboxOne上使用了类似的功能来恢复游戏,但现在它承诺让Xbox系列X所有者从暂停状态恢复多个游戏。 这将是一个很大的改进,在游戏之间切换或当你恢复待机。
微软也完全支持Xbox系列X的向后兼容性,包括原始Xbox和Xbox360游戏。 这家Xbox制造商还将其未来的Xbox游戏工作室命名为“智能交付”,这意味着您可以在XboxOne或Xbox系列X控制台上玩游戏。 第三方出版商也将能够以类似的方式给他们的游戏打上品牌,这样消费者就知道他们将如何为下一代的游戏机工作。
微软承诺在未来几个月与您分享“关于新Xbox的更多细节”,因为该公司将于下个月举行游戏开发人员会议和6月举行E3会议等关键日期。 我们仍在等待听到更多关于定价、确切可用性、下一代发射标题的信息,以及2020年是否会有第二个更便宜的下一代Xbox。