导读 最大的细分市场是高性能系统。SafeBettingSites com最近报道了2020年上半年手机游戏下载量超过280亿,并谈到了游戏PC的情况。根据已发布的
最大的细分市场是高性能系统。
SafeBettingSites.com最近报道了2020年上半年手机游戏下载量超过280亿,并谈到了游戏PC的情况。
根据已发布的预测,到2020年游戏PC的销售额将达到392亿美元。相比之下,根据Jon Peddie Research的研究,2015年全球游戏PC市场规模为246亿美元,五年内增长超过60%。当然,COVID-19危机最近特别刺激了需求,但之前观察到强劲的增长:例如,2016年,销售额达到302亿美元,与2015年相比增长了23%。
同时,高性能游戏系统的领域不仅保持最大,而且还在不断增长。如果在2015年它占据市场的45%,而中端和入门级游戏PC分别占据市场的30%和25%,那么今年高性能游戏系统的份额将达到47%,中端系统的份额将达到34%。显然,入门级PC的份额正在下降。今年,他们将花费73亿美元。顺便说一下,如果您从不同的角度看待相同的数据,事实证明,中型PC细分市场实现了最大的收入增长(2015年至2020年间增长了76%)。在高端游戏计算机领域,此期间的收入增长为72%。