排名整个刺客信条系列

导读《刺客信条》系列于首次亮相,从那时起,该系列便成为了游戏界的固定元素。几年来,它每年都收到可靠的分期付款(或者更多!)这一节奏现在有所缓和,但这一系列的悠久历史确实让我们享

《刺客信条》系列于首次亮相,从那时起,该系列便成为了游戏界的固定元素。几年来,它每年都收到可靠的分期付款(或者更多!)这一节奏现在有所缓和,但这一系列的悠久历史确实让我们享受到了不少《刺客信条》游戏。但是它们是如何相互竞争的呢?

我们最初在发布了这个榜单的一个版本,但是现在更多的《刺客信条》游戏已经发布,我们的一些观点也发生了改变。因此,我们将重新审视整部主要电视剧的标题(没有衍生剧或支线故事),并对它们进行排名,突出其中的最佳时刻,并承认每一集的不足之处。

即使是在我们的列表中排名最低的游戏,我们也不能说《解放报》是一款“糟糕”的游戏。然而,它最初是为Vita设计的(尽管最终还是做了HD端口),系统的局限性在设计和游戏玩法上都很明显。除了花哨的功能和有限的范围,《解放报》的核心感觉仍然像是一款AC游戏。战斗是进攻和防御的有趣平衡,故事很好地探索了刺客和圣堂武士之间的灰色地带。女主人公艾夫琳利用不同的角色驾驭新奥尔良的能力并没有得到回报,但《解放报》提供了坚实的行动,即使它没有把这个系列带入令人兴奋的新领域。

对任何英雄来说,埃齐奥都是一个难以效仿的角色,而《AC III》中的康纳也在努力继承前辈的遗志。由于缺乏主动性,他主要是为重要的历史人物做家务——而巧合的是,他也是美国革命中每一个值得注意的事件的核心人物。抛开叙事的合理性不谈,这篇文章引入了一些重要而有趣的元素,比如海战和宅基地建设。殖民时期的城市和广袤的荒野不像文艺复兴时期的欧洲那样有趣,但这部雄心勃勃的作品试图提供丰富的内容,并讲述一个复杂的、跨越一代人的故事。它可能不是每次都能成功,但你不能指责AC III没有尝试。

到目前为止,AC系列的每一个作品都像是向前迈进了一大步。然而,《启示录》与埃齐奥的其他历险并没有太大的不同;它有有趣的游戏,酷的任务,和一个电影的介绍。一方面,我们很难抱怨更多的好事。另一方面,这也是“特许经营疲劳”的表现。一款塔防迷你游戏是唯一值得注意的地方——但它很糟糕,并且会妨碍你享受游戏的其他部分,这会让你觉得整个游戏就像是在往下走。另外,尽管《爆料》给埃齐奥/牵牛星的故事线画上了句号,但德斯蒙德的现代弧线却完全停滞了,所以它并没有传达出更大的进步感。

你喜欢《黑旗》吗?然后你可能会喜欢《侠盗猎车手》,因为这是一款有着不同角色和过场动画的游戏。最大的改进是删除,而不是添加;令人恼火的尾随和窃听任务从黑旗无处可寻。除此之外,这次的经历是大家都很熟悉的——除了这次你是一个圣堂武士狩猎刺客,这是一个没有充分发挥其潜力的故事转折。Rogue在很大程度上依赖于AC公式中已被证实的部分。你在船上航行,部署你的舰队,占领领土,寻找收藏品,当然还有执行暗杀任务。虽然这些东西总是很有趣,但《侠盗猎车手》的游戏玩法太过反复,很难给人留下深刻印象。

你可能听过关于团结的恐怖故事,甚至亲身经历过。这并不是一种外交方式:这款游戏在发行时便是一场灾难。最初几周的游戏迷遇到了很多问题,育碧为此发表了正式道歉。公众的看法已经造成了损害,但令人惊讶的是:一旦漏洞被修补,团结实际上变得相当好。如今,玩家可以通过有趣的合作任务、有趣的关卡机制和极具挑战性的战斗方式,相对轻松地了解法国大革命。此外,阿尔诺和伊莉斯的关系做得很好,增加了故事的个人色彩。

本系列的每一期都对公式进行了修改,但origin代表了从一个条目到下一个条目的最大变化。通过重新定义战斗和进程,《起源》将带着像分级装备、玩家等级和扩展技能树等元素进入RPG类型。尽管发生了这些变化,但《起源》仍然有许多系列特征,比如迷人的埃及背景和派系之间争夺权力的斗争。虽然这款游戏大胆地尝试了新事物,但这种尝试也带来了成败参半的结果。虽然《物种起源》的风险令人兴奋,但其粗糙的边缘特性使其感觉像是更大进化的第一步。

最初的《刺客信条》可能没有所有后来的扩展系统,但它拥有清晰的视觉和目标,并被巧妙地执行。AC的大多数开放世界游戏都是关于当代城市的毁灭,但育碧打破了这种模式,让玩家沉浸在一个巨大而神秘的古代世界中,这个世界至今仍令人着迷。潜行和行动的混合鼓励你探索,同时注意你的周围环境,战斗是故意和独特的,和关键暗杀有一个几乎谜一样的质量。这些暗杀之前的任务是重复的,但更大的叙事线索给玩家足够的线索让他们回来更多。

《刺客信条2》完全融入了开放世界的命运,玩家可以在更密集的城市进行探索,进行更多的活动,并拥有更吸引人的战斗系统。埃齐奥是迄今为止该系列最知名的英雄,他的加入只是AC II的关键举措之一。它还建立了其他的关键因素,如建立和升级总部,找到整洁的收藏品(如“真相”),并随着时间的推移赚取收入。这个入口也是一种视觉享受,从高耸的大教堂到蜿蜒的水道,完全重现了文艺复兴时期意大利的辉煌。有这么多要做的事情和要看的东西,在《刺客信条2》中迷失是不可避免的。

在很多方面,《黑旗》与之前的《刺客信条》有所不同,但它仍然很有趣。作为一名寻宝海盗,你用之前游戏中的高楼大厦和政治阴谋来换取公海上的危险。海盗的生活是令人兴奋的,从探险的刺激到海战的混乱,更不用说你的船员歌唱海上棚屋的声音。这个故事给人的印象平淡无奇,支离破碎,但你却沉浸在征服岛屿的过程中,几乎没有注意到它。如果你将《黑旗》视为一款海盗奇幻游戏而不是一款传统的《刺客信条》游戏,你便不会失望。

继续探索从起源开始的RPG领域,奥德赛完全将新的类型元素融入到《刺客信条》的结构中。作为古希腊的一名雇佣兵,玩家对他们所做的一切拥有令人满意的所有权。无论你是在对话中做出选择,还是在定制的船上穿越巨大的地图,《奥德赛》中广阔的自由感都令人振奋。技能树让你获得一系列令人兴奋的战斗能力,让你感觉自己是战场上的全能力量。大量的任务和活动意味着任务可能会重复,但奥德赛独特的发行后支持(通过免费更新和付费DLC)有助于为冒险注入多样性。

一个系列可以在多个部分中获得许多包袱,在几个不同的游戏中实现比单个部分更多的功能。辛迪加通过各种可能性进行筛选,并将“经典风格”的《刺客信条》体验几乎完美地呈现出来。精心制作的暗杀任务(具有伟大的独特的杀戮)和引人注目的维多利亚设置是粉丝们期待的亮点。然而,冒险仍然有惊喜;新的zipline重新激活了遍历,升级系统为你提供了一个满意的方式来扩展双胞胎主角Jacob和Evie Frye的能力。

《手足之情》在明智地提炼前几部的精华和在系列中留下自己的印记之间取得了近乎完美的平衡。虽然许多元素从《AC II》中回归,但《新机械师兄弟》为公式做出了贡献,使其成为一种更深刻、更有价值的体验——但只是一根头发。你可以在战斗中更具侵略性,执行链击而不是等待攻击来反击。而不是升级单一基地,Ezio翻新整个城市的罗马,声称领土和改善商店建立刺客的影响。他还招募自己的新成员,在战斗中召唤他们,并派他们执行实时自动完成的任务。这一层管理让玩家感觉自己不只是人群中的一把利刃;它传达了一种监督和控制整个刺客秩序命运的感觉。加入一个聪明的多人竞争模式,兄弟情谊成为最终的刺客信条经验,所有其他的衡量。

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