索尼已经宣布了其全新的三层PlayStationPlus服务的目标发布日期,让我们知道何时能够开始使用该服务。索尼互动娱乐总裁兼首席执行官吉姆瑞恩在官方PlayStation博客上对原始公告帖子的更新中表示,他们“在我们的发布工作中取得了惊人的进展”,他们将推出该服务“一个在亚洲特定市场稍早一些,其次是日本”。
然后,该帖子继续列出四个地区的更新目标发布日期。这些显示推出将持续数周,除日本以外的亚洲市场首先计划在5月下旬进行,欧洲最后计划在6月下旬进行。时间表如下:
Ryan还透露,PlayStation将扩大其对保加利亚、克罗地亚、捷克共和国、希腊、匈牙利、马耳他、波兰、塞浦路斯共和国、罗马尼亚、斯洛伐克和斯洛文尼亚的云流媒体访问。这将意味着云流媒体在总共30个市场中可用,Ryan确认这些新增市场在发布时也可以访问PlayStationPlus的高级层。
Ryan通过感谢PlayStation社区的“持续支持”来结束更新,并补充说“随着我们越来越接近发布”,该服务将有更多内容可供分享。
PlayStationPlus的更新于上月底宣布,此前有传言称索尼正在寻求推出一些有助于其与Xbox的GamePass服务竞争的东西。
那么,新的PlayStationPlus本质上是PlayStationPlus和PlayStationNow的合并,分为三层:基本、额外和高级。Essential层级以相同的成本提供PlayStationPlus现在提供的功能-每月游戏、在线多人游戏、云存储和独家折扣。
Extra层级的成本略高,并提供Essential层级的所有好处,但添加了多达400个第一方和第三方PS4和PS5游戏的目录供下载和玩。
最后,Premium是最昂贵的级别,每月费用为17.99美元/16.99欧元/13.49英镑/1,550日元。使用高级版,您可以获得之前等级的所有好处以及另外340款游戏,包括通过云流媒体传输的PS3游戏、从原始PlayStation、PS2和PSP世代流式传输和下载的游戏,以及购买前的限时试用。
提供越来越多的好处的多层应该有助于索尼吸引广泛的玩家,特别是那些有兴趣钻研可能难以访问的旧游戏的人。
XboxGamePass对微软来说是一次成功的冒险,与GamePass一样,索尼的服务将使订阅者能够访问大型游戏库以下载和流式传输。不过,一个潜在的显着差异点是,与GamePass不同,PlayStationPlus在发布的第一天就不会在该服务上发布全新的第一方版本。
这是JimRyan已经说过索尼不打算做的事情,他告诉PlayStation播客“在这些游戏发布后立即将其加入订阅服务将打破这种良性循环,我们将无法投资于我们目前能够做到的方式。所以我们不这样做。我们将坚持我们拥有并且多年来一直为我们服务的方法。”
索尼新宣布的目标发布日期与其此前宣布的“到2022年上半年末”在大多数地区推出该服务的目标一致,因此看来事情正在按计划进行。