导读 电子游戏在流行文化中起着重要的作用,而对于汽车而言,视频游戏是设计师不可阻挡的环境,可以让他们的想象力疯狂地奔跑。一位名叫The Kyz
电子游戏在流行文化中起着重要的作用,而对于汽车而言,视频游戏是设计师不可阻挡的环境,可以让他们的想象力疯狂地奔跑。一位名叫The Kyza的设计师开始从事诸如《极品飞车:狂热》等电子游戏的工作,现在花时间在现实汽车的基础上创建未来概念。制造商还喜欢使用游戏来预览在当今环境下不可能产生的超凡脱俗的概念。赛博朋克2077除了930版本的保时捷911之外没有使用任何制造商的汽车,但是设计仍然很有趣,以至于迈凯轮P1的设计师决定对其进行评论。
弗兰克·斯蒂芬森(Frank Stephenson)的履历令人印象深刻,但从他对汽车设计中的曲线感和性感感的热爱中,您会认为他不会成为赛博朋克游戏中常见的块状设计的忠实粉丝。有趣的是,他在游戏中的许多有趣作品中发现了很多值得爱的东西。他的第一个分析对象是Quadra Turbo-R V-Tech,他称之为底特律肌肉的“意大利化”字样。它从法拉利Testarossa那里获得了明显的灵感,却使设计成为了自己。尽管它缺乏马拉内罗经典的流动性和凝聚力,但由于其楔形的外形,它仍然看起来立即具有吸引力。
(Stephenson)认为的设计。几乎是完美的,但是即使在他认为缺乏对称性的那些车辆上,游戏设计师在确定可使用的游戏机外观时所采用的怀旧-未来派方法也有很多值得人们喜欢的地方。斯蒂芬森还赞赏装甲窗户内部装有屏幕的想法,该屏幕将外界投射到数字化的居住者身上。这是一个好主意,有一天我们可能会看到它成为现实。毕竟,在屏幕后花费几个小时也许有些价值。