导读 & 26597;& 30475;& 25152;& 26377;NVIDIA GTX 1060简单介绍NVIDIA GTX 1060简单介绍GIGABYTE GTX 1060 Xtreme Gaming 6G显示卡外
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Xtreme Gaming系列属于技嘉目前显示卡定位最高阶,因此显卡核心频率也是推出当中最高,相对的效能会较好,另外散热部分採用自家主打的风之力技术,但还做了改进,另外PCB加上航太镀膜处理,能够防潮防尘,先前XFastest直播也做过对PCB喷水的实验,且还是于显示卡通电测试状态,也还能够顺利跑完测试,值得嘉许,另外今年为VR元年,也针对虚拟实境连接做了I/O配置,让玩家更方便连接,先前我们有开箱过GIGABYTE GTX 1080 Xtreme Gaming 8G,这次要跟大家介绍GIGABYTE GTX 1060 Xtreme Gaming 6G显示卡,现在就来看看吧。
NVIDIA GTX 1060简单介绍
GTX 1060新的PASCAL架构,採用16nm工艺技术,所以电晶体数量增加,但是显示晶片的面积却是缩小的,且搭配GDDR5记忆体,记忆体频宽和传输速度更快,所以效能提升幅度颇大,且功耗表现一併进步,算是有感成长,只是仅限于中阶卡使用者更换,毕竟GTX 1060定位为中阶卡,因此效能约等于GTX 980显示卡。
GTX 1080晶片为GP106,预设频率1506MHz,Boost后可达1708MHz,比起之前的Maxwell架构高不少,是效能进步原因之一,且Boost功能从2.0变为3.0,让Boost幅度空间更有效率,以往是线性提升频率,而新的技术能够在不同的电压有不同的幅度,记忆体颗粒为三星的GDDR5,容量为6GB,频宽达192GB/s,记忆体频率(Data Rate)为8000MHz,也是比起前一代高,因此浮点运算能力为3855GFLOPS,电晶体数量为4.4亿,晶片组面积为200mm2,TDP 120W,需要一个6 PIN PCIe电源。
GTX 1060 为PASCAL架构的GP106晶片组,共有1280个CUDA核心,仅为GTX 1080 CUDA数的一半,具有2个GPC单元,每个GPC单元内会有5个TPC单元,而组成TPC单元的内容有SMs多重串流处理器搭配Polymorph Engine,其中Polymorph Engine提升至4.0版,多了Simultaneous Multi-Projection技术,能同时显示16个Viewpoint ,修正画面显示变形问题,另外还可以提升显示效能,因此整个晶片组内有10SMs,80 Texture单元和48个ROP单元,记忆体方面使用了压缩技术,进而提升记忆体传输效率,且还支援HEVC 编码解码,另外这次GTX 1060无法支援 SLI,因此没有设计SLI金手指。
NVIDIA GTX 1060规格表
与前一代GTX 960规格对比,可以发现规格较好,因此比较下效能也会有差异,且记忆体容量多上许多,对于高画质大作还是有帮助,且因製程进步,晶片组面积更小。GTX 960(Maxwell)GTX 1060(Pascal)SMs810CUDA Cores10241280Base Clock1126 MHz1506 MHzGPU BoostClock1178 MHz1708 MHzTexture Units6480Texelfill-rate72 Gigatexels/sec120.5 Gigatexels/secMemory Clock(Data Rate)7,000 MHz8,000 MHzMemoryBandwidth112 GB/sec192 GB/secROPs3248L2 Cache Size1024 KB1536 KBTDP120 Watts120 WattsTransistors2.94 billion4.4 billionDie Size227 mm²200 mm²ManufacturingProcess28 nm16 nm