太炫技GIGABYTEAORUSRTX2080TiXTREME测试报告三风叠合三环灯效

导读 GIGABYTE 旗舰款「AORUS RTX 2080 Ti XTREME」,保有着风之力三扇叠合、正逆转设计,更重新打造显卡造型大秀叠合风扇,并以视觉暂留


GIGABYTE 旗舰款「AORUS RTX 2080 Ti XTREME」,保有着风之力三扇叠合、正逆转设计,更重新打造显卡造型大秀叠合风扇,并以视觉暂留玩转新一代显卡灯效;性能上不仅预先超频 1770 MHz,更以 16+3 相电源设计与全方位散热,当代最炫、最强悍的显卡。

规格
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
汇流排:PCI Express 3.0
GPU 时脉:Boost Clock 1770 MHz
CUDA 核心数:4352
记忆体:GDDR6 11GB
记忆体时脉:14Gbps
记忆体介面:352-bit
输出介面:3 x DisplayPort 1.4、3 x HDMI 2.0b、USB Type-C(VirtualLink)
电源:1 x 8-pin、1 x 8-pin
尺寸:290 x 134.31 x 59.9 mm


AORUS RTX 2080 Ti XTREME 开箱

技嘉这代旗舰 AORUS RTX 2080 Ti XTREME,有着相当炫力的造型,以及通过视觉暂留,打造出与众不同的 RGB 灯效,并保由风之力三扇叠合、正逆转之设计;新一代显卡结构更强化,通过背板、散热器与外壳多处固定,让显卡更牢固。

除了造型炫、设计独特之外,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 其 GPU 时脉预先超频 1770 MHz,搭配 11GB GDDR6 记忆体,以及 16+3 相供电设计;另一方面,技嘉独创显卡 7 输出,玩家可选择 3 组 HDMI 或 3 组 DisplayPort 模式,让玩家在建立 4 萤幕环绕时更容易。

至于新一代 Turing 架构 GPU,不仅强化 CUDA 核心的运算性能,更加入 Tensor Core 与 RT Core 新核心,让这一代 RTX 2080 Ti 具备光线追蹤与深度运算的能力。


↑ AORUS RTX 2080 Ti XTREME 外包装。


↑ 背面则提到新的 RGB 设计、7 输出选择、导管直触 GPU 与叠合正逆转风扇。


↑ 内盒。


↑ 盒子内部则有完整的泡棉保护。


↑ 并有着金属显卡支撑架配件。


↑ 显卡所有配件,包含说明文件与支撑架。


风之力 3 x 10cm 风扇叠合设计

显卡外观最吸引人的不外乎就是 3 颗 10cm 的叠合风扇,这代显卡造型更大方秀出风扇的造型,搭配着灯光更显得吸睛。

风之力叠合扇是技嘉独家的设计,一般显卡若採用 3 颗 10cm 风扇设计,其显卡长度势必超过 30cm,而技嘉则以上下高度来叠合风扇,让显卡长仅 29cm。


↑ 当代造型最狂的一张显示卡。


↑ 显卡的外观造型,大方展示 3 扇叠合的设计,让显卡更吸睛。


此外,中间这颗风扇採顺时针运转,而左右两颗风扇则是逆时针运转,藉由风扇正逆转的方式减少扰流的问题,不仅增强风量亦可让风流更集中,提升整体散热效果。


↑ 3 颗 10cm 的风扇设计。


↑ 但中间这颗则是高低差让风扇叠合。


↑ 左右两颗风扇逆时针运转,中间风扇顺时针运转,藉此减少风扇扰流问题。


显卡侧面亦有着 AORUS 的 RGB Logo,以及 TEAM UP, FIGHT ON. 的标语;显卡採用双 PCIe 8-pin 供电;并支援 NVLink 桥接功能。


↑ 显示卡侧面设计。


↑ 双 PCIe 8-pin 供电。


↑ NVLink 金手指。


显卡一样有着金属背板,并具备 AORUS 的老鹰 RGB Logo;此外,背板通过 10 以上的颗螺丝锁住电路板与散热器,强化电路板的强度与显卡本身的结构。

显示卡长为 29cm、宽 13.4cm,厚度则是 5.9cm 相当于 2.9 Slot 的佔用空间。


↑ AORUS 金属背板。


↑ 显卡长 29cm。


↑ 厚度 5.9cm、2.9 Slot。


7 组讯号输出至多 4 萤幕环绕

技嘉高阶的 XTREME 显示卡,给予玩家 7 组讯号选择,至多可同时输出 4 萤幕环绕。因此在连接上玩家需要注意,显卡后 I/O 将 2 组 DisplayPort 称为 A1,另 2 组 HDMI 称之为 A2,简单来说 A1 或 A2 只能则一使用。

也就是说可以让显示卡输出变成 3 x HDMI、1 x DisplayPort,或者 3 x DisplayPort、1 x HDMI 的模式,让玩家在建立多萤幕环绕时有更便利的输出选择。


↑ 显卡讯号输出。


↑ 输出说明。


GPU 直触热导管 全方位散热 结构再强化

拆解显卡的过程,需先将背面的螺丝鬆开,才可卸下散热器,而电路板正面还有螺丝固定背板,散热器、电路板与背板三者相互固定,也让代显卡结构更加强化,在搭配附赠的显卡支撑架,更不需担心显卡弯板的问题。


↑ 显示卡拆解。


↑ AORUS RTX 2080 Ti XTREME 电路板。


RTX 2080 Ti XTREME 其 GPU 使用「TU102-300A-K1-A1」,具备 6 组 GPC 与 68 组 SM 架构,共有 4352 组 CUDA 核心、544 组 Tensor Core 与 68 组 RT Core。记忆体则使用 11 颗 Micron GDDR6 记忆体,并可达到 14Gbps Data Rate。


↑ TU102-300A-K1-A1。


↑ Micron GDDR6 记忆体。


显卡 GPU 採用 16+3 相供电设计,每相具备 ON Semiconductor FDMF3160 MOSFET、Ultra Durable 固态电容与金属电感所组成;并採用 2 颗 uP9512P 供电控制器,电路上还有着 HOLTEK HT32F52342 MCU,推测做为显卡功能、灯光控制使用。


↑ GPU 供电相。


↑ GPU 供电相。


↑ 右侧控制电路。


↑ 电路板背面。


散热器则以 7 根热导管直触 GPU,而 7 根热管亦贯穿前后 2 组散热鳍片,散热器亦替记忆体、供电元件进行散热。


↑ 热导管直触 GPU 设计,并替记忆体、供电模组散热。


↑ 散热器前端包含供电模组散热。


太炫技 视觉暂留 三环灯效 RGB Fusion

开箱行文至此,肯定有玩家想问:「风扇的 RGB 灯光哪来的呢?」

AORUS RTX 2080 Ti XTREME 採用「视觉暂留」打造新一代的 RGB 效果,因此在每组扇叶中,其中有一根具备 RGB 灯光,透过风扇的转动频率与 RGB 灯光的亮灭变化,即可塑造出全新的 RGB 灯光效果。


↑ 每个扇叶中的其中一根,会带有 RGB 光点,透过风扇转动来呈现出不同的颜色与效果。


↑ 笔者认为最美的 Rainbow Loop 灯效。


↑ 上方 AORUS Logo 亦具备 RGB Fusion 灯效。


↑ 背板的 AORUS Logo。


↑ 搭配显卡支撑架的展示。


玩家可透过技嘉「RGB Fusion」软体来调整显卡灯效,具备:静态、呼吸、Flash、Double Flash、Color Cycle、Claws、Color Shift、Dazzing、Gradient、Rainbow Loop、Tricoolor、Wave 等效果,玩家亦可调整颜色、速度与亮度。


↑ 影片展示。


↑ RGB Fusion 软体。


AORUS ENGINE 超频工具

超频方面,技嘉也提供「AORUS ENGINE」超频工具,让玩家可针对 GPU、记忆体时脉、电压、风扇、目标功耗、目标温度来替显卡超频。

此外,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 显卡,本身具备 0dB 风扇,当 GPU 温度较低时自动停转风扇,但是风扇停转后,扇叶就不会有 RGB 灯效,因此若玩家要关闭这功能,也可透过 AORUS ENGINE 来操作。


↑ AORUS ENGINE。


AORUS RTX 2080 Ti XTREME 性能测试

本次测试平台则以 Intel 第 9 代 8 核心 i9-9900K 处理器,以及 AORUS Z390 XTREME 主机板,并搭配 DDR4 8GB*2-3200 记忆体进行测试,以下测试包含 3DMark、VRMark 等性能测试,和实际游戏测试与压力测试下的温度、功耗表现等。

测试平台
处理器:Intel Core i9-9900K
主机板:AORUS Z390 XTREME
记忆体:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2-3200
显示卡:AORUS RTX 2080 Ti XTREME
系统碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
电源供应器:ANTEC 1200W
作业系统:Windows 10 Pro 64bit


GPU-Z 检视 RTX 2080 Ti 完整资讯,GPU 核心代号为 TU102 有着 4352 组 CUDA 核心,以及 11GB GDDR6 记忆体;时脉方面,Base 时脉 1350 MHz、Boost 时脉 1770 MHz。


↑ GPU-Z 资讯。


3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。Fire Strike 锁定 AAA 等级 DX11 API 的高效能测试,在预设 1080p 解析度 Fire Strike 测试中,RTX 2080 Ti 获得 27,961 分,接着 Extreme 16,407 分、Ultra 8,584 分。

由此可知,RTX 2080 Ti 在 1080p、1440p 解析度时可让 AAA 游戏特效全开,并有着稳定的性能表现,若上至 2160p 解析度时则需依据游戏来微调设定。


↑ 3DMark Fire Strike。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 则是採用新的 DirectX 12 API 所设计的测试情境,同样是锁定在 AAA 游戏等级。在 1080p 的 Time Spy 测试上,RTX 2080 Ti 获得 13,674 分,而 Extreme 则获得 6,458 分。


↑ 3DMark Time Spy。


↑ 3DMark Time Spy Extreme。


VRMark 可用来衡量电脑是否有足够的性能驱动 VR 虚拟实境,并有着 Orange Room、Blue Room 与 Cyan Room 三个测试场景。

Orange Room 属于基準测试,用来衡量电脑是否能够匹配 HTC Vive 与 Oculus Rift 的 VR 设备,这测试下 RTX 2080 Ti 获得 11,841 分。

而 Blue Romm 测试更为严苛,採用 5120 × 2880 解析度与大量的积体照明,要求极高的硬体性能,RTX 2080 Ti 获得 4,832 分。

至于採用 DirectX 12 设计的 Cyan Room,RTX 2080 Ti 则有着 14,633 分的成绩。


↑ VRMark Orange Room。


↑ VRMark Blue Room。


↑ VRMark Cyan Room。


AORUS RTX 2080 Ti XTREME 游戏测试

游戏则以近期 AAA 大作,包含 DX12 的《古墓奇兵:暗影》、《魔物猎人:世界》、《刺客教条:奥德赛》;除了新游戏之外,亦有几款固定测试班底,像是《绝地求生 PUBG》与《侠盗猎车手 5》等。

此外,近日更新支援 DXR 技术的《战地风云 5》亦是测试名单之一,并针对 DXR 开启与关闭分别测试;游戏测试皆以「预设最高设定」、1080p(1920 x 1080)与 2160p(3840 x 2160)解析度进行测试。

在 1080p 解析度之下,RTX 2080 Ti 极为强悍,面对各种 AAA 大作游戏特效全开都可有着平均 80 fps 以上甚至 100 fps 以上的平均帧率。

但在 2160p 测试时,仅《战地风云 5》与《绝地求生 PUBG》可维持在平均 60 fps 的标準,其余几款则在 50 fps 左右,而吃资源的 AAA 大作,像是《魔物猎人:世界》、《刺客教条:奥德赛》,就只有平均 37 fps、48 fps 的表现。

简单来说 RTX 2080 Ti 在面对 1080p、1440p 解析度的游戏毫无悬念、性能强悍,但对上 2160p 的解析度,则需要稍微调整设定了。另一方面,《战地风云 5》开启「低 DXR」设定后,1080p 仅平均 58 fps,而 2160p 更只有平均 27 fps,倘若要追光的玩家,可能要三思或等多款游戏支援后在决定。


↑ 游戏测试。

《古墓奇兵:暗影》、《刺客教条:奥德赛》:使用 In Game Benchmark。
《魔物猎人:世界》:于古代树森林狩猎大凶豺狼,记录 3 分钟 fps。
《绝地求生 PUBG》:人少地区跳伞后边拾荒边移动,记录 3 分钟 fps。
《侠盗猎车手 5》:使用富兰克林从住处出发,沿路开车杀人跑给警察追,记录 3 分钟 fps。
《战地风云 5》:单人战役中「步兵团」的一开始任务,从下车攻上高处的据点为止。


AORUS RTX 2080 Ti XTREME 功耗与温度

显卡功耗与温度测试分别使用 Fire Strike Stress test 与 FurMark 1080p, 4XMASS 进行测试,同时记录 GPU 温度与整台电脑功耗。

温度方面,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 在关闭 0dB 风扇功能后,GPU 待机温度在 39°C;而在使用 Fire Strike Stress test 与 FurMark 进行压力测试下,GPU 核心最高温度来到 77°C。

整体散热表现较一般,但因为风扇转速预设较低,若希望温度再低一些,可试着将风扇转速提高至 85%。


↑ 温度测试。


功耗方面,RTX 2080 Ti 在压力测试下,整台电脑最高耗电来到 439W,装机时建议至少选择 800W 左右的电源供应器。


↑ 功耗测试。


总结

GIGABYTE AORUS RTX 2080 Ti XTREME 新一代灯光设计,不仅更炫也更潮,採用「视觉暂留」让灯光呈现环状,因此当风扇停转时当然就没环状灯光效果,玩家初次使用千万别以为灯光坏了,记得将 0dB 停转风扇的功能关闭,就可让环状灯效一直都亮着。

风之力的 3 扇叠合与 GPU 直触导管的全面散热,整体表现可圈可点,但可惜在压力测试下无法让 GPU 温度压制在 70°C 以下,建议玩家可将风扇转速调高至 85%,应可获得更好的散热表现。

性能方面,RTX 2080 Ti 依旧强悍,在 1080p、1440p 可说是独孤求败,还未有 AAA 游戏能在这两解析度就搾乾 RTX 2080 Ti 的效能;但在 4K 解析度之下,则要针对游戏来进行调整,设定至高或中,亦可保有稳定的平均 60 fps 性能。

当代最炫技的一张 AORUS RTX 2080 Ti XTREME 显示卡。

来源: 太炫技 GIGABYTE AORUS RTX 2080 Ti XTREME 测试报告 三风叠合 三环灯效
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