导读 今年 GALAX 在 20 系列显卡中,可以看到有几个比较特别的系列,其中之一便是全新的 OC White 系列,採用类似公版卡的散热配置,在
今年 GALAX 在 20 系列显卡中,可以看到有几个比较特别的系列,其中之一便是全新的 OC White 系列,採用类似公版卡的散热配置,在仅厚度仅 2 个 Slot 的设计下便能有足够的散热性能,而外观上更是採用全新的「Xrystlic」双层表面材质设计,且从不同角度看能够呈现出不一样的视觉感受。性能方面 OC White 系列的 RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 分别的预设 Boost 时脉为 1800 MHz 及 1635 MHz,如此的性能在游戏上能够满足玩家的需求。
规格:
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 显示卡 开箱
Galax 20 系列全新的 OC White 显示卡在外观上採用全新的「Xrystlic」双层表面材质设计,在上盖部分用两层设计,上层透明外壳在光影效果上有着独特的风格,创造出独树一帜的美形外观。散热器的部分类似于创始版的设计,採用大面积同底均热板设计,让即便是 RTX 2080 Ti,也能透过仅 2 slot 厚的散热器来散热。
虽然说是只有 2 Slot 厚,在显卡结构设计上却也一点都不马虎,OC White 系列配有中框及强化金属背板,两者合一从 PCB 前后做加强,可以让显卡更不容易有 PCB 弯折的情况产生。另外输出介面,两款显卡皆有 3 个 DisplayPort 1.4、1 个 HDMI 2.0b 及 1 个 USB Type-C,方便玩家连接多萤幕使用。
而 RTX 2080 显卡的核心是 Turing 架构的 TU104 绘图晶片,CUDA 核心数为 2944 个,而记忆体为 GDDR6 8GB,预设 Boost 时脉为 1800 MHz;RTX 2080 Ti 显卡的核心是 Turing 架构的 TU102 绘图晶片,CUDA 核心数为 4352 个,而记忆体为 GDDR6 11GB,预设 Boost 时脉为 1635 MHz。出厂预设就有小小超频,性能上有着不错的表现,而两款显卡都建议搭配 650W 以上的电源供应器。
→Galax GeForce RTX 2080/2080Ti OC White 显示卡 外箱正面。
→外箱背面有特色介绍。
→Galax GeForce RTX 2080/2080Ti OC White 显卡。
这一系列的显卡外观採用全新的设计 -「Xrystlic」,双层表面材质设计临摹出水晶般晶莹剔透的视觉效果,并在侧边会发光的 GALAX Logo 透过一些不规则的上盖造型,让外观与灯效在精緻度上的部分有大大的加分。在侧边玩家可以看到两张卡在供电设计上,RTX 2080 採用的是 6-pin + 8-pin,而 RTX 2080 Ti 则是 8-pin + 8-pin,这是从外观上可以快速分辨两张显卡的唯一线索。另外显卡后方输出介面的部分,两张卡皆有提供 3 组 DisplayPort 1.4、1 组 HDMI 2.0b 及 1 组 USB Type-C,不论是高更新率的电竟萤幕或是可以用 USB Type-C 的专业绘图萤幕都能轻鬆连接。
→「Xrystlic」双层表面材质设计。
→侧边可以看到透明上盖採用不规则几何表面创造出立体造型。
→两张显卡有相同的输出介面。
OC White 系列在散热设计上比较偏向创始版的设计,从上到下分别是双风扇上盖、有铜均热板的散热鳍片、强化中框、PCB 以及金属强化背板,散热鳍片透过铜均热板直接与 GPU 核心直触,能够更加快速的废热排除,这也是为什么很多 20 系列显卡都要做到 3 Slot 厚,而 OC White 却只要 2 Slot 就能够有效压制 RTX 2080 Ti 核心的高温。而这边玩家可能需要注意到,便是由于散热鳍片十分密集,显卡虽然小张但重量还是很沉,安装时一定要记得上支撑架或高科技竹筷来保护显卡的金手指及主机板的 PCI-e 插槽。
→正面可以看到双风扇设计,一样维持 GALAX 显卡常见的扇叶发光设计。
→显卡背面有强化背板。
→显卡拆解后的示意图,总共需拆卸 28 颗螺丝,没有把握可以装回去的玩家不要轻易尝试。
→散热鳍片下方是全覆盖的铜均热板。
RTX 2080 的 PCB 上可以看到中间核心为 TU104-400A-A1,周围则是 8 颗 SAMSUNG GDDR6 记忆体颗粒,而供电部分採用 8+2 相供电设计。
→RTX 2080 PCB 正面,採用 8+2 相供电设计。
→RTX 2080 核心特写,代号为 TU104-400A-A1,周围是 SAMSUNG 记忆体颗粒。
→PCB 背面。
而 RTX 2080 Ti 的 PCB 上可以看到中间核心为 TU102-300A-K1-A1,周围则是 11 颗 Micron GDDR6 记忆体颗粒,而供电部分採用 13+3 相供电设计。
→RTX 2080 Ti PCB 正面。
→RTX 2080 核心特写,代号为 TU102-300A-K1-A1,周围是 Micron 记忆体颗粒,13+3 相供电设计左侧有 6 相,右侧有 10 相。
→PCB 背面。
Xtreme Tuner Plus for RTX 超频软体简介
新版的 Xtreme Tuner Plus 介面式赛车仪表的样式,功能方面提供了「手动超频」、「一键超频」、「灯效调整」、「风扇转速调整」及「系统监控」等,新版的介面较旧版更容易上手。
→Xtreme Tuner Plus 超频软体,左右两侧为监控仪表,中间是手动超频选项。
→风扇转速调整(中间)。
而在这两款 OC White 系列显卡需要注意的部分,由于这两款显卡出厂预设时脉已超频,所以并没有提供「一键超频」的功能,但玩家还是可以透过手动调整的方式超频。另外一点就是不论是预设或手动调整都无法让风扇停转,但在低转速的情况下扇叶风切声也不大,不用担心待机时有噪音过大的疑虑。
→灯效调整(中间)。
→灯效示意图。
→灯效示意图。
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 显示卡 基本效能测试
测试平台:
CPU:i7-8086K
MB:AsRock Z370 Taichi
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
SSD:PLEXTOR M6 PRO
VGA:Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White
PSU:FSP HEXA 85+
OS:Windows 10
首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,Galax GeForce RTX 2080 OC White 的核心晶片为 Turing 架构的 TU104、为 12 nm 製程,并有着 2944 个 Cuda 核心,记忆体则为 Samsung GDDR6 256-Bit 8192 MB,在时脉方面,核心时脉为 1515 MHz、Boost 时脉为 1800 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz。
Galax GeForce RTX 2080 Ti OC White 的核心晶片则是 TU102、同为 12 nm 製程,并有着 4352 个 Cuda 核心,记忆体则为 Micron GDDR6 352-Bit 11264 MB,在时脉方面,核心时脉为 1350 MHz、Boost 时脉为 1635 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz。
→GPU-Z。
3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,RTX 2080 获得 22,333 分,相当于上一代 GTX 1080 Ti 旗舰卡王的性能,而 RTX 2080 Ti 则是获得 26,171 分,表现相当出色。
而 RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 在 2K 解析度的 Extreme 测试分别获得 12,330 分 / 15,813 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试分别获得 6,501 分 / 8,448 分。而透过目前的 XF 过往测试的数据,Fire Strike Ultra 8000 分上下的成绩,在 3A 大作特效全开的情况下,约能有 40~50 FPS 的表现,对于游戏玩家来说,虽然 FPS 不及 60,但能够享受到不错的 4K 游戏体验。
→Fire Strike 分数。
Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 在这个测试下分别获得 9,861 分 / 12,336 分,而 4K 画质的 Extreme 测试分别获得 4,738 分 / 5,990 分。
→Time Spy 分数。
Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 分别测出 176.7 FPS / 224.2 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 分别测出 131.1 FPS / 159.9 FPS。
2017 年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 设定下,RTX 2080 及 RTX 2080 Ti 分别测出 151.40 FPS / 195.99 FPS。
→Unigine Benchmark。
VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标準的 Orange Room 基準测试及採用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,採用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。RTX 2080 / RTX 2080 Ti 在 Orange Room 分别获得 10,861 分 / 12,210 分;新的 Cyan Room 测试分别获得 9,628 分 / 13,674 分;而 Blue Room 则是分别获得 3,578 分 / 4,838 分。由此可见 20 系列显卡在 VR 游戏领域能更游刃有余发会效能,带给玩家更身历其境游戏体验。
→VRMark。
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 显示卡 游戏效能测试
游戏测试的部分採用 4 款不同性质的游戏进行,并且採用 FHD(1080p)、2K(1440p) 及 4K(2160p),都以预设最高的画质选项进行测试,让玩家可以快速了解 RTX 2080 / RTX 2080Ti 在游戏表现如何。
首先 3A 大作「刺客教条:奥德赛」以画面品质设定在「极高」游玩,在 FHD 及 2K 解析度下,两张卡均有 60 以上 FPS 的表现,4K 解析度下,则是平均 40~60 FPS,整体来说游戏表现十分不错。
经典 3A 游戏「侠盗猎车手 5」以画面品质设定在「非常高」游玩,来到 4K 画质,效能依旧略显吃力,两张显卡皆只有 40 FPS 上下的表现,FHD 画质则有 100 FPS 以上。
多人连线射击游戏「绝地求生」以画面品质设定在「超高」游玩,以 2K 解析度运行,不论 RTX 2080 或 RTX 2080 Ti 皆有 100 FPS 以上的表现,在 4K 解析度下,RTX 2080Ti 平均有 80 FPS 左右,而 RTX 2080 也能有平均 60 FPS 左右的表现。
一般多人线上游戏则採用「斗阵特攻」做测试,画面品质设定在「最高」游玩,FHD 解析度平均能达到 180~190 FPS 左右,而 4K 解析度下则是能维持在 130 FPS 以上,对于追求线上游戏画面要有高解析度及高 FPS 的玩家来说,RTX 2080 或 RTX 2080 Ti 会是可以考虑的选择。
→Galax GeForce RTX 2080 OC White 游戏 FPS。
→Galax GeForce RTX 2080Ti OC White 游戏 FPS。
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 显示卡 温度、功耗测试
温度与功耗测试以整平台最高数值为主,透过 GPU-Z、Fire Strike Stress Test、Time Spy Stress Test 及电力表测量待机、模拟游戏及模拟高负载情况下的温度及功耗。RTX 2080 OC White 待机时温度为 29 度,功耗 53.2 W;Fire Strike Stress Test 运行时的温度则为 71 度,功耗 317 W;Time Spy Stress Test 运行时的温度则为 71 度,功耗 339 W;RTX 2080 Ti OC White 待机时温度为 33 度,功耗 63 W;Fire Strike Stress Test 运行时的温度则为 78 度,功耗 435 W;Time Spy Stress Test 运行时的温度则为 77 度,功耗 387 W。
→温度表现。
→功耗表现。
Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 显示卡 总结
这次介绍的两款 Galax OC White 系列显卡,有着全新的水晶效果的「Xrystlic」外型设计,在简约的风格下增加了些点缀,也别于以往只是单纯白色烤漆视觉感受,藉此也展现出 Galax 设计团队的用心,不是再只是既有设计换个颜色而已。
在性能表现上,最令人惊豔的莫过于其散热能力,虽然看似散热设计类似创始版,但在散热鳍片下採用的是铜均热板,可以有效加速散热,让显卡在游戏时可以维持稳定的性能输出。在游戏表现方面,RTX 2080 Ti 在 4K 解析度下,玩多人线上游戏皆可以有 60 FPS 以上的表现,而 3A 游戏如果要达到 60 FPS 也只需要牺牲一小部分的画质;RTX 2080 的表现可以直接想成是 GTX 1080 各大厂旗舰版的性能表现,基本上 1080p 及 1440p 解析度下都可以享受 60 FPS 以上的游戏画面,3A 大作如果特效全开,在 4K 解析度下也能有 30FPS 以上的表现。
整体来说如果玩家追求的是极致的游戏飨宴,要满足 3A 游戏有 4K 解析度、60 FPS 及特效全开,那 Galax GeForce RTX 2080 Ti OC White 能满足你的需求;若是对于线上游戏需要 4K 解析度、特效全开及高更新率(例如:144 FPS),那 Galax GeForce RTX 2080 OC White 则是你可以考虑的选择。
来源: Galax GeForce RTX 2080/2080 Ti OC White 显示卡 / 轻薄外型,性能不凡[XF]