ASUSPhoenixGTX1660显示卡大尺寸单扇ROG同等级SAPII电容[XF]

导读 高阶显卡核心,华硕有 ROG、ROG Strix 系列,来到入门级,在这几代可以看到老朋友 Phoenix 系列及新朋友 TUF GAMING 系列,像是


高阶显卡核心,华硕有 ROG、ROG Strix 系列,来到入门级,在这几代可以看到老朋友 Phoenix 系列及新朋友 TUF GAMING 系列,像是这次新的 GTX 1660 推出了双扇的 TUF GAMING 版本及单扇的 Phoenix 版本。Phoenix GTX 1660 为短版入门卡,搭配了一个 100 mm 大风扇,整体配置上看似比较阳春,但沿用许多高阶卡的技术在裏头,给入门需求的玩家经济实惠的选择。

规格:
型号:PH-GTX1660-O6G
绘图核心:NVIDIA GeForce GTX 1660
CUDA 核心数:1408
汇流排规格:PCI Express 3.0
记忆体:GDDR5 6GB
GPU 时脉:电竞模式 - Boost Clock 1800 MHz;超频模式 - Boost Clock 1830 MHz
记忆体时脉:8 Gbps
记忆体介面:192-bit
输出介面:HDMI 2.0b、Display Port 1.4、DVI-D
NVlink 支援:无
电源:8-pin x 1
电源供应器建议:450W
尺寸:174 mm x 121 mm x 39 mm

ASUS Phoenix GTX 1660 显示卡 开箱、外观

Phoenix 系列定位为入门的款式,而在入门产品上,功能比外观来的更为重要,因此虽然採用的是较为精简的外观设计,但其中还是包含许多高阶卡的技术,包含 IP5X 风扇防尘、双滚珠轴承风扇、全自动製程等,虽然入门,但不随便。

GTX 1660 具备 NVIDIA Turing 架构下的 TU116 核心,拥有 1408 个 CUDA 核心,6GB 的记忆体配置。由于是 Turing 架构下的 GTX 系列,因此没有 RT Core 及 Tensor Core,即便 NVIDIA 让 GTX 系列可以使用光追,光追性能依旧没办法与 RTX 相比。不过这一世代在 NVENC 编码上可以支持最高 H.265 8K 30fps、也增加了一些新的解码,在转档或是直播上可以有更好的性能表现。


→ASUS Phoenix GTX 1660 外盒正面。


→外盒正面有特色介绍。


Phoenix GTX 1660 採用的是黑底搭配白色跑车线条,整体外形小巧精緻,用了很多折线增加立体感。


→Phoenix GTX 1660 正面一览,可以看到简洁有力的造型。


→侧边印有 ASUS、GEFORCE GTX 字样,不具备 LED 灯效。


设计上由于是入门短卡,因此就没有看到金属背版,但由于PCB 採用全自动製程技术,PCB 背面没有尖锐的焊点,不用担心安装时扎伤手。在输出介面提供了 Display Port 1.4、HDMI 2.0b 及 DVI-D 各一,支持最多三萤幕输出,最高解析度可达 7680x4320。


→无金属背板设计。


→输出介面一览。


ASUS Phoenix GTX 1660 显示卡 散热、用料

散热部分採用的是一体成形的散热模块,风扇部分使用自家的专利翼型叶片风扇,具备 IP5X 防尘功能,能有效减缓灰尘堆积。另外双滚珠轴承设计能够增加风扇使用寿命。


→显卡拆解一览。


→散热模块底部为纯铜材质。


PCB 正面右半边可以看到 TU116 核心晶片,四周围绕着 6 颗 1GB 记忆体颗粒,左半边则是供电部分,採用的是 5 相供电设计,用料採用与 ROG 系列相同的 SAP II 电容、电感、DrMOS 等元件,可以说是出乎意料,诚意十足。


→PCB 正面一览。


→TU116 核心及美光记忆体颗粒。


→ 5 相供电配置。


GPU TweakII 超频软体

GPU Tweak II 是 ASUS 显卡的超频软体,软体提供玩家静音、游戏、超频三种模式,玩家可以依据使用情况做调整。软体中也整合了 GPU-Z,可以看到完整的显卡资讯。另外更新后的 GPU Tweak II 中加入了 OSD 的功能,玩家可以轻鬆的在游戏中监控显卡资讯。


→GPU Tweak II 超频介面及监控介面。


→OSD 设定及 GPU-Z。


ASUS Phoenix GTX 1660 显示卡 效能测试

测试平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:ASUS Phoenix GTX 1660
OS:Windows 10

首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,Phoenix GTX 1660 採用 Turing 架构的 TU116 核心晶片、製程为 12 nm,并有着 1408 个 Cuda 核心,记忆体则为 GDDR6 192-Bit 6144 MB,在时脉方面,超频模式下的核心时脉为 1560 MHz、Boost 时脉为 1830 MHz、记忆体时脉为 2001 MHz。


→GPU-Z。


3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,Phoenix GTX 1660 获得 12,930 分;在 2K 解析度的 Extreme 测试中获得 6,441 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试获得 2,941 分。

GTX 1660 从 Fire Strike 测试中可以看出显卡性能,分数介于 10K~15K 之间,玩 3A 大作在 1080p 下要满足 60 FPS,部分较新、吃资源类型的游戏可能画质全开后要调降一些,而电竞类游戏 100 FPS 左右没什么问题。


→Fire Strike 分数。


接着来到 DX12 API 测试,首先新的 Port Royal 为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为 2K,Phoenix GTX 1660 通过测试并获得 1,410 分。Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,这个测试获得 6,021 分,而 4K 画质的 Extreme 测试获得 2,689 分。


→Time Spy 分数。


Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,Phoenix GTX 1660 测出 86.9 FPS。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,Phoenix GTX 1660 测出 66.1 FPS。

2017 年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12,在 1080p Extreme 设定下,Phoenix GTX 1660 测出 22.12 FPS。


→Unigine Benchmark。


VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标準的 Orange Room 基準测试及採用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,採用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。Phoenix GTX 1660 在 Orange Room 获得 8,386 分;新的 Cyan Room 测试获得 5,380 分;而 Blue Room 则是获得 1,686 分。


→VRMark。


ASUS Phoenix GTX 1660 显示卡 游戏测试

游戏测试的部分採用 5 款不同性质的游戏进行,採用 1080p、最高的预设画质选项进行测试,让玩家可以快速了解 Phoenix GTX 1660 在游戏表现如何。

首先支援光追的 3A 大作「战地风云 5」以画面品质设定在「极高」游玩,关闭 DXR 有着平均 135 FPS,而开启 DXR 之后(目前设定无法开启 DLSS),则有平均 83 FPS 的表现;另一款 3A 大作「刺客教条:奥德赛」以画面品质设定在「极高」游玩,平均 FPS 落在 50 上下,若想稳 60 FPS,预设画质可能要往下调低一阶。开放世界类型 3A 大作「Far Cry 5」以画面品质设定在「极高」游玩,有平均 85 FPS 的表现。

多人连线射击游戏「绝地求生」以画面品质设定在「超高」游玩,有 100 FPS 左右的表现;一般多人线上游戏则採用「APEX 英雄」做测试,画面品质设定在「高」游玩,FPS 约在 87 上下。

整体游戏实测表现,GTX 1660 在预设特效开最高、 1080p 解析度下,游玩 3A 大作平均 FPS 可以在 60 上下,对于较吃资源的 3A 游戏,可能就要微调画质设定;对于电竞游戏来说,1080p 要到 144FPS 也是要略降画质,不过如果只要 60 FPS 以上,那 GTX 1660 一定可以升任。


→FHD 游戏 FPS 表现。


ASUS Phoenix GTX 1660 显示卡 散热、功耗测试

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-9900k 处理器,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX11 游戏、DX12 游戏开启光线追蹤功能及待机等情况下的温度及功耗。ASUS Phoenix GTX 1660 待机时温度为 32 度,压力测试下最高 72 度,以短卡来说这样的表现十分不错。功耗在待机状态为 45W,压力测试下最高 270W,官方建议电源供应器瓦数为 550W,以上功耗资讯供玩家参考。


→温度表现。


ASUS Phoenix GTX 1660 显示卡 总结

这次看到 ASUS Phoenix GTX 1660 显示卡,定位上属于入门款式,100 mm 大单扇设计,双卡槽短板卡,没有灯效等额外的装饰,对于那些预算有限的玩家来说,Phoenix 系列可以给到稳定的性能及长效的耐用度,如果玩家预算没那么多,对主机外型没有特别的需求,这个系列是你可以参考的选项之一。

来源: ASUS Phoenix GTX 1660 显示卡 / 大尺寸单扇,ROG 同等级 SAP II 电容 [XF]
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