导读 伴随着高阶RTX 产品线已经完整,图灵世代中高阶也有 RTX2060、GTX1660Ti、GTX1660 等显卡把持,NVIDIA 发布了 GTX1650 核心,将为
伴随着高阶RTX 产品线已经完整,图灵世代中高阶也有 RTX2060、GTX1660Ti、GTX1660 等显卡把持,NVIDIA 发布了 GTX1650 核心,将为入门阶级游戏显卡带来全新战力。这次开箱的显示卡,是技嘉科技的 GTX1650 GAMING OC,搭载了技嘉风之力双风扇散热系统,进而带来更高、更稳定的产品效能。
规格:
绘图核心:GeForce GTX 1650
GPU时脉:1815 MHz (Reference card is 1665 MHz)
CUDA 核心数:896
记忆体时脉:8002 MHz
记忆体容量:4 GB
记忆体规格:GDDR5
记忆体介面:128 bit
记忆体频宽 (GBsec) :128 GBs
汇流排:PCI-E 3.0 x 16
最大数位解析度:7680x4320@60Hz7
多萤幕支援:4个
尺寸:L=265 W=118 H=40 mm
PCB 规格:ATX
DirectX 支援:12
OpenGL 支援:4.5
建议电源供应:300W
供电接口:6-Pin
输出:DisplayPort 1.4 1 、HDMI 2.0b 3
SLI 显示卡串联:无
GTX1650 GAMING OC 显示卡 开箱、外观
包装承袭了技嘉招牌电竞之眼风格的黑橘配色,在显卡本体上,这次的 GTX1650 GAMING OC 採用了全黑的造型设计,配上上方支援 RGB Fusion 2.0的 LOGO 灯,可以营造出更亮眼的风格。
→GIGABYTE GTX 1650包装印上招牌电竞之眼。
→背面附上相关的功能说明。
→GTX 1650 本体。
→显卡侧面设置有RGB LOGO灯,支援RGB Fusion可以对亮灯模式和灯光颜色进行设置,并能与其他支援 RGB Fusion 2.0 的设备进行灯效连动。
显卡的外观上 GTX 1650 GAMING OC 4G 沿用了技嘉图灵显卡 GAMING OC 系列的外观设计,散热器周围用了较锐利的线条,黑色主体上加入了灰色的点缀,相当帅气。而在输出端口部分公版产品提供的是DVI+HDMI+DP的组合,技嘉GTX 1650 GAMING OC 提供的是3个HDMI 2.0b 端口和1个 DisplayPort 1.4 端口的4输出配置,更能满足各种显示器设备的需求。
→特写来一张。
→背面有作背板强化支撑,避免弯板。
→输出接口。
GTX1650 GAMING OC 显示卡 散热 用料
这次技嘉採用了风之力两个 100mm 风扇,可以看到风扇上方追加了刻痕及三角导流板来製造更强大的风量。在对流部分技嘉採用了抗扰流 ALTERNATE SPINNING 风扇设计,是唯一能够解决相邻风扇间扰流问题的方案。由于传统的风扇设计会产生扰流造成散热效率变差。技嘉的专利将相邻风扇的转动方向相反,使得两风扇之间的风流方向相同,减少扰流的发生并增强风压,增强了风扇的散热效率。
→双风之力 100MM 风扇两个。
→ALTERNATE SPINNING 双风扇。
→特殊设计的扇叶能有效增加空气流量。
将显示卡拆开后我们可以看到,这张卡採用了双导管直触式散热,而记忆体也能透过直触散热底板进一步提升稳定性。
→拆开后特写。
用料部分,NVIDIA TU117-300-A1 GPU,採用了 12nm FFN 工艺製程,拥有 896 个 CUDA 核心,56 个纹理单元以及 32 个光栅单元。供电的部分採用 4 相 (3+1) 的设计,TDP 为 75W。
→整体用料一览。
→TU117-300-A1 核心。
→美光 代号 8NB77 D9VVR 的 128bit 1GB GDDR5 记忆体颗粒。
GIGABYTE GTX1650 GAMING OC 显示卡 上机测试
测试平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:GIGABYTE GTX1650 GAMING OC 4G
OS:Windows 10
技嘉 GTX 1650 GAMING OC 4G搭载了 TU117-300-A1,其基础频率为 1485MHz、最高频率为 1815MHz,记忆体则搭配美光 128bit 4GB GDDR5。
→在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯。
3DMark 中 Fire Strike 模拟 DX11 游戏运行的情况,在 Fire Strike 测试中,GIGABYTE GTX1650 GAMING OC 获得 8283 分; Extreme 测试中获得 4005 分; Ultra 测试获得 1836 分。以这分数来看,在主流电竞游戏中,最高画质下再牺牲一点特效,稳定60FPS没压力。
→3DMark Fire Strike。
DX12 API 测试中 Port Royal 为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,GTX1650 在测试中异常中断,所以没有分数。Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 这个测试获得 3901 分,而 Extreme 测试获得 1721 分
→3DMark Time Spy & Port Royal。
GIGABYTE GTX1650 GAMING OC 显示卡 游戏测试
游戏测试的部分在5款不同性质的游戏採用 1080p 的解析度进行。测试的内容朝向主流竞技类别游戏跟时下最新 3A 作品实测。
我们可以看到目前主流的竞技类游戏,《PUBG》、《APEX》英雄等 在高画质设定下能有60FPS 左右稳定的画面输出。这是十分不错的表现。
在硬体效能需求高的游戏于高画质设定下,《战地风云5》平均 42 FPS 在敌人较多或是有烟雾的场景会掉到25FPS左右 (DXR DLSS不支援所以没有分数) 、《FAR CRY5》 57.5 FPS 、《刺客教条 奥德赛》 48.3 FPS 战斗时会感受到些微卡顿, 可能要调低部分画质选项。建议玩3A大作的玩家们可以考虑从中或是中高画质选项设定来游玩,稳定 60fps 没问题。
→游戏测试。
GIGABYTE GTX1650 GAMING OC 显示卡 温度与功耗测试
温度与功耗测试以整平台最高数值为主,软体部分使用了 3DMark 跟 Furmark ,搭配的是 i9-9900k 处理器,GIGABYTE GTX1650 GAMING OC待机时温度为 37 度,压力测试下最高 66 度,表现相当不错,功耗在待机状态为 58W,压力测试下最高 155W,官方建议电源供应器瓦数为 300W,以上功耗资讯供玩家参考。
→功耗表现。
→温度表现。
GIGABYTE GTX1650 GAMING OC 显示卡 总结
技嘉并没有因为 GTX1650 是图灵系列显卡为入门定位的一款产品就简单带过,保留了 GAMING OC 系列产品富有科技感的外观以及灯效。再配上 ULTRA DURABLE 的超耐久用料,保证GPU稳定地运作,让其在 1815MHz 的频率下,性能大幅领先前辈 GTX1050Ti。在主流游戏中也有不错的表现,同时显卡的散热配置也很用心,是低功耗低发热的好选择。
来源: GIGABYTE GTX1650 GAMING OC 开箱测试 / NVIDIA 神前刀工之最新力作