导读 ZOTAC 在显卡设计上,可以看出与各大厂有些区别,除了所谓外观设计之外,最大的不同就是 ZOTAC 对自家 IceStorm 2 0 散热技术很有
ZOTAC 在显卡设计上,可以看出与各大厂有些区别,除了所谓外观设计之外,最大的不同就是 ZOTAC 对自家 IceStorm 2.0 散热技术很有信心,因此可以发现显卡尺寸基本上是随着核心不同而改变,高阶有三风扇、中阶有双风扇、入门则是单风扇,不过这次 ZOTAC 破例,为 RTX 2060 装上了三风扇,推出 RTX 2060 AMP EXTREME,透过更强大的散热配置,压榨出更多的性能,来满足喜欢超频的玩家。
规格:
型号:ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 2060
汇流排规格:PCI Express 3.0
记忆体:GDDR6 6GB
GPU 时脉:Boost Clock 1830 MHz
CUDA 核心数:1920
记忆体时脉:14.0 Gbps
记忆体介面:192-bit
输出介面:1 x HDMI 2.0、3 x Display Port 1.4
NVlink 支援:无
电源:6-pin + 8-pin (190W)
电源供应器建议:500W
尺寸:308 mm x 113 mm x 57 mm
ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 显示卡 开箱
ZOTAC 这次全新推出的 RTX 2060 AMP Extreme,採用的是三风扇的配置及更大的散热鳍片,透过比以往更强大的散热配置,让核心的预设 Boost 时脉可以再往上提升至 1830 MHz,提供玩家一款性能表现更优的 RTX 2060。
不过这款虽然是 AMP Extreme,使用的是与 RTX 2070 相同的散热器设计,而非 RTX 2080 那样具备大面积 RGB 马甲的散热器,不过在中阶款追求的主要还是性能,灯效设计多寡笔者觉得应该也不是选择这个等级显卡玩家的首要挑选条件,因此相较之下就感觉这样的配置无伤大雅。
在输出介面 RTX 2060 AMP Extreme 提供了 1 组 HDMI 2.0 及 3 组 Display Port 1.4,与多数 RTX 2060 採用同样的标準配置,另外 RTX 2060 不具备 NV Link 金手指,因此也不能多卡串联。
→ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 外盒正面。
→外盒背面为显卡特色介绍。
→显卡内包装依旧採用别出心裁的动图设计,拉动透明外层即可看到内盒上显卡风扇在转动。
外观的部分可以看到 RTX 2060 AMP Extreme 採用的是与 RTX 2070 相同的造型,简洁俐落的线条,并在部分表面採用亮面处理,巧妙地创造出视觉上的层次感。而这款在外型上就没有大面积的 RGB 灯饰,仅保留了侧边「ZOTAC GAMING」字样的 RGB 铭牌。
→RTX 2060 AMP Extreme 外观一览。
→正面可以看到採用的是三风扇、超长散热器的设计。
→侧边的 RGB 铭牌为「ZOTAC GAMING」字样。
这款显卡在设计上採用的是 ZOTAC 显卡上常见的全包式背板,由于这款散热器长度较 PCB 再长一些,因此全包式背板就能保护尾端的散热鳍片。而在输出介面的部分,可以看到这张显卡就是给到标準的 4 组输出埠,包含 1 组 HDMI 2.0 及 3 组 Display Port 1.4。
→全金属的散热背板。
→全包式背板在尾端可以看到有做弯折处里来保护散热鳍片。
→标準的 4 组输出埠。
IceStorm 技术搭配三风扇,散热效果再升级
其实玩家们或多或少应该都知道,NVIDIA 在显卡核心设计上,只要散热压得住,时脉就可以往上超,而这次 ZOTAC 算是打破惯例,透过将 RTX 2070 上具备三风扇、五根热导管的 IceStorm 散热器移植到 RTX 2060 上,让这次全新的 RTX 2060 AMP Extreme 能获得更好的散热性能,进而在预设时脉上能够也更着提升。
→散热设计包含全包式金属背板、金属强化中框及三风扇散热器,层层加固能有效减缓显卡弯曲现象。
→散热器底部採用铜基底座吸收核心废热,不过周围记忆体散热模组就是直接与铝鳍片接触散热。
在 PCB 的部分,中央可以看到 RTX 2060 AMP Extreme 採用的是 TU106-200A-KA-A1 核心晶片,一旁则是 6 颗 1GB 的三星记忆体颗粒,在供电部分採用的是 8+3 相供电设计,并透过 6-pin 及 8-Pin 接头供电。
→PCB 正面一览。
→PCB 背面一览。
→中央为 TU106-200A-KA-A1 晶片,这颗上面产地已经可以看到从 TAIWAN 变为 KOREAN 了,周围环绕着 6 颗 SAMSUNG GDDR6 1GB 记忆体颗粒。
→供电部分採用的是 8+3 相的设计。
FireStorm 软体轻鬆超频、OC Scanner 让你效能全开
FireStorm 为 ZOTAC 显卡的控制软体,透过这个软体玩家可以调整超频、控制风扇、切换灯效或监控显卡资讯。在超频部分除了手动超频之外,OC Scanner 作为一个取代以往一键超频的功能,可以透过软体自动为显卡进行测试,并给出该显卡可以稳定超频的数值,让玩家可以轻鬆解锁显卡的最大效能。
→FireStorm 软体,左上方可以调整风扇转速、右边可以调整手动超频,OC Scanner 按键则是在左侧中间的位置。
→SPECTRA 灯效可以在 FireStorm 软体右边打开。
→点击右上角齿轮可以开启监控页面。
ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 显示卡 效能测试
测试平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme
OS:Windows 10
首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 採用 Turing 架构的 TU106 核心晶片、製程为 12 nm,并有着 1920 个 Cuda 核心,记忆体则为 Samaung GDDR6 192-Bit 6144 MB,在时脉方面核心时脉为 1365 MHz、Boost 时脉为 1830 MHz、记忆体时脉为 1755 MHz。
→GPU-Z。
3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 1080p 解析度的 Fire Strike 测试中,RTX 2060 AMP Extreme 在游戏模式下获得 18,922 分,而在 2K 解析度的 Extreme 测试获得 9,232 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试分别获得 4,639 分。
Fire Strike 测试下超过 15,000 分,基本上完 3A 大作特效全开,在 1080p 也能有超过 60 FPS 的表现。
→Fire Strike 分数。
接着来到 DX12 API 测试,首先新的 Port Royal 为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为 1440p,RTX 2060 AMP Extreme 通过测试并获得 4,176 分。Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 1440p,这个测试获得 8,448 分,而 2160p 画质的 Extreme 测试获得 3,827 分。
→Time Spy 分数。
NVIDIA DLSS 功能测试可以快速的了解到在 DLSS 开启及关闭下,游戏 FPS 表现的差异,并有 1080p、1440p 及 2160p 三种解析度测试。对于 RTX 2060 来说,开启 DLSS 后 FPS 约可提升至原来的 1.5 倍,在 1080p 解析度下游玩 3A 大作就能够感受到明显的差异,不过还有一点值得注意的是,从这个测试可以发现,基本上 RTX 2060 在 1440p 及 2160p 解析度下,就不太适合玩 3A 大作。
→NVIDIA DLSS 功能测试。
Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,RTX 2060 AMP Extreme 测出 127.1 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,RTX 2060 AMP Extreme 测出 96.6 FPS。
2017 年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 设定下,RTX 2060 AMP Extreme 测出 35.3 FPS。
→Unigine Benchmark。
VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标準的 Orange Room 基準测试及採用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,採用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。RTX 2060 AMP Extreme 在 Orange Room 获得 11,586 分;新的 Cyan Room 测试获得 8,361 分;而 Blue Room 则是获得 2,554 分。
→VRMark。
ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 显示卡 游戏实测
游戏测试的部分採用 5 款不同性质的游戏进行,採用 1080p、最高的预设画质选项进行测试,让玩家可以快速了解 RTX 2060 AMP Extreme 在游戏表现如何。
首先 3A 大作《战地风云 5》以画面品质设定在「极高」游玩,有着平均 111.1 FPS 的表现,开启 DXR 后,在享受光引追蹤特效的同时,也能有平均 60 FPS 左右的表现。3A 大作《刺客教条:奥德赛》以画面品质设定在「极高」游玩,平均 FPS 约莫落在 70 上下。
开放世界 3A 大作《Far Cry 5》以画面品质设定在「极高」游玩,有平均 122.8 FPS 的表现。经典 3A 游戏《侠盗猎车手 5》以画面品质设定在「非常高」游玩,则有 84.1 FPS。对于这类开放世界 3A 大作,基本上使用 RTX 2060 也都能有不错的游戏体验。
多人连线射击游戏《绝地求生》画面品质设定在「超高」、一般多人线上游戏《APEX》画面品质设定在「高」,都可以有 100 FPS 左右的表现,对于射击游戏玩家来说,只要稍微调降一下画质就可以配合 144 Hz 萤幕享受顺畅的游戏体验。
→FHD 游戏 FPS 表现。
ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 显示卡 温度与功耗
温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-9900k 处理器,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX11 游戏、DX12 游戏开启光线追蹤功能及待机等情况下的温度及功耗。ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 待机时温度为 33 度,FurMark 烧机测试下最高温来到 66 度,由此可见三风扇 IceStorm 散热设计,依旧能够让超频后的 ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 有着不错的温度表现。
→温度表现。
→功耗表现。
ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 显示卡 总结
ZOTAC GAMING 新推出 RTX 2060 AMP Extreme,透过三风扇的 IceStorm 散热技术更新,让核心时脉可以再往上推,玩家可以享有 1830 MHz 的超高预设 Boost 时脉,同时显卡工作温度也能压在 60~70 度。另外如果还想要获得更多性能,一样能够过 FireStorm 软体中的 OC Scanner 轻鬆一键超频,解放显卡的完整性能。
在游戏表现上,RTX 2060 能够提供玩家以 1080p 特效全开游玩 3A 大作时,能够享有 70~100 FPS 左右的游戏体验,而在电竞类射击游戏就不用多说 100 FPS 以上的表现都是基本,稍微调低一点特效,144 FPS 也完全没问题。简而言之 RTX 2060 就是一款进可攻、退可守的中阶显卡。
由于近期 NVIDIA 推出 SUPER 系列显示卡,ZOTAC 在显卡部分有做一系列促销活动,购买 ZOTAC GAMING RTX 2060 全系列显卡,就可以获得 ZOTAC GAMING 显卡支架。另外 ZOTAC 自今年 4 月起,购买 AMP 系列的显卡久可以在官网注册后,享有 3+2 年的保固,有购买的玩家别忘的到官网注册登记延长保固。
→简单的纸盒包装。
→ZOTAC GAMING 显卡支架本体。
→ZOTAC GAMING 显卡支架安装完成。
来源: ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP EXTREME 显示卡 / 三风扇散热强劲、效能更优异 [XF]