ROGSTRIXGTX1650SUPEROC轴向式风扇双BIOS设计AURA灯效点缀

导读 如果玩家要找性能、散热一流的显卡,一眼先往 ROG STRIX 看,通常十之八九都不会看走眼,这次 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 也


如果玩家要找性能、散热一流的显卡,一眼先往 ROG STRIX 看,通常十之八九都不会看走眼,这次 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 也不例外,其中最大的特色就是可以看到散热器移植了 RX500 系列版本的双风扇散热器,并升级了轴向式风扇,另外也将高阶的款上的双 BIOS 设计加入了这款显卡,因此让整体散热有着惊人的表现。


规格:
核心:NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
CUDA 核心:1280
记忆体:4GB GDDR6
记忆体介面:128-bit
核心 Boost 时脉:1815 MHz
记忆体时脉:12 Gbps
输出接口:DisplayPort 1.4 X 2、HDMI 2.0b X 2
建议电源供应:350W
功耗:100W
供电接口:6-pin
卡身长度:143 x 13 x 47 mm


ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 显示卡 开箱

从外观上的话,不难发现这次 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 外观上,其实与先前开箱的 GTX 1660 SUPER 版用的是相同的设计,或许有些玩家会觉得,越来越抓不住 ROG STRIX 显卡的设计方向,不过像是轴向式风扇的应用,应该是在这代算是一个过渡期,所以才会在刚开始的时候,只有高阶卡使用,但最终 GTX 16 系列反而有一半以上都採用的这款风扇。

在散热部分除了上述的设计之外,也将双 BIOS 设计导入这款入门卡中,让玩家可以在两种风扇模式下做快速的切换,对于散热有一定要全转速或低温停转的玩家来说,就不需要再开软体做设定,当然说到 GPU Tweak II,玩家还是能在软体内切换静音、游戏、超频三种模式,整体来说使用上会更加容易地去做调教。

GTX 1650 SUPER 核心的部分这篇就不详细介绍,有兴趣的玩家可以看上一篇开箱,那这款 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在性能调教上,出厂预设的 Boost 时脉来到了 1785 MHz,而在开启超频模式后 Boost 时脉甚至可以达到 1815 MHz,而这都还算不上在温度压制下,还有些浮动空间,因此在性能表现上一定也不会让玩家失望。


→ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 包装正面一览。


→包装背面有特色介绍。


首先外观部分,映入眼帘的造型应该就不用再多做介绍,一眼就能认出标準的 ROG 风格,其中最大的特色就是可以看到两颗大大的 10 cm 轴向式风扇。


→ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 显卡本体。


→10 cm 轴向式风扇。


在显卡侧边,可以看到有个 ROG LOGO,而巧妙将发光 LOGO 的位置设计在一个 45 度左右的切面上,因此不论一般安装,或是垂直安装,都能将 LOGO 展现出来。在设计上可以在背面看到有金属背版的设计。输出接口的部分有 DisplayPort 1.4 及 HDMI 2.0b 各 2 个,对于入门显卡来说,这样的配置让玩家可以更方便的兼容现有的显示器。


→侧边厚度约 2 卡槽。


→ROG 发光 LOGO。


→金属背版。


→输出接口一览。


散热器卸下后,可以看到两个轴向式风扇下为大大的散热器,大面积铝散热鳍片有 2 组热导管贯穿,热导管配置上可以看到採用了 1 组 S 型热导管及 1 组 U 型热导管的配置,中央採用铜热导管直触核心进行导热。


→散热器拆解一览。


→虽然没有中框设计,但侧边还是有一个金属边框做结构加强。


→热导管配置一览。


→铜热导管直触核心的散热设计。


PCB 部分可以看到中央为 GTX 1650 SUPER 的核心晶片为 TU116-250-KA-A1,一旁则有着 4 颗 1GB GDDR6 的 Micron 记忆体颗粒,供电部分採用 4 相供电设计。另外在背面可以看到双 BIOS 开关,玩家可以透过「P 模式」与「Q 模式」的切换,来选择是要风扇全速运转,还是要有低温停转的功能。


→PCB 正面一览。


→中央为核心晶片及 4 颗记忆体颗粒。


→侧边 4 相供电设计。


→背面双 BIOS 切换钮及 AURA 灯效实体开关。


GPU Tweak II 超频 So EZ、有 OSD 监控更便利

GPU Tweak II 是 ASUS 显卡的超频软体,软体会提供玩家静音、游戏、超频三种模式,玩家可以依据使用情况做调整。另外小改版的 GPU Tweak II 中加入了 OSD 的功能,玩家可以轻鬆的在游戏中监控显卡资讯。


→GPU Tweak II 介面一览。


→OSD 面版设定一览。


透过 GPU Tweak II 可以开启显卡专用的 AURA 程式,在 AURA 中玩家可以轻鬆的调整灯效,即便不是使用 ROG 主机板也可以轻鬆享受 AURA 灯效。当然如果玩家使用 ROG 主机板,也可以直接透过 Armoury Crate 中的 AURA Sync 来同步灯效。


→AURA 软体(显卡专用)。


→Armoury Crate 软体(需使用 ROG 主机板)。


→Armoury Crate 软体中 AURA Sync 设定界面。


ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 显示卡 效能测试

测试平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:KLEVV BOLT X
VGA:ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC
OS:Windows 10

首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 採用 Turing 架构的 TU116 核心晶片、製程为 12 nm,并有着 1280 个 Cuda 核心,记忆体则为 Micron GDDR6 128-Bit 4096 MB,在时脉方面,核心时脉为 1530 MHz、Boost 时脉为 1785 MHz、记忆体时脉为 1500 MHz。


→GPU-Z。


3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在游戏模式下获得 11,767 分,而在 2K 解析度的 Extreme 测试获得 5,538 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试分别获得 2,473 分。

从 Fire Strike 分数中可以发现,11K~12K 分左右的分数,在性能表现上以 1080p 画质运行一些吃资源的 3A 大作,话面要有 60 FPS 可能特效会不能到全开,但基本上在这个价位上来说,还是能有不错的游戏体验,若是只有要玩类电竞游戏,基本上百帧是没有太大的问题。


→Fire Strike 分数。


→Fire Strike Extreme 分数。


→Fire Strike Ultra 分数。


接着 Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在这个测试下获得 5,340 分,而 4K 画质的 Extreme 测试获得 2,317 分。


→Time Spy 分数。


→Time Spy Extreme 分数。


Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 测出 71.1 FPS。


→Unigine Heaven。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 测出 56.7 FPS。


→Unigine Valley。

2017 年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 设定下,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 测出 17.65 FPS。


→Unigine Superposition。


VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标準的 Orange Room 基準测试及採用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,採用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在 Orange Room 获得 6,960 分;新的 Cyan Room 测试获得 5,025 分;而 Blue Room 则是获得 1,480 分。


→VRMark Orange Room 分数。


→VRMark Cyan Room 分数。


→VRMark Blue Room 分数。


ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 游戏效能实测

游戏测试的部分採用 5 款不同性质的游戏进行,包含标準吃资源 3A 大作《战地风云 5》/《刺客教条:奥德赛》、开放世界 3A 大作《Far Cry 5》、赛车游戏《极速快感:热焰》、多人连线射击游戏《绝地求生》/《APEX 英雄》,测试採用 1080p、最高的预设画质选项进行测试,让玩家可以快速了解 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在游戏表现如何。

从测试中可以发现,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 性能可以支撑 3A 大作在 1080P 下游玩,但对于那些比较吃资源的大作,FPS 还是有可能落在 50 上下,玩家可以透过降低一点特效来解决,但还是有一些大作,特效全开依然有着不错的表现。在类电竞游戏部分,1080P 下还是能有着不错的的表现,百帧左右基本上对于射击游戏或是赛车游戏来说,都还算蛮友善的,如果玩家的需求如上方所述,那 GTX 1650 SUPER 就是适合你的款式。


→FHD 游戏 FPS 表现。


ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 显示卡 温度与功耗实测

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX11 游戏、DX12 游戏及待机等情况下的温度及功耗。ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 待机时温度为 47 度,而烧机测试下最高温来到 58 度,整体表现算十分优异,甚至超乎预期。功耗的部分整机测得最高 180W,玩家依照官方标示选择 350W 以上的电源供应器,基本上就不会有什么问题。


→温度表现。


→功耗表现。


ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 显示卡 总结



整体来说,ROG STRIX 显示卡几乎从来都不让人失望,而这款全新的 GTX 1650 SUPER OC 不光是超频性能十分到位,在散热部分採用面积超大的铝鳍片,甚至不惜也要装上原本高阶旗舰卡才有的轴向式风扇,另外像是双 Bios 设计等较新的功能,都一併用在这款入门核心的显卡上,算是相当的有诚意。

性能表现上面,对于预算先决的玩家来说,如果要玩 3A 大作,这款应该算是最紧绷的一张显卡,除了少数真的吃资源的 3A 大作之外,基本上特效全开在 1080p 下都能有 60FPS 以上的流畅画面,当然类电竞游戏要跑百帧也不是难事。

ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 至截稿前还没有看到价格,以目前其他款显卡价格来看,应该是接近 6000 元上下,如果玩家要选 GTX 1650 SUPER,预算不差那几百元,那多花少少的钱,可买到优质的散热及性能,就可以参考看看这款啰!

来源: ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC / 轴向式风扇、双 BIOS 设计、AURA 灯效点缀
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