导读 第 3 代 AMD Ryzen Threadripper 凭着 7nm 製程、Zen 2 架构与 Chiplet 设计,不仅刷新 HEDT 平台的效能极限,更推出首款
第 3 代 AMD Ryzen Threadripper 凭着 7nm 製程、Zen 2 架构与 Chiplet 设计,不仅刷新 HEDT 平台的效能极限,更推出首款 64 核心的「Ryzen Threadripper 3990X」处理器,带给专业内容创作者一个可自行 DIY、选购组装的旗舰平台;Threadripper 3990X 将于 2/7 号上市,定价 $3,999 美金的终极效能怪兽。
首款 64 核心 HEDT 处理器 Ryzen Threadripper 3990X
做为世界首款 64 核心的 x86 处理器 Ryzen Threadripper 3990X,其锁定的并非一般用户更不是电竞游戏玩家,而是为「专业创作者与特殊需求」所打造的终极效能怪兽。这类用户可能是视觉效果(VFX)专业人士、专业影音剪辑、重度 VM 使用者、複杂软体工程师等。
也就是说若各位的使用情境需要强大的运算效能处理庞大的工作负载,且工作负载偏好单一 NUMA 节点(或单槽处理器系统),以及需要特大容量记忆体和无法单纯透过时脉提升效能,而需要高核心数来提升效能的专业使用情境。
↑ 各位身边有 3990X 的用户吗?
规格上 Ryzen Threadripper 3990X 有着 64 核心、128 执行绪,而 L2 + L3 快取大小可有着 288MB,时脉预设为 2.9GHz、Boost 4.3GHz;而 3990X 内部共有着 9 颗晶片,包含 8 颗 7nm CCD 与 1 颗 12nm I/O Die;TDP 热功耗设计同样在 280W 与 3970X、3960X 相当,但若 PBO 下去可能就不止这 TDP 了:至于美金定价为 $3,999 美元。
↑ 3 代 Ryzen Threadripper 规格表。
而 3990X 的对手可说是相对难寻,AMD 则以 2x Intel Xeon Platinum 8280 做为比较基準,不论单就 3D Rendering、Raytracing、影片编码与程式编译等工作,都由 3990X 领先着多核心运算效能,而且在价格上也是 AMD 获得双赢。
↑ 多核心之战。
3990X 内部有着 8 颗 7nm CCD,每一颗 CCD 都具备着 Infinity Fabric On-Package(IFOP)控制器直连 12nm I/O Die 公平存取 DRAM 与 PCIe 资源。至于每一个 IFOP 通道提供读取 51.2GB/s、写入 25.6GB/s 的效能(在 Fabric Clock 1600MHz 下。),这通道的超频比例为:读取 FCLK*32、写入 FCLK*16。
↑ 3990X 区块图。
Ryzen Threadripper 3990X 开箱与 ROG Zenith II Extreme Alpha
Ryzen Threadripper 3990X 的外包装设计与之前开箱的 3960X、3970X 相同,帅气的 Ryzen 彩盒可窥见内装的处理器,内盒则像是展示盒的设计,扎实的信仰呈现。而内容物除了处理器之外,还有 AIO 水冷 TR4 固定支架、扭力扳手等。
↑ Ryzen Threadripper 3990X 与 ROG Zenith Extreme Alpha。
↑ 信仰包装。
↑ 处理器内容物。
测试搭配使用的 ASUS ROG Zenith II Extreme Alpha 主机板,这张规格上主要更新供电相元件,CPU 同样採用 16 相 Teamed 架构电源设计,并换上新的 Infineon TDA21490(90A),确保 64 核心的 3990X 在极限超频下也可负载足够的电量。
↑ ASUS ROG Zenith Extreme Alpha。
↑ Infineon TDA21490(90A)Power Stage。
板子上供电插座都移至右侧,包含主机板 24-pin、CPU 双 8-pin 外加 6-pin 的供电设计,以及一字排开的 16 相 Teamed 架构电源设计与专属的散热鳍片,更自带 2 颗 VRM 散热风扇。而 TRX40 主机板,可有着 4 通道 8 DIMM 记忆体,最大可达到 DDR4 256GB 容量。
↑ 强化供电,给予玩家最顶级 CPU、RAM 运算资源。
储存面除了 8 个 SATA 6Gbps 之外,包含 ROG DIMM.2(2 x M.2 PCIe 4.0 x4 or SATA)、正面 2 个 M.2 PCIe 4.0 x4 与 1 个背面 M.2 PCIe 4.0 x4/2,共有着 5 个 M.2 SSD 的扩充插槽;若还不够,也有着 4 根 PCIe 4.0(x16, x16/x16, x16/x8/x16, x16/x8/x16/x8)扩充插槽,不论是显卡、M.2 转卡扩充都不成问题。
↑ 满满的 SATA、M.2 与 PCIe 扩充。
↑ 板端提供便利的裸测功能,所需的开关、按钮都具备,更有着风扇全速 All In 开关。
若对 ROG Zenith II Extreme Alpha 主机板有兴趣,可参考之前 ROG Zenith II Extreme 的开箱文章,两者规格相同,仅差在供电元件的不同。
https://news.xfastest.com/review/review-03/72884/asus-rog-zenith-ii-extreme/
Ryzen Threadripper 3990X 3D Rendering / Raytracing 测试
老实说 64 核心的 3990X 已经远远超过一般电脑的範畴,需要的是支援 64 核心以上的应用,以及需要到 100GB 记忆体的情境,才能真正发挥出 3990X 的价值。因此测试,主要以既有的 3970X、3960X 与 i9-10980XE 做为比较,将这代的效能测试补完,感受下 64 核心的终极效能。
↑ 测试平台。
CPU-Z 检视 Ryzen Threadripper 3990X 处理器资讯,代号 Castle Peak 的 7nm 製程、64 核心 128 执行绪处理器,搭配 ASUS ROG Zenith II Extreme Alpha 主机板测试,BIOS 已更新至0807、AGESA 1.0.0.3,记忆体则是 4 通道 DDR4-3200 8GB*4。
↑ CPU-Z。
CINEBENCH R15,由 MAXON 基于 Cinema 4D 所开发,可用来评估电脑处理器的 3D 渲染性能。这也是目前用来评比 CPU 多核心运算性能,最常见也快速的测试软体。
多核心效能由 64 核的 3990X 夺下 10309 cb 的最高成绩,但相对的这颗单核性能稍低于 3970X 一些。3990X 效能对比 3970X 与 3960X,分别有着 37.6% 与 70% 的效能提升。
↑ CINEBENCH R15,分数越高越好。
CINEBENCH R20,新版本採用更複杂的测试场景,其所需的渲染运算效能是 R15 的 8 倍,对于记忆体的使用量也是以往的 4 倍,因此新版本的 R20 分数并无法与 R15 进行比较,但相对 R20 也更适合用来测试 8 核心以上的处理器。
多核心效能,3990X 预设下夺得 24439 cb 的性能,更领先 3970X 17113 cb(42%)、3960X 13737 cb(77.9%)的性能。
↑ CINEBENCH R20,分数越高越好。
Corona Benchmark 则是相当容易操作的测试工具,採用 Corona Renderer 1.3 渲染器进行测试,比较处理器的渲染速度与 Rays/s 的效能,评分为计时以秒为单位。
同样的测试情境,3990X 凭着 64 核心仅需 20 秒完成计算,而 3970X 29 秒、3960X 37 秒的时间,可见这 64 核心的威力非同小可。
↑ Corona Benchmark,秒数越短越好。
V-Ray Benchmark 是由 Chaos Group 所开发,V-Ray 是基于物理法则所设计的光线渲染软体,而此工具可针对 CPU 进行光线追蹤的渲染图像的运算速度测试,评分为渲染时间以秒为单位。
这测试结果与 Corona 类似,3990X 最快 14 秒完工,接着 3970X 以 20 秒第二、3960X 25 秒第三。
↑ V-Ray Benchmark,秒数越短越好。
POV-Ray 是一套免费的光线追蹤 3D 渲染工具,藉由多核心 CPU 的运算能力,来计算光影与 3D 影像的渲染。
测试时设定 128 执行绪,但最终成绩 3990X 13420 PPS 的效能小输于 3970X 的 14039 PPS,而后续直播测试时,使用「POV-Ray 3.7 128-thread 修正版」测试,3990X 再使用 128 执行绪测试下,可达到 19708.59 PPS 的测试性能,更比起 3970X 的性能有着 40% 的领先,可见若软体支援 64C128T 的处理器,即可大幅增加整体的运算效能。
↑ POV-Ray,效能越高越好。
Blender 是跨平台、开放源码的 3D 创作工具,支援着各种 3D 作业:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 与 Motion Tracking 等。而测试,则以 Gooseberry Benchmark 进行渲染工作测试。
实际 3990X 花费 381 秒完成渲染工作,比起 3970X 的 544 秒成绩快上不少;对于 3D 创作者来说,透过 64 核心的威力加速工作速度,大幅缩短运算、输出的时间。
↑ Blender,秒数越短越好。
Adobe Premiere Pro 可说是相当多工作室、Youtuber 等影像工作者所使用的影片剪辑软体。测试以公司拍摄的 1080p60 採访影片、片长 30 分钟输出为 1060p60 H.264 与 HEVC 等格式,另外还有使用 RED SAMPLE R3D FILES 所提供的 MONSTRO 8K VV 片源,做成片长 10 分钟的影片输出 4K30 HEVC 格式。
实际输出时间反而是 3970X 较快一些,而 3990X 则无法妥善利用 64 核心的效能,但这可能是因为影片专案太过简易,测不出高核心数的威力,这测试笔者还要在多花点时间研究。
↑ Adobe Premiere Pro,秒数越短越好。
另一方面,使用 X264 / X265 FHD Benchmark 进行影音编码测试。在 X264 编码下比较处理器的成绩相当,换成 X265 编码可见 3990X 有着 143 FPS 的运算效能。
↑ X264 / X265 FHD Benchmark,FPS 越高越好。
Ryzen Threadripper 3990X 电脑系统效能测试
电脑整体性能先以 PCMark 10 进行测试,测试情境分为 Essentials 基本电脑工作,如 App 启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评分、Productivity 生产力测试,则以试算表与文书工作为测试项目、至于 Digital Content Creation 影像内容创作上,则是以相片 / 影片编辑和渲染与可视化进行测试。
从 PCMark 10 总分来看,3990X 因为时脉最低的关係所以小输 3970X 与 3960X,做为一般电脑使用不成问题,但实际能够发挥 64 核心威力的程式,还是非 3D Rendering、Raytracing、转档等专业应用莫属。
↑ PCMark 10,分数越高越好。
PCMark 10 Application 测试,则是以 Office Word、Excel、PowerPoint 与 Edge 等实际软体进行电脑生产力效能测试。简单来说,3990X 处理文书工作也不成问题,只是有点大材小用。
↑ PCMark 10 Application,分数越高越好。
WinRAR 压缩效能,虽然支援多线程,但超过 8 核心之后效能反而会降低,3990X、3970X 与 3960X 性能相当,提供给各位参考。
↑ WinRAR,效能越高越好。
另一套 7-Zip 压缩测试则相反,虽可设定 128 执行绪进行测试,但似乎最高还是 64 执行绪下有着最好的解压缩效能。
↑ 7-Zip,效能越高越好。
记忆体方面,使用 CORSAIR DDR4 8GB*4 3200 CL14 记忆体,并通过 AIDA64 记忆体测试,这代 3990X、3970X 与 3960X 本身记忆体效能不差,但在延迟上比起 Intel 还是稍较高一些,这也是 AMD 在架构设计下需要扛的硬伤。
↑ AIDA64 记忆体测试。
↑ AIDA64 记忆体延迟。
Ryzen Threadripper 3990X 游戏性能测试
虽然目前游戏普遍以 6 核心、8 核心的处理器为主,但对于 HEDT 平台的用户,在工作之后的闲暇之余,也是有着享受游戏的权力。在游戏效能测试前先以 3DMark 进行测试,这也是目前相当主流的游戏绘图性能测试工具,显示卡使用 RTX 2080 Ti 来比较不同 CPU 对于游戏绘图性能的差异。
整体来看 3990X、3970X 效能有高有低,反而 3960X 与 i9-10980XE 平均效能较高,也印证了对于游戏绘图来说,高核心数并不是重点。
↑ 3DMark,分数越高越好。
实际 4 款游戏测试《碧血狂杀 2》、《全军破敌:三国》、《边缘境地 3》与《全境封锁 2》等,可见测试的处理器游戏效能都差不多,相差平均不到 10 FPS,做为休闲游戏使用也不成问题。
↑ 游戏测试。
Ryzen Threadripper 3990X 温度与功耗测试
压力测试方面,预设下 3990X 在 AIDA64 测试温度最高 56.5°C,而换成 Prime95 v29 Small FFT 测试,全核心时脉降至 27.5x、温度 51.8°C,而换成 v28 版本全核时脉较高 37.5x,也因此温度也提升到 66.5°C。
至于功耗方面,Prime95 v28 测得最高 436W 的整机耗电,此外待机耗电也较高 175W 左右变动,因此 DIY 装机建议至少选择 1200W 的电源供应器。
↑ 温度测试。
↑ 电脑功耗测试。
3990X 全核 4.0GHz Cinebench R20 夺 3万分飙破 1000W 整机耗电
手动超频方面,直接设定 3990X 全核心 4.0GHz、电压 Auto(1.2V),可通过 Cinebench R20 测试达到 30007 cb 的成绩,测试时电脑最高耗电量来到 1023W 的惊人表现,而这时 CPU 温度最高也来到 92.5°C,倘若散热压的住还有挑战更高时脉与电压的空间。
↑ 3990X 全核 4.0GHz,Cinebench R20 30007 cb。
↑ 测试时最高功耗来到 1000W。
总结
这场多核之战可说是 AMD 大获全胜也不为过,不仅在入门 4 核心与主流 6-8 核心的产品中,保有着核心、执行绪的效能优势,再加上价格的性价比策略,无不往对手的弱点猛攻、拳拳到肉;3 代 Ryzen 更放下 12、16 核心的高核心数产品,这更越级挑战到对手 HEDT 的市场。
使得 3 代 Ryzen Threadripper 不论是 3960X 24C、3970X 32C 与 3990X 64C,都在一般消费性市场中无比较之对手,仅只有上打至对手企业端产品线;Ryzen 1、2 代是尽力追上 Intel 既有的产品以性价比策略为自己开一条路,而到了 3 代 Ryzen 系列,则更像是站稳脚步后,重新调整核心数对市场的规划,如今一般 PC 最高可达 16 核心,HEDT 则从 24 核心开始算起。
Ryzen Threadripper 3990X 效能各位有目共睹,64 核心 128 执行绪的威力再加上应用的支援,可让以往的 3D 渲染、光线追蹤、影片编码与程式编译等工作,可藉由高核心数来大幅加速运算效能缩短等待时间。
但在专业内容创作这块,除了 CPU 多核心的角力外,对于 GPU 加速的渲染器、工具也越来越多,要如何让既有的专业工作者转换到 Ryzen Threadripper 平台,这也是 AMD 需要继续耕耘的方向之一。
如今 AMD 以战稳桌上型处理器 Ryzen、Threadripper 与 EPYC 的市场,在对手未更新之前整体步调似乎会稍缓一些,并準备接下来的 Ryzen 4000 系列行动处理器,以及 Big Navi 显示卡等产品。
↑ AMD 总裁暨执行长 Lisa Su 博士与 3990X 处理器。
来源: 世界第一 64 核 AMD Ryzen Threadripper 3990X 处理器测试报告