GIGABYTEGeForceRTX3060TiGamingOC8GPro开箱测试中阶定位一样也给予三风扇的强劲散热效能

导读 NVIDIA 3000 系列中阶产品线 RTX 3060 Ti 终于发表,具备着 RTX 前缀代表着在这张中阶卡上一样也有着光线追蹤的功能,让想要用更


NVIDIA 3000 系列中阶产品线 RTX 3060 Ti 终于发表,具备着 RTX 前缀代表着在这张中阶卡上一样也有着光线追蹤的功能,让想要用更低预算享受光追带来的极致游戏体验的玩家来说,在这回也能够以较低的预算来享受。

这回技嘉当然也端出了一系列的 RTX 3060 Ti 显卡产品,在 Gaming OC 系列同时也分成具备 Pro 后缀与一般的版本,这回我们要开箱的是 RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 这张显示卡,从外观上即可得知,除了具备三风扇的强劲散热设计以外,强化散热背板、SCREEN COOLING 这些也都一应俱全,完全就是以中高阶显卡散热器为设计理念的方向,让用户也能够在中阶显卡上享受高级且优质的散热体验。

产品规格一览:
产品名称:GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro
产品型号:GV-N306TGAMINGOC-PRO-8GD
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
汇流排规格:PCI Express 4.0 x16
GPU 时脉:Boost Clock 1770 MHz、Base Clock 1410 MHz
CUDA 核心数:4864
显示记忆体规格:GDDR6 8GB
显示记忆体速度:14 Gbps
显示记忆体介面:256-bit
输出介面:2 x HDMI 2.1、2 x Display Port 1.4a
多显示器支援:四画面输出
电源:6-pin x1、8-pin x1
电源供应器建议:650W


GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 开箱 : 搭载三风扇散热器

技嘉 RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 在外观上一样大致维持着与 RTX 3070 系列相近的产品外观与设计,如同前言所提及的三风扇散热器、金属背板、SCREEN COOLING 这些都有搭载,此外在外接电源输入孔也採用 PCI-E 6+8 Pin,相较于市面上普遍採用单 8 Pin 的设计来说能够提供更高的外接电流输入。


↑ GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 包装外盒,一样维持技嘉的大眼睛风格设计。


↑ 包装背面标注一些产品规格与特色。


↑ 内部包装採用黑色飞机盒,上方也有 GIGABYTE 字样。


外观特色的部分,RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 一样维持与 3070 Gaming OC 系列相似的外型,显卡散热器厚度同样佔据约 2.5 槽,高度则是与 PCI-E 档板相近。


↑ 显卡外观特写,三风扇採相同大小尺寸设计。


↑ 侧边 GIGABYTE 字样具备 RGB 灯光效果,GEFORCE RTX 的识别字样的位置则是与该饰板水平。


↑ 风扇特写。




↑ 强化背板同样採银灰色设计,同时具备 SCREEN COOLING 开孔散热位置。




↑ 侧边 GIGIBYTE Logo ARGB 灯效展示,可以藉由 GIGABYTE RGB Fusion 2.0 调整其颜色。


显示输出后 I/O 则是两个 HDMI 2.1 与两个 DP 1.4a,相较于公版的部分将一个 DP 改为 HDMI,对于有些会使用两个仅具备 HDMI 或 DVI 萤幕的用户来说算是更加方便与适合,供电接口则是使用 PCI-E 6 Pin 与 8 Pin 各一个,相较于公版採用 NVIDIA 12 Pin 转单 8 Pin,或是其他 3060 Ti 仅设计单 8 Pin,能够提供更高的电流输入。


↑ 显示输出后 I/O。


↑ 供电接口特写。


配件仅包含简短说明书,如果在台湾正式售出的产品应该还会有一张保固书,建议用户可以将显卡上网注册,将购买日期记录。


↑ 配件一览。


GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 拆解 : 拥有与老大 3070 相近的配置

我们实际拆解这张显卡,并分析里面的用料情况,我们将散热器移除,以进一步分析该显卡上的用料与电路等细节。

GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 在散热器设计方面除了具备高达三枚的独特刀锋导流造型风扇以外,搭配铜质的热导管、接触 GPU 採用热导管直接接触 (HDT) 的设计。并且在主要 GPU 的供电 MOSFET、电感与 VRAM 显示记忆体颗粒也都贴有导热胶与显卡本体散热鳍片接触,同时兼顾各项元件的散热。


↑ 显卡拆解图片一览。


↑ 散热器特写一览,可以看到具备 5 根热导管并搭配散热鳍片组合而成,热导管皆全部与 GPU 直接接触,其中四根贯穿整张显卡,一根则是折弯的配置,导热胶的部分也是接触面积相当的多。


↑ 由于散热器本体与后方加强背板的长度相较于 PCB 来说较短,因此两个外接的 PCI-E 6 /6+2 Pin 接口设计在加强背板上,採用连接线的方式与 PCB 本体相连。


散热风扇方面,皆採用 PowerLogic 为技嘉客製化的产品,风扇型号皆为 PLA09215S12H、DC 12V / 0.55A。


↑ 风扇型号。


PCB 正反面一览,初技嘉在这回导入全自动化製程设计,同时在中阶卡 RTX 3060 Ti 系列当然也一样,可以看到板卡上在以往会使用的 DIP 形式的电容皆已改为 SMD 形式,并且料件上在 GPU 供电的 MOSFET 元件全採高整合的 DrMOS 元件用料,带给创作者最佳的用料与稳定性。




↑ PCB 正反面一览。


↑ GPU 晶片採用 GA104-200-A1 型号的核心。


显示记忆体则是採用 8 颗 Samsung K4Z80325BC-HC14 GDDR6 颗粒组成,每颗容量 1GB,总共 8GB。


↑ Samsung K4Z80325BC-HC14 GDDR6 颗粒特写。


显卡供电方面,第一眼即可得知整体与技嘉自家的 RTX 3070 系列相近,可以说是将中高阶产品的布局拿来中阶产品上使用。在 GPU 与 VRAM 的部分採用 8+2 / 1 相的供电设计,GPU NVDD PWM 控制器总共採用 1 枚 uPI UP9512R 进行控制,控制器支持 NVIDIA Open VReg Type 4i/Type 8 + PWMVID 标準,单颗最高可支援 8 相控制。

其中 GPU NVDD 的供电部分,我们可以看到共有 9 组,但实际上 uPI UP9512R 最高也仅能支援到 8 相,因此其中 7 相採用了整合上下桥与 Gate Driver 的 Alpha & Omega AOZ5311NQI (BLN0) DrMOS 一枚,另外 1 相则是两枚并联,单颗连续电流为 50A,并且大部分于后方串接 APAQ 5Khr 820µF 后端输出滤波固态电容 (除最上方的採用在背面的 330µF SP-Cap 以外) 与 0.15µH 电感,此外在 RTX 3060Ti 上相较于 RTX 3080 与 3090 省略了 MSVDD 供电。

VRAM 的部分同时在主要 FBVDDQ/VDD 为 2 相,PWM 控制器与 Gate Driver 採用 uPI UP1666Q 整合型 IC,每相晶体採用 uPI UBIQ QN3102 与 QN3106 1H2L 的配置,并同样也是于后方串接 APAQ 5Khr 820µF 后端输出滤波固态电容与 0.15µH 电感,另外 VRAM VPP 则是 1 相供电位于左下方,由单枚 GStek GS9216 的 Step Down Converter IC 元件提供。

前段输入滤波电容部分主要都採用 FPCAP 5Khr 270µF,此外在 PCI-E 6 / 6+2 Pin 后方的部分也具备 +12V 输入电感,针对自 PSU 输入的电力提供初步的滤波功能。


↑ 相关供电与元件布局一览。


↑ 元件特写,其中 uPI UP9512R 与 UP1666Q 位于 PCB 背面。


↑ 在 GPU 背面也安排了 4 枚 Panasonic 470µF SP-Cap。


↑ PCI-E 6 / 6+2 Pin 后方 +12V 输入电感。


此外本卡同时具备一枚 uPI uS5650Q 4 通道电压与上桥电流分流器的监控晶片,负责计算显卡的消耗功率资讯,另外一旁为负责 ARGB LED 发光效果控制的 Holtek HT32F52342 ARM 32-bit 微控制器。




↑ uPI uS5650Q、Holtek HT32F52342。


储存 BIOS/UEFI 资讯的 SPI Flash 採用 Winbond 25Q80EWNIG 8Mb NOR FLASH。


↑ Winbond 25Q80EWNIG。


GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 效能测试 : 高时脉的 3060Ti 自製卡好选择

效能测试方面,本次搭配 Intel i9-10900K CPU 进行测试,测试涵盖 3DMark、Unigine 系列,以及几款游戏 Benchmark / 实际游玩表现。

测试平台 :
处理器:Intel i9-10900K
CPU 散热器:Corsair H150i PRO RGB 360mm 一体式水冷
主机板:NZXT Z7 Z490
记忆体:TEAM T-Force XTREEM ARGB DDR4 3600 8Gx2 C14
显示卡:GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro
系统碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
电源供应器:Seasonic SSR-850FX FOCUS Plus Gold 850W
作业系统:Windows 10 Workstation Pro 1909 64bit


GPU-Z 截图,可以看到 RTX 3060 Ti 的详细资讯。採用 Ampere 架构的 GA104 核心晶片、製程为 8 nm,Cuda 核心数量为 4864 个,显示记忆体则为三星 GDDR6 256-Bit 8192 MB。在时脉方面,预设核心时脉为 1410 MHz、Boost 时脉可达 1770 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz。


↑ GPU-Z 截图,实际 RTX 3060 Ti 最高可以支援到 PCIe x16 4.0 的规格,但受限于本次使用的平台最高仅能够到 PCIe x16 3.0。


DXVA Checker 判读结果,最高支持到 AV1、HEVC、VP9 VLD 等级的 8K 解析度影片硬解,在中阶显卡上硬解能力一样给予优越的支援度。


↑ DXVA Checker 判读结果。


首先我们先测试业界最标準的跑分软体 UL 3Dmark 系列,这个项目我们将测试 Fire Strike 与 Time Spy 两个类别。Fire Strike 以目前还是比较常见的 DX11 API 为基础做为测试,一般的 Fire Strike 解析度为 1080p,Extreme 则是 1440p。另外 Ulrta 就是 4K 级别的测试,主要针对多 GPU 的平台,Time Spy 则是採用 DX12 API 来进行。


↑ Fire Strike 项目获得 24740 分、Fire Strike Extreme 14332 分、Fire Strike Ultra 则获得 7643 分。


↑ Time Spy 项目测试分数为 12516,Time Spy Extreme 则是 6046。


↑ Port Royal 项目测试分数为 7055。


3DMark 同时也有着 NVIDIA DLSS feature test 的测试项目,我们这回测试 4K (2160p) 的解析度,测试项目包含 DLSS 1、DLSS 2 Performance、DLSS 2 Quality,并比较关闭与开启的效能差异。


↑ NVIDIA DLSS feature test 项目,淡橘色为关闭,深橘色为开启。


Unigine 项目方面主要测试使用 Unigine 引擎所带来的性能基準测试。在 2009 年 Unigine Heaven 推出的时候由于其极致的 DX11 曲面细分 (tessellation) 特效,使得在遥远的当年最高阶的卡王都难以顺畅运行。另外 Unigine 2 SIM 引擎则是更加加强仿真方面的应用。

Unigine 2 SIM 是市面上极少数支持双精度 64-bit 的引擎。就已经自带光影追蹤 Unique SSRTGI (Screen-Space Ray-Traced Global Illumination) dynamic lighting technology 的效果,因此这方面并未动用 RTX 系列的光追硬体线路与相关的 API/SDK 来实现。仅是利用 DirectX、OpenGL 中既有的 API 与额外的数学运算来实现。


↑ Unigine 相关测试,Heaven 获得平均 192.9 FPS、Valley 156.3 FPS、Superposition 56.34 FPS。


在游戏测试方面,这次我们选用了几款游戏,包含对效能相对要求较低的电竞游戏与对特效要求较高的一些大作,包括《绝地求生 (PUBG) 》、《战地风云 5》多人连线、《刺客教条:奥德赛》、《FarCry 5》、《控制 (Control)》、《奇点灰烬》、《F1 2020》来进行游戏效能测试。解析度均採用 1080p 来进行,各游戏的特效如内所示。并以图表呈现来让玩家们可以一眼得知各种游戏的表现如何。

在测试手法上,图表中深绿色的部分《FarCry 5》、《刺客教条:奥德赛》、《奇点灰烬》、《F1 2020》使用内建的 Benchmark 进行测试。其余浅绿色均是实际游玩并以软体抓取其 FPS 再进行平均,故这些数据仅供本张显卡参考,不宜与网路上的其他数据直接进行比较。


↑ 游戏测试数据。

由上述测试图表我们可以得知,基本上这张 GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 的定位算是能够满足绝大多数 1080p 情况下特效全开的游戏效能表现,在许多游戏大作上都能够有着大约平均 60 FPS 左右的成绩,甚至这样的成绩是在开启 DXR 光线追蹤下所获得的。

而纵使是对特效要求极高的一些大作游戏仍然能够以最高特效超过 60FPS 运行,例如战地风云 5,我们使用了 DX12 模式并开启 DXR,在索罗门群岛这张地图的多人模式一样也有着不错的表现,以前被称为硬体杀手的刺客教条奥德赛当然也是能够在最高特效下突破 60 FPS,对于打算以 1080p 解析度进行游戏与电竞的玩家来说,这回 3060 Ti 的性价比与其定位可以说是刚好完美满足。


GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 散热与功耗测试 : 三风扇带来优良散热表现

温度与功耗测试以整机的功耗 AC 端呈现,电源供应器本次採用 80 PLUS 金牌的 Seasonic FOCUS Plus Gold 850W ,并且以 FurMark、3D Mark Stress Test 来做为负载的基準,另外在功耗上我们亦增加一个 OCCT 的 Power Supply 项目,来模拟 CPU 与 GPU 同时高载的情况下的整机功耗,藉此提供电源供应器瓦数上的选购建议。


↑ 温度测试。


↑ 功耗测试。

在温度测试下,烧机最高温为 64 度,这个表现当然也是相当亮眼,毕竟 GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 搭载的散热器几乎可以说是跟自家的 RTX 3070 相近。

在功耗方面,单纯对显卡进行负载最高为 363W,整机功耗为 599W。如果用户有搭配高阶的 CPU,例如本次的 I9-10900K 并有解锁 PL 了话,情况允许还是建议各位搭配至少 650W 以上、大厂可靠的电源供应器。


GIGABYTE RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 心得结论 : 支援光追,1080p Gaming 的平价首选

NVIDIA 在这回 3000 再端新品,这回所推出的 3060 Ti 从测试结果来看,可以说是在目前主流的 1080p 解析度下的首选,在许多的游戏上这张 RTX 3060 Ti 都能够满足到特效开到最高,平均约 60 FPS 的效能表现,相当适合没有更新到更高解析度萤幕的玩家选择。

技嘉这次推出的 RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro,在整体的配置上当然也是相当优质,从 PCB 布局、相关供电用料、甚至是散热器方面,都与自家的 RTX 3070 相近,在中阶产品上一样带给用户中高阶等级的用料品质。如果用户想要选择一张支援光追,满足 1080p 游戏电竞的显卡,那么技嘉这回推出的 RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 相信是绝佳的选择之一。



来源: GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 8G Pro 开箱测试 / 中阶定位一样也给予三风扇的强劲散热效能
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