ZOTACGAMINGGeForceRTX3080AMPHolo显卡测试次世代光追DLSS神助

导读 新世代 NVIDIA GeForce RTX 30 系列高阶卡相继亮相,而在首波上市主流产品后当然是各家旗舰卡的推出,ZOTAC 以电镀灯效打造的极光


新世代 NVIDIA GeForce RTX 30 系列高阶卡相继亮相,而在首波上市主流产品后当然是各家旗舰卡的推出,ZOTAC 以电镀灯效打造的极光幻迴「ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo」显示卡,不仅有着超绚烂的 SPECTRA 2.0 RGB 灯效,霸气的 3 扇、7 热导管 IceStorm 2.0 散热设计,释放 GeForce RTX 3080 强大的效能,满足玩家次世代光追、AI 游戏加速。

规格
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3080
汇流排规格:PCIe 4.0 x16
GPU 时脉:Boost 1770 MHz
CUDA 核心数:8704
记忆体:10GB GDDR6X
记忆体时脉:19Gbps
记忆体介面:320-bit
输出介面:3 x DisplayPort 1.4a、1 x HDMI 2.1
电源输入:2 x 8-pin
建议电供:750W up
尺寸:317.8 x 131.8 x 59.6mm


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 开箱 / IceStorm 2.0

新登场的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 显示卡,未开机时仅能感受到 3 扇多叶片的霸气,以及侧面独特的电镀饰板,整体造型显得低调、扎实,而当开机后 RGB 灯效由电镀饰板绽放,那带着通透电镀 RGB 灯效的质感,以及金属背板上那犹如彩虹桥般的灯效,让显卡有着相当吸睛的特效。

显卡採用 NVIDIA GeForce RTX 3080 绘图核心,Ampere 架构有着 8704 个 CUDA 核心、272 个 Tensor Core 与 68 个 RT Core,搭配着最快 10GB GDDR6X 记忆体,能满足 4K 解析度的 AAA 游戏与 RTX IT\'S ON! 游戏所需的效能需求。

而 NVIDIA 不仅止于打造最强效能的游戏显示卡,更透过 NVIDIA Broadcast 软体运用 AI 运算帮助实况主自动去背、更换背景与麦克风降噪;针对分毫必争的电子竞技,NVIDIA 与游戏开发商合作,让游戏导入 NVIDIA Reflex 新技术,能大幅降低系统延迟确保玩家有着最快的反应速度。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 的幻彩外包装。


↑ 盒内有着说明文件与 PCIe 供电转接线。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 有着帅气的电镀 RGB 饰板,隐约透视的纹路,在未开机时显得低调,且饰板设计也考量到水平安装、垂直安装显卡时的欣赏角度,不论正面、侧面都有着绚烂的 RGB 灯效。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 电镀 RGB 饰板。


↑ 电镀 RGB 饰板。


显卡正面配置 3 颗约 9cm 的风扇直吹,这代升级的 IceStorm 2.0 散热设计,也将风扇叶片升级至 11 叶,比上一代风扇增加了 10% 以上的气流;而显卡需要 2 个 PCIe 8-pin 供电。


↑ 3 颗 11 扇叶风扇直吹。


↑ 2 个 PCIe 8-pin 供电。


这代金属背版与金属框架相互固定,提升显卡整体强度外,背版也具备着 RGB 灯效与 ZOTAC Logo,整体造型、质感更加一致。


↑ 金属背版与 RGB 灯效。


显卡输出则是标準最多 4 输出,提供 3 个 DisplayPort 1.4a 和 1 个 HDMI 2.1 视讯输出。


↑ 显示输出。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 显卡长 31.7cm、宽 13.1cm 并佔用 2.5 Slot 的厚 5.96cm,这尺寸在搭配机壳上也要格外注意,以免过长的卡在紧凑机壳中会不好安装。


↑ 显卡长 31.7cm。


↑ 佔用 2.5 Slot 厚 5.96cm。


将显卡拆解后,可见金属中框与金属背版包夹着电路板,毕竟搭配这么大型的散热器,单靠 PCB 电路板绝对无法撑住这重量,因此 ZOTAC 新设计都以额外的金属中框与背版强化电路板强度,也顺带替供电元件散热。


↑ 金属中框与金属背版包夹电路板。


↑ 显卡拆解后:散热器、电路板、金属中框、金属背版与 I/O 档版。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 採用 GA102-200-KD-AI GPU,为 Ampere 架构有着 8704 个 CUDA 核心、272 个 Tensor Core 与 68 个 RT Core 等主要规格。

GPU 周围则配置 10 颗 GDDR6X 记忆体,组成 10GB 记忆体容量,并配置豪华供电让 GPU 有着更好的 Boost 性能。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 电路板。


↑ GPU 背面採 6 颗 SP-Cap 电容配置。


散热器则以大面积铜底与 GPU 接触,并替周围的 10 颗记忆体进行散热,散热鳍片则藉由 7 根热倒管传递废热,让大面积的鳍片与风扇的助力下有着不错的散热压制力。


↑ 散热器铜底与 GPU 接触。


↑ 7 根热导管协助热传递。


↑ 前方散热鳍片。


电镀灯效 极光幻迴 SPECTRA 2.0

玩家可通过 FireStorm 软体来调教 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 的风扇与超频设定;而在 Spectra 设定中,则可针对显卡的电镀 RGB 饰板、金属背版的 RGB 灯效进行控制,提供多种灯效、灯色让玩家自行调整。


↑ FireStorm 超频、风扇转速控制。


↑ Spectra 调整显卡 RGB 灯效。


显卡实际灯效相当吸睛,不论是正面、侧面与背面都有着明亮、饱满的灯效,电镀饰板内藏着 RGB 灯效的效果更是一决。


↑ 显卡正面灯效。


↑ 侧面 RGB 灯效。


↑ 显卡背版灯效。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 性能测试

紧接着效能测试,则使用 AMD Ryzen 9 5900X、ASUS ROG Crosshair VIII Hero 与双通道 DDR4 8GB*2-3200 记忆体。而 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 显示卡,建议电脑电供选择 750W。

测试平台
处理器:AMD Ryzen 9 5900X
主机板:ASUS ROG Crosshair VIII Hero
记忆体:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系统碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
电源供应器:Antec HCP 1300W
作业系统:Windows 10 Pro 20H2 64bit 开启硬体加速 GPU 排程(N)
驱动版本:NVIDIA 460.89


首先 GPU-Z 检视 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 资讯,採用 8nm 製程的 GA102 GPU,有着 8704 个渲染 CUDA 核心,以及 10240 MB GDDR6X(Micron)记忆体,而 GPU 超频时脉为 1440 MHz、Boost 1770 MHz;测试时驱动版本为 NVIDIA 460.89。


↑ GPU-Z。


3DMark Fire Strike 测试,锁定 DirectX 11 API 的 AAA 游戏性能表现,在主流的 1080p 解析度 Fire Strike 测试,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 拿下 33,850 分,而 1440p 的 Extreme 则有 20,142 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 测试则获得 10,908 分。

从测试结果来看,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 可给予玩家 2160p、4K 解析度特效全开的高效能,而 1440p 与 1080p 解析度更不在话下。


↑ 3DMark Fire Strike。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 则是採用 DirectX 12 API 所设计的测试情境,同样是锁定在 AAA 游戏等级。在 1440p 的 Time Spy 测试上,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 获得 16,033 分,而 Extreme 则获得 8,356 分的成绩。


↑ 3DMark Time Spy。


↑ 3DMark Time Spy Extreme。


针对光线追蹤 Port Royal 与 DLSS 2.0 等技术,在 3DMark NVIDIA DLSS feature test,未开启 DLSS 时执行 Port Royal 测试效能则在 51 FPS 左右,而在通过 DLSS 2.0 加速 Performance 设定下可达到 113 FPS。

而 Port Royal 主要是模拟一般游戏的传统渲染中加入光线追蹤的情境,新的 DirectX Ray Tracing测试则是针对 DXR 光线追蹤的实际效能测试。


↑ 3DMark NVIDIA DLSS feature test。


↑ 3DMark DirectX Ray Tracing。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 游戏效能测试

11 款游戏平均效能实测,分别测试 1080p、1440p 与 2160p 解析度,同时套用游戏最高特效设定,这段并不比较 DXR 光追功能,单纯以主流 AAA 游戏效能进行测试。

从入门的《F1 2020》赛车游戏、《古墓奇兵:暗影》、连结游戏《死亡搁浅》、《战争机器 5》、《全境封锁 2》、《地平线:期待黎明》,以及吃重效能的《边缘禁地 3》、《刺客教条:维京纪元》、《碧血狂杀 2》、《全军破敌:三国》与《看门狗:自由军团》等。

首先 1080p 解析度 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 有着 11 款游戏平均 139 fps 的效能,即使解析度提升至 1440p 依然有着平均 100 fps 以上的高效能表现。

至于 2160p 解析度下,都可满足《碧血狂杀 2》平均 68.3 fps、《边缘禁地 3》平均 60 fps 的出色效能,但遇到吃重效能的《刺客教条:维京纪元》与《看门狗:自由军团》还是能稳在平均 50 fps 的表现。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 游戏效能


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 光追 AI 游戏测试

RTX IT\'S ON! 大作《电驭叛客 2077》的推出,以及《看门狗:自由军团》、《要塞英雄》与《控制》等出色光线追蹤与 DLSS 技术整合的游戏,更能感受到 NVIDIA GeForce RTX 30 系列的过人之处,这段测试则以 RT 光线追蹤 On 再加上 DLSS 加速下的游戏效能测试。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 肯定能满足 1080p、1440p 光追 + DLSS 游戏所需的效能,而在 2160p 解析度下多款游戏都可达到平均 60 fps 的门槛,至于《电驭叛客 2077》平均 51 fps与《控制》平均 53 fps,若搭配 4K G-Sync 萤幕也能同样获得顺畅游戏体验。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 光追游戏效能。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 功耗与温度

显卡的功耗与温度测试,使用 Fire Strike Ultra Stress test 模拟游戏情境与 FurMark 2160p, 4XMASS 进行测试。

首先 GPU 温度方面,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 最高温度来到 75°C;而功耗上,显卡游戏时功耗落在平均 357W 左右,瞬间最高功耗会来到 387W,建议电供选择 750W 以上的单路规格电源供应器。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 温度测试。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 功耗测试。


RTX IT\'S ON! NVIDIA Broadcast AI 降噪、虚拟背景、自动取景

NVIDIA GeForce RTX 30 显卡不仅制霸游戏效能,更以 AI、深度学习带给玩家崭新的直播工作体验,「NVIDIA Broadcast」通用外挂程式,能替直播使用的视讯镜头加入即时的滤镜功能,藉由 AI 运算达到「虚拟背景」的自动去背、「自动取景」的人脸追蹤,以及「杂音消除」的音讯降噪处理。

NVIDIA Broadcast 下载:nvidia.com/zh-tw/geforce/broadcasting/broadcast-app/

NVIDIA Broadcast 只要是利用 NVIDIA GeForce RTX、TITAN RTX 或 Quadro RTX GPU 的 Tensor Core 处理器,换句话说 RTX 20 与 RTX 30 系列显卡都可使用;实际效果可参考 开箱 Spotlight 影片。




NVIDIA Reflex 低延迟技术与 Reflex Latency Analyzer

制霸着游戏效能,NVIDIA 更投入电竞相关的议题研究,推出「NVIDIA Reflex」低延迟游戏技术,先从游戏开发商合作导入 NVIDIA Reflex 技术,藉此加速游戏在 GPU 渲染时的速度,更大幅降低系统延迟给予玩家最迅速的游戏体验。



另一方面与面板厂商和品牌合作,推出业界首款 360Hz 的电竞萤幕,并内建「NVIDIA Reflex Latency Analyzer」,透过萤幕内建的晶片,连接上指定的电竞滑鼠后,即可计算滑鼠输入到画面更新的时间差,而这段时间差即是「系统延迟」。



通过几款支援 NVIDIA Reflex 技术的竞技游戏,像是《特战英豪》、《APEX 英雄》与《要塞英雄》等游戏,在入门等级的 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 显卡系统上,开启 NVIDIA Reflex 技术可有效降低系统延迟至 20ms 左右,给予玩家最顺畅的游戏体验。



NVIDIA Reflex 相容产品:nvidia.com/zh-tw/geforce/technologies/reflex/supported-products/


总结

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 有着相当抢眼的电镀 RGB 灯效,以及霸气三扇、7 热导管 IceStorm 2.0 散热设计,不仅能有效压制温度外,更能满足 4K 游戏玩家,在 AAA 大作、RTX IT\'S ON! 游戏中特效全开,感受次世代游戏的细腻光影表现。

ZOTAC GAMING 带来一系列的 NVIDIA GeForce RTX 30 系列显卡更新,不仅有着更强效能、AI 运算 DLSS 加速外,还送给玩家 NVIDIA Broadcast 让实况主可透过 GeForce RTX 系列显示卡,借住 AI 即时影像去背与麦克风降噪。

除了效能强悍,NVIDIA 更与游戏开发商合作,将 NVIDIA Reflex 低延迟技术导入游戏当中,让使用 NVIDIA GeForce 显示卡的玩家都能藉由游戏整合,获得最低的系统延迟;在效能、技术上持续领先 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo。

来源: ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 AMP Holo 显卡测试 / 次世代光追 DLSS神助
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢