GIGABYTERadeonRX6800XTGAMINGOC16G显示卡开箱风之力3风扇散热有感4K大作顺畅游玩

导读 AMD 最新 RDNA2 架构的显示,效能相比前代进步神速,但也造成公板卡十分一卡难求,就连各厂的自製卡也是少量释出而已,尤其是主打 4K


AMD 最新 RDNA2 架构的显示,效能相比前代进步神速,但也造成公板卡十分一卡难求,就连各厂的自製卡也是少量释出而已,尤其是主打 4K 解析度又具有高性价比的 RX 6800 XT。这次我们上手的自製卡是技嘉 GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G,有着比公板卡更大的风之力 3 风扇的设计与更高的基础时脉,来看看实际效能如何吧。

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 规格:
产品型号:GV-R68XTGAMING OC-16GD
绘图核心:Radeon RX 6800 XT
汇流排规格:PCI Express 4.0 x16
GPU 时脉:Boost Clock 2285 MHz、Game Clock 2045 MHz
Stream Processors:4608
显示记忆体规格:GDDR6 16GB
显示记忆体速度:14 Gbps
显示记忆体频宽:512GB/s
输出介面:2 x HDMI 2.1、2 x Display Port 1.4a
尺寸:286mm*118mm*58mm
电源: 8-pin x2
电源供应器建议:750W


GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G

主流定位的 GAMING系列新一代设计,相比前代在线条上收敛不少,也不像前代有钢铁风的稜角设计,铁灰的配色组合让整体更加低调。散热部分,维持着标誌性的风之力正逆三颗 8cm 风扇的设计与刀锋导流造型风扇。

新一代RDNA 2 架构的 Navi 21 GPU 採用 7nm 製程,其中主流高阶的 AMD RX 6800 XT的有着 4608 个 SP 流处理器与 72 个 RA 光线追蹤单元,并且有16GB GDDR6 显示记忆体与 128MB AMD Infinity Cache。

RDNA2 另一大特点,就是 GPU 超频时脉可以达到非常高,甚至突破 2GHz。这次我们开箱的 GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 的 Boost 时脉为 2285 MHz,比公版的 2250 Mhz 还高了一些。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 外盒。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 背部特色。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 本体。

新一代 GAMING 系列设计,维持着 GIGABYTE 商标发光的 RGB 元素,并多了单条灯条让正面也能露出光芒,让直立显卡的玩家也能有点光亮。而侧边的新设计也跟正面相同,虽然仍保有三角形整合的设计,但边角较为平整,而非上代较为锐利的风格。



↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 侧边,可以看到是需要双 8 PIN 供电。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 前端有 Gaming Series 的小细节。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 灯效部分。

这次为了应付发热量日渐高升的显卡 ,各家厂商也费尽苦心。GIGABYTE 这次在 GAMING 系列上除了上面提到的,侧边大範围的散热开孔外,在显卡背部也有名为 SCREEN COOLING 的散热开孔设计,增加风流的散热空间。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 金属背盖。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G SCREEN COOLING。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 底部与金手指。


在显示输出方面,虽然跟公版卡一样有 4 个显示输出,不过却不像公版卡有一个 USB Type-C Display 输出,而是 DisplayPort 1.4a 跟 HDMI 2.1 各 2 个显示输出。个人认为比起目前应用範围较少的 Type-C 介面,换成使用範围更广的 HDMI 介面更符合大多数玩家的需求。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 显示输出档版。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 也有双 BIOS 设计。


↑ Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 刀锋导流造型风扇 。


Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 拆解

接下来将显卡给拆解,可以一览散热配置与用料。Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 可以拆分为上盖、散热器、PCB 板与金属背盖 4 大部分。注意要小心风扇线跟灯效线,免得大力出奇积、一拔就断。

散热器部分,由 6 根纯铜散热管与大面积纯铜板直触 GPU 与记忆体进行散热。而其余如记忆体、供电模组等,也有贴上导热胶与帮助散热。再搭配 8 公分的刀锋导流造型风扇,将热流从显卡排出。

另外与公版卡不同,Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 的金属背盖与金片底部还有一层导热片,将发热量从金属背板被动导出的设计。因此即便测试时感受得到金属背板的温度,整张显卡温控表现还算不错。


↑ Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 拆解。


↑ Radeon RX 6800 GAMING OC 金属背盖与 PCB 分离。


↑ Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 散热器 。

看到 PCB 板的部分,可以看到中央 RDNA 2 架构的 Navi 21 GPU,代号为 215-121000187。旁边则有 8 颗 Samsung 的 K4ZAF325BM-HC16 记忆体,每颗 2 GB 共 16 GB。最后是供电方面,则是採用 12+3 相的设计。


↑ PCB板。


↑ Navi 21 XL。


↑ Samsung K4ZAF325BM-HC16。


↑ PCB板背部设计。


Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 效能实测

以下的效能测试环节,使用 Intel Z490 平台搭配 i9-10900K 进行效能实测,测试环境上,使用 Intel Core i9-10900K 处理器、ASRock Z490 Taichi 与 DDR4-4000 16G 双通道记忆体,并在测试时开启 OC 模式。而 Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 显示卡建议电供为 750W,因此测试时选择 850W 电供进行测试。

测试平台:
处理器:Intel Core i9-10900K
主机板:ASRock Z490 Taichi
记忆体:KLEVV BOLT XR DDR4 8GB*2-4000
显示卡:GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G
电源供应器:GIGABYTE P850GM
作业系统:Windows 10 Pro 20H2
驱动版本:Adrenalin 2020 Edition 20.12.2 Optional

GPU-Z 显示 Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 的详细资讯,Navi 21 核心採用 7nm 製成,有着 4608 个渲染核心,基準时脉在 2045 MHz ,而 Boost 时脉可到 2285 MHz。


↑ GPU-Z。

3DMark Fire Strike 测试,是模拟基于 DirectX 11 API 的游戏,将电脑在运行 AAA 游戏时的表现以分数化来评断。而 3DMark Fire Strike、Extreme 与 Ultra 分别在 1080P、2K 与 4K 解析度下运行。Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 在显卡分数上分别获得 51874、25316 与 12581 分


↑ 3DMark Fire Strike。

3DMark Time Spy 测试,是模拟基于 DirectX 12 API 的游戏,将电脑在运行 AAA 游戏时的表现以分数化来评断。而 3DMark Time Spy 与 Extreme 分别在 2K 与 4K解析度下运行。Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 在显卡分数上分别获得 17606、85118 分。


↑ 3DMark Time Spy。

3DMark Port Royal 测试,是模拟基于 DirectX 12 的 DXR API 游戏,将电脑在运行光线追蹤游戏时的表现以分数化来评断,并在 2K解析度下运行。Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 获得 9073 分。


↑ 3DMark Port Royal。

3DMark Directx ray-tracing 测试,是模拟基于 Microsoft DirectX Raytracing 的光线追蹤场景,实际测试出显示卡在运算光线追蹤时的帧数,并在 2K解析度下运行,取样数量为预设的 12 组,而 Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 能获得 26.47 帧。


↑ 3DMark Directx ray-tracing。


实际游戏测试

实际游戏测试环节,包含《地平线:期待黎明》、《古墓奇兵:暗影》、《控制》、《电驭叛客2077》、《战慄深隧:流亡》、《刺客教条:奥德赛》、《刺客教条:维京纪元》跟《无主之地3》与《看门狗:自由军团》9 款游戏,并纳入光线追蹤进行测试。

就结果而言,不计算开启光线追蹤后的成绩,Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 基本上都能在 4K 解析度与游戏预设的最高画质上,除了优化较差的几款游戏外,都能达到超过 60 帧的及格线,尤其是「A 粉游戏」《刺客教条》系列,无论是旧款的《奥德赛》或最新的《维京纪元》 ,RX 6800 XT 表现出来的成绩更是令人眼睛一亮。

如果是想要玩光线追蹤的游戏,在一些较早期导入光线追蹤的游戏如 《古墓奇兵:暗影》或《战慄深隧:流亡》这两款在 2K 解析度都能在 60 帧左右,而比较新款的光线追蹤游戏像《看门狗:自由军团》、《控制》则需要降低画质到 1080P 解析度,才能有比较顺畅的体验。


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 游戏测试。


温度功耗测试

首先来进行温度测试,以 Performance Mode模式进行,并採用第三方软体查看待机、3DMark Time Spy 压力测试模拟实际游戏环境,与 FurMark 4x MSAA 对显示卡进行压力测试。同时,我们也纳入同样是 GAMING 系列的 RX 6800 GAMING OC 进行对比,让玩家进行比对。

因为显卡有半被动式的风扇控制系统,当显卡温度或附载较低时,风扇会停止转动,达到 0 噪音的效果。因此在一般待机状况下 Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G温度在 59 度。而在 FurMark 单烤烧机下,显卡温度在 70 度。而模拟游戏的 3DMark 压力测试中,显卡温度也维持在 70 度。


↑ Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 温度测试。

接下来查看整机的功耗,在一般待机下整机是 78 瓦、在模拟游戏的 3DMark 压力测试中,整机功耗 432 瓦、在 FurMark 单烤烧机中则是 392 瓦。就电供而言,都比同级静品要求稍微宽容,但还是建议依照官方要求挑选 750W 以上的电供。


↑ Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 功耗测试。


总结


↑ Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 与公版卡比较。

GIGABYTE 此次在 Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 用料毫不马虎,给予了大面积铜底散热,实际散热表现也稳定控制在 70 度,着实不错。至于 RX 6800 XT 主打的 4K AAA 游戏,大部分也能维持在平均 60fps 以上的效能,可以说是比同级竞品更胜一筹。

而当初 RDNA2 发表时的新技术其一 Smart Access Memory(以下简称 SAM 技术)智慧存取记忆体的功能,不只自家 AMD 的板子,连 Intel 主机板也会陆续更新。其中日前 GIGABYTE 就宣布旗下 Intel 400 系列主机板将全数支援 SAM,让买不到 AMD CPU 或 I 粉们也能体验新技术。

相信很多玩家在该选择自製卡或公版卡之间有着困扰,毕竟两者之间有一点价差存在。以此次开箱的 Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 为例,有着比公版卡更好的散热规格与实际表现,再加上有更长保固的优势,选择自製卡早买早享受比较重要。

来源: GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GAMING OC 16G 显示卡开箱 / 风之力 3 风扇散热有感,4K 大作顺畅游玩
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