导读 RTX 3060 可说是未上市先轰动,除了近期的矿潮造成各路显卡大缺货,以及老黄 NVIDIA 先宣布封杀 RTX 3060 的挖矿效能等新闻频出外
RTX 3060 可说是未上市先轰动,除了近期的矿潮造成各路显卡大缺货,以及老黄 NVIDIA 先宣布封杀 RTX 3060 的挖矿效能等新闻频出外,同时又因为显示记忆体给到了 12GB,让人更加期待这张显卡的实际表现。这次就让我们抛开一切花边新闻,实际以 ROG Strix GeForce RTX 3060 O12G GAMING 作为示範,一探这张主流级显卡在游戏上的真正能耐。
产品规格一览:
产品型号:ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
汇流排规格:PCI Express 4.0 x16
GPU 时脉:OC Mode 1912 MHz、Gaming Mode 1882 MHz
CUDA 核心数:3584
显示记忆体规格:GDDR6 12GB
显示记忆体速度:15 Gbps
显示记忆体介面:256-bit
输出介面:2 x HDMI 2.1、3 x Display Port 1.4a
电源:8-pin x1
电源供应器建议:650W
尺寸:300 x 133.6 x 53.5 mm、2.7 Slot
ROG Strix GeForce RTX 3060 外观赏析
作为主流万元级的显卡,RTX 3060 目标十分明确,便是要给与大众玩家们最具性价比的选择。因此虽然相比 RTX 3060 Ti 都略为缩水,有着 3584 个 CUDA 核心、112 个 Tensor 核心与 28 个 RT 核心,但显示记忆体水涨船高,来到了 12GB GDDR6(不过记忆体频宽也有略减,仅有 192 位元)的规格。
而本次上手的 ROG Strix GeForce RTX 3060 相对于 RTX 3060 Ti 以上的老大哥们而言,无论是在长度或厚度都有略减,来到了与前代 ROG Strix 20 系显卡相同的长度 30 公分与厚度 2.7 槽的规格。不仍保持着侧边霸气灯条与 3 颗正逆风扇的散热配置等设计。正巧本站编辑部有一张 ROG Strix GeForce RTX 3080 White,便在此处用 2 张显卡一边进行体积对比、一边介绍 RTX 3060 的设计细节。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 外盒。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 内容物一览。另外本次小卡片的例图也换成 3060 照片。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 显卡本体。
首先来看到外观,相比于长近 32 公分的 ROG Strix RTX 3080 White,仅 30 公分的 ROG Strix RTX 3060 虽然较小,但正面若没仔细观看还真看不出来。也因为长度变短,在风扇部分也从每个 9.5 公分略减为 9 公分,但还是维持新系列的正逆反方向的轴向式风扇设计。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 与 RTX 3080正面对比。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 风扇。
再来从前侧也可以看到,ROG Strix RTX 3060 相比 ROG Strix RTX 3080 White 少了中框的设计,也因此厚度从 2.9 槽瘦身到了 2.7 槽。但两块的档板相当,除了都是用不锈钢 304 材质外,也提供了 5 个显示输出,分别为 2 个 HDMI 2.1 跟 3 个 DisplayPort 1.4 输出。
↑ 显卡前方仍保有 ROG 文字跟锁孔。
↑ 底部可以更明显的看到没有中框。
↑ 虽然输出数相同,但排列方式有差异。
侧边灯效部分也因为变薄而有所改变,除了背板侧边 GEFORCE RTX 字样从中央移到后侧外,最明显的改变是金属风格的败家之眼直接融入进侧边灯条当中。在未点亮前隐藏在黑底内,十分低调。而两侧灯条的风格,也是跟其他 Strix 一致的斜线装饰。
↑ ROG Strix 侧边比较。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 仅需要 1 个 8 PIN 电源,旁边也有 2 个 PWM 风扇扩充。
最后背板的改变可说是让人眼睛一亮,可以说是两种不同的风格。虽然前面有这次 RTX 30 系列一贯的开孔,但少了金属饰条,多了一点低调。而背板的装饰也完全不同,除了有斜向 ROG 字样的刻印外,上一代的背板败家之眼也传承下来,旁边的 ROG Strix RTX 3080 还没有这个设计呢。
↑ ROG Strix 背板对比。
↑ 同样在后方也有静音模式跟效能模式双 BIOS 可切换。
ROG Strix GeForce RTX 3060 模具拆解
接下来将显卡拆解,能够一览显卡的用料与散热器规格,供可分为背板、电路板、散热器、VRAM 散热器与风扇外壳 4 大部分。而在固定螺丝方面,并没有像其他 ROG Strix RTX 30 系列显卡使用六角螺丝。
首先看到显卡散热器,共有 4 条散热管贯穿两组散热鳍片,再由 2 条作 U 型设计,将热能均匀的散到散热鳍片上,共 6 条热导管。并由 MaxContact 精密抛光技术製成的镀镍铜均热板对 PCB 进行直触式的散热,其余如记忆体、供电模组也有贴上导热胶与独立帮助散热。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 拆解。
↑ 散热器以直触式散热。
↑ 部分记忆体导热直接在额外金属片上。
再来看到 PCB 板的用料部分,中央可以看到为代号 GA106-2100-A1 的 RTX 3060 核心晶片,旁边则有 6 颗 K4ZAF325BM-HC1 共计 12GB。而电供方面则给到了 8+2 相供电,每相 SiC654A Dr.MOS 搭配华硕 SAP II 超合金电感,以一张中阶显卡算是用料不错了。
↑ GA106-2100-A1。
↑ K4ZAF325BM-HC1。
↑ SiC654A 搭配华硕 SAP II 超合金电感。
当然,ROG Strix 一直以来的额外风扇连接也在这张 ROG Strix GeForce RTX 3060 得以保留。同时右下角也有 2 个灯效的连接位,分别是侧面的灯条与背板的败家之眼。说到背板,这次就没有在 PCB 后方贴额外的散热贴。
↑ 单 8 PIN 供电。
↑ 侧边 2 个 PWM 风扇。
↑ PCB 背板除了电容外十分乾净。
ROG Strix GeForce RTX 3060 效能测试
测试环境上,使用 Intel Core i9-10900K 处理器、ASRock Z490 PG Velocita 与 DDR4-4000 8G*2 双通道记忆体。而 ROG Strix RTX 3060 Ti 显示卡建议电供为 650W,因此测试时选择 750W 电供进行测试。
测试平台:
处理器:Intel Core i9-10900K
主机板:ASRock Z490 Taichi
记忆体:KLEVV BOLT XR DDR4 8GB*2-4000
显示卡:ASUS ROG Strix RTX3060 Ti O8G
电源供应器:Seasonic PLATINUM 1000W
作业系统:Windows 10 Pro 20H2
GPU-Z检视 ROG Strix RTX3060 O8G 资讯,採用三星 8nm 製程的 GA106 GPU,有着 3584 个渲染 CUDA 核心,以及 12288 MB GDDR6 的三星记忆体。而这张显卡的基础时脉为 1320 MHz、Boost 时脉为 1882 MHz
↑ GPU-Z。
3DMark Fire Strike 测试,是模拟基于 DirectX 11 API 的游戏,将电脑在运行 AAA 游戏时的表现以分数化来评断。而 3DMark Fire Strike、Extreme 与 Ultra 分别在 1080P、2K 与 4K 解析度下运行。ROG Strix GeForce RTX 3060 在显卡分数上分别获得 22556、10548 与 5124 分。
↑ 3DMark Fire Strike。
3DMark Time Spy 测试,是模拟基于 DirectX 12 API 的游戏,将电脑在运行 AAA 游戏时的表现以分数化来评断。而 3DMark Time Spy 与 Extreme 分别在 2K 与 4K解析度下运行。ROG Strix GeForce RTX 3060 在显卡分数上分别获得 8983、4210 分。
↑ 3DMark Time Spy。
3DMark Port Royal 测试,是模拟基于 DirectX 12 的 DXR API 游戏,将电脑在运行光线追蹤游戏时的表现以分数化来评断,并在 2K解析度下运行。ROG Strix GeForce RTX 3060 获得 5203 分。
而若是从 DirectX Rayrracing 3DMark DLSS 功能测试,则可以看到在 Port Royal 测试当中的平均帧数。ROG Strix GeForce RTX 3060 在关闭 DLSS 时平均帧数在 24.14 fps,而开启 DLKSS 2.0 Perform+ance 后则能达到 60.21 帧。
↑ 3DMark Port Royal。
↑ NVIDIA DLSS Feature Text。
3DMark DirectX ray-tracing 测试,是模拟基于 Microsoft DirectX Raytracing 的光线追蹤场景,实际测试出显示卡在运算光线追蹤时的帧数,并在 2K解析度下运行,取样数量为预设的 12 组,而 ROG Strix GeForce RTX 3060 能获得 20.05 帧。
↑ 3DMark DirectX ray-tracing。
ROG Strix GeForce RTX 3060 游戏测试
游戏测试环节,首先在 1080P 解析度下,测试包含《控制》、《电驭叛客2077》、《战慄深隧:流亡》、《刺客教条:奥德赛》、《刺客教条:维京纪元》、《刺客教条:奥德赛》跟《无主之地3》与《看门狗:自由军团》8 款 AAA 大作游戏进行测试,同时也纳入开启光线追蹤与 DLSS 的结果。
而这次测试的 ROG Strix GeForce RTX 3060 在此环节基本上都能稳定 60 帧,以较旧的 DirectX 11 API 的《刺客教条:奥德赛》可以到 72 帧,新一代且採用 DirectX 12 API 的《刺客教条:奥德赛》也可以平均 66 帧。其余游戏如《控制》、《看门狗:自由军团》、《战慄深隧:流亡》基本能够平均 65 帧上下,《无主之地3》跟《电驭叛客2077》甚至可以上看平均 70 帧。
光线追蹤部分,由于要到新一代的 DLSS 2.0 才可以在 1080P 解析度开启,因此这边仅测试较新的《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》、《控制》三款游戏。就结果而言,将光线追蹤开启并选用各游戏第二档次的 DLSS 渲染模式下,仅比一般不开光追有 5 帧内的效能损失。
↑ 1080P AAA 游戏测试。
再来将解析度上调至 2K,测试 ROG Strix GeForce RTX 3060 在较不吃效能的游戏中,能否达到现今主流电竞萤幕 144 帧的标準。在此测试中,有赛车竞技游戏《F1 2020》、射击竞技类《APEX》跟《虹彩六号:围攻》以及多人线上角色扮演游戏《Final Fantasy XIV:暗影之逆焰》。
综合成绩来说,无论哪款游戏 RTX 3060 都能有超过 100 帧的表现。其中《虹彩六号:围攻》与《F1 2020》甚至能接近 200 帧的游戏体验。总结来说,RTX 3060 能够满足 AAA 游戏 1080p 60帧与竞技类游戏 1440p 144 帧的标準,符合主流大众玩家所需。
↑ 1440P 竞技类游戏测试。
ROG Strix GeForce RTX 3060 温度与功耗测试
首先来进行温度测试,以 Performance Mode模式进行,并採用第三方软体查看待机、3DMark Time Spy 压力测试模拟实际游戏环境,与 FurMark 4x MSAA 对显示卡进行压力测试。
因为显卡有 0db 模式,当显卡温度或附载较低时,风扇会停止转动,达到 0 噪音的效果。因此在一般待机状况下,ROG Strix GeForce RTX 3060 温度在 39 度。而在 FurMark 单烤烧机下与模拟游戏的 3DMark 压力测试中,显卡温度在大多数时间都维持在 55 度,仅偶而会稍微升高 1 到 2 度。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 温度表现。
接下来查看整机的功耗,在一般待机下整机是 85 瓦、在模拟游戏的 3DMark 压力测试中,整机功耗 288 瓦、在 FurMark 单烤烧机中则是 287 瓦。简单来说,无论是温度表现或电供需求,ROG Strix GeForce RTX 3060 对比同围 ROG Strix 系列的 RTX 3060 Ti 都比较低温且安静。
↑ ROG Strix GeForce RTX 3060 整机功耗。
总结
这次评测的 ROG Strix GeForce RTX 3060 这张显卡,回归前代 ROG Strix RTX 20 系列的体积,能够更好的容纳在主流ATX 机壳内。以日前笔者安装的 Meshify 2 Compact 机壳为例,这张显卡可以在前置一体式水冷的情况下,刚好容纳在机壳内部。
效能方面,RTX 3060 在实际测试中,可看到大多数的 AAA 大作游戏都能在 1080P、最高画质下有 60 帧左右的流畅表现;而多人线上竞技类行游戏也都可以满足主流 2K 144 的快速反应,相信有望持续 GTX 1060 的盛况,接替成为大众玩家的显卡首选
因此综上所述,若你的显卡是 GTX 10 系列或更早期的玩家,想要升级显卡但没有太高的效能需求,那这张 ROG Strix GeForce RTX 3060 会是你不错的选择。一来只要你的机壳不要太小,基本能无痛升级;二来是他保持着最新的外观设计,同时在背板也有败家之眼灯效,中二值满分。最重要的一点,如今在台湾市场矿工抢卡不断,或许这是你现在唯一能买到的 ROG Strix RTX 30 系列显卡也说不定。
来源: ROG Strix GeForce RTX 3060 O12G GAMING 显示卡开箱 / 体积更加精练的败家之眼旗舰